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Transcript

APLICACIONES MÓVILES

BLOQUES

APP INVENTOR

INTERFAZ DE USUARIO

DIBUJO Y ANIMACIÓN

DISPOSICIONES

DISPOSITIVOS MÓVILES

CONDICIONALES

BUCLE

SOM

PROCEDIMIENTOS

PROPIEDADES

MEDIOS

LIENZO

LISTAS

INTENCIONES

SPRITES

APLICACIONES MÓVILES

Es una aplicación informática, diseñada para ejecutarse en dispositivos móviles, tales como: smartphone, tablets, relojes inteligentes y otros

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APP INVENTOR

Plataforma de desarrollo creada por el MIT que permite diseñar y programaraplicaciones móviles para Android a través de una interfaz visual, sin necesidad deescribir código complejo.

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BLOQUES

El área de programación visual de App Inventor, donde los bloques de código seensamblan para definir la funcionalidad de la aplicación. Cada bloque representa unaacción o lógica específica.

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BUCLE

Estructura de control que repite una secuencia de bloques mientras se cumpla unacondición, útil para ejecutar acciones repetitivas como recorrer elementos de una lista.

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CONDICIONALES

Bloques que permiten tomar decisiones basadas en condiciones específicas, como“si… entonces” (if… then), para definir comportamientos dinámicos en la aplicación.

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DISPOSITIVOS MÓVILES

Son dispositivos que podemos transportar fácilmente, y con los cuales interactuamos todo el día en nuestra vida cotidiana, por ejemplo: tablets, relojes inteligentes, lentes, de realidad, virtual, entre otros

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DISPOSICIONES

Son componentes que se usan para organizar a los componentes de la aplicación MIT APP INVENTOR

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DIBUJO Y ANIMACIÓN

Contiene componentes que se usan para animación y una mejor visibilidad

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INTERFAZ DE USUARIO

Contiene componentes visibles con los que el usuario puede interactuar, como botón, etiqueta, imagen, cuadro de texto

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INTENCIONES

Mecanismo que permite a una aplicación comunicarse con otras aplicaciones en eldispositivo, como abrir una cámara, enviar un mensaje o acceder a una página web.

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LISTAS

Estructuras de datos que almacenan múltiples elementos en un solo lugar, utilizadaspara manejar conjuntos de datos como nombres, números o coordenadas.

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LIENZOS

Componente visible que proporciona un área de dibujo y permite el uso de gráficos yanimaciones interactivas, como líneas, círculos y sprites.

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MEDIOS

Son componentes no visibles como la cámara, videocámara, grabadora de sonido, texto a voz

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PROPIEDADES

Componente visible que proporciona un área de dibujo y permite el uso de gráficos yanimaciones interactivas, como líneas, círculos y sprites.

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PROCEDIMIENTOS

Conjuntos de bloques que se agrupan para ejecutar tareas específicas y reutilizables,como calcular un valor o actualizar la interfaz de usuario.

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SOM

SISTEMAS OPERATIVOS EN DISPOSITIVOS MÓVILES: es el software que controla el celular al igual que los PC, utilizan Windows o Lynux. Está dirigido a la conectividad inalámbrica para convertir al celular en un completo dispositivo multimedia.

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SPRITES

Elementos gráficos utilizados en juegos y animaciones dentro del componenteCanvas, que pueden moverse y detectar colisiones.

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