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EN BÚSQUEDA DEL CASTILLO MELÓDICO

¡Arrastra a los dragones!

¡PRUEBA DEL OGRO!

EL CASTILLO MELÓDICO

Instrucciones

Ayuda a los dragones a llegar al Castillo Melódico. Para ello juega como si el juego de la oca se tratara. Cuidado con las criaturas mágicas... te podrán poner trabas por el camino

Avanza una redonda

1 turno sin jugar

Vuelves al comienzo

Avanza una doble corchea

Dos turnos sin jugar

Retrocede una negra

Retrocede una blanca

Retrocede hasta la anterior casilla de repetición

Avanza hasta la siguiente casilla de repetición

Coge una tarjeta de la prueba del ogro.

Coge una tarjeta de la prueba del ogro.

Coge una tarjeta de la prueba del ogro

Sombrero mágico perdido. Ve hacia el mago Calderón

MAGO CALDERÓN: si has caído en esta casilla de paso, puedes continuar. Si has llegado por una prueba del ogro o desde la casilla del sombrero mágico, deberás permanecer aquí hasta que uno de los jugadores o tú mismo saquéis un 6 en la tirada.

El último dragón se para a comer. Retrocederá una negra.

El dragón que va en cabeza tiene un ala rota. Retrocederá una blanca.

Elige un dragón para darle esta prueba. Tendrá que retroceder una doble corchea.

Retrocede una redona por el hechizo de velocidad

Te has perdido del grupo... vuelve al castillo

El ogro te secuestra y te lleva al mago "Calderón"

El ogro hechiza al dragón ... retrocede una negra

El último dragón se para a comer. Retrocederá una negra.

El ogro hechiza al dragón ... retrocede una negra

El ogro te secuestra y te lleva al mago "Calderón"

Te has perdido del grupo... vuelve al castillo

Retrocede una redona por el hechizo de velocidad

Elige un dragón para darle esta prueba. Tendrá que retroceder una doble corchea.

El dragón que va en cabeza tiene un ala rota. Retrocederá una blanca.

Sitúate en esta casilla para comenzar