Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

DISSENY i IMPRESSIÓ 3D OPTATIVA 3r ESO

Anna Raurell Torrent

Created on September 11, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Tech Presentation Mobile

Geniaflix Presentation

Vintage Mosaic Presentation

Shadow Presentation

Newspaper Presentation

Zen Presentation

Audio tutorial

Transcript

Disseny i impressió 3D curs 24-25

DISSENY i IMPRESSIÓ 3D

Professora: Anna Raurell Torrentanna.raurell@iegreda.cat

Optativa 3r ESO Curs 24-25

Disseny i impressió 3D curs 24-25

em presento...

Anna Raurell Torrent

Professora del Departament de TecnologiaIE Greda d'Olot

anna.raurell@iegreda.cat

Disseny i impressió 3D curs 24-25

«El disseny és art. El disseny és estètica. El disseny és senzill, per això és tan complicat» Paul Rand

Disseny i impressió 3D curs 24-25

QUÈ EPRENDREM?

L'objectiu d'aquesta optativa és dominar el programari bàsic pel disseny d'objectes en 3D, preparar-los per la impressió mitjançant la utilització de programaris laminadors i finalment fer funcionar correctament les impressores 3D.

Disseny i impressió 3D curs 24-25

ORGANITZACIÓ

LA NOSTRA LLIBRETA DE TREBALL

CLASSROOM

NSTRUMENTS, SISTEMES I CRITERIS D'AVALUACIÓ

AVALUACIÓ

QUÈ TREBALLAREM?

CONTINGUTS

SABER ESTAR AL TALLER

NORMES TALLER

Disseny i impressió 3D curs 24-25

LA NOSTRA GUIA DE TREBALL

CLASSROOM

Disseny i impressió 3D curs 24-25

CONTINGUTS

QUÈ TREBALLAREM?

PROGRAMACIÓ AMB ARDUINO

PROGRAMES D'IMPRESSIÓ 3D

PROGRAMES DISSENY 3D

TinkerCad

SketchUp

FUNCIONAMENT IMPRESSORA 3D

Disseny i impressió 3D curs 24-25

AVALUACIÓ

INSTRUMENTS, SISTEMES I CRITERIS

SISTEMA

INSTRUMENTS

02
01

RECUPERACIÓ

QUALIFICACIÓ

03
04

Disseny i impressió 3D curs 24-25

NORMES AL TALLER

SABER ESTAR AL TALLER

Disseny i impressió 3D curs 24-25

QUÈ EN PENSEU?

QUÈ ÉS LA IMPRESSIÓ 3D?
QUÈ ENS APORTA?

GRÀCIES PER LA VOSTRA ATENCIÓ!! TENIU PREGUNTES?

CRITERIS DE QUALFICACIÓ

  • Treball d'aula 80% (Projectes, exercicis, ...)
  • Actitud, deures i material 20%

SABER ESTAR AL TALLER

  • Només s'accedeix a l'aula acompanyats de la professora
  • Cada alumne/grup tindrà el seu LLOC ASSIGNAT que haurà de mantenir
  • Cada alumne/grup serà responsable de DEIXAR NET L'ESPAI UTILITZAT
  • Cap MATERIAL o EINA POT SORTIR DEL TALLER sense permís
  • NOMÉS s'agafaran les eines amb AUTORITZACIÓ
  • NO es pot JUGAR amb les EINES
  • NO es pot CÓRRER
  • Respectar els treballs i productes dels altres companys
  • Bon ús d'eines
  • DEIXALLES CLASSIFICADES segons com s'indiqui

Paul Rand va ser el pare del diseny gràfic modern i segueix sent reconegut per haver creat els logos de IBM, ABC, Emron y UPS. Amb aquesta frase ens recorda que la feina dels dissenyadors, encara que pugui semblar SENZILLA a simple vista, NO HO ÉS, perquè transformar un contingut en una imatge visual simplificada requereix d'un GRAN ANÀLISI.

SISTEMA D'AVALUACIÓ

Tasca no entregada o no feta comptarà 0 en les mitges de càlcul.

CRITERIS DE RECUPERACIÓ Si no s’aprova cap dels trimestres la matèria queda directament suspesa. Recuperació presentant TASQUES DE RECUPERACIÓ amb una gradació màxima d'AS.

INSTRUMENTS D'AVALUACIÓ Projectes (producte + memòria) Tasques avaluables (exercicis) Observació a l'aula