actividad 7
Eric Jovanny Villegas caballero
Created on September 11, 2024
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Transcript
villegas caballero eric jovanny (habilidades de pensamiento para la toma de decisiones)
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indice • Objetivo o propósito del portafolio • Desarrollo de los temas
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El objetivo de este portafolio es proporcionar una ejemplificación clara de las estrategias y técnicas creativas, al mismo tiempo que se reconocen los obstáculos y facilitadores que influyen en la personalidad creativa. Este análisis se fundamenta en la información presentada en este libro virtual, el cual busca ofrecer una comprensión más profunda y detallada sobre el tema.
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¿QUE ES LA CREATIVIDAD ?
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LA CREATIVIDAD:Es el origen de una idea para servir a el desarrollo de factores que necesitan una solucion y una transito productivo el cual se aprende desde que somon niños hasta la etapa adulta. creo que ayuda a el desarrollo y es el origen de la innovacion la cual es muy diferente
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lluvia de ideas,escamper (lisPhillips 66ta de atributos ,Phillips 66 y Trampolín o ideas intermedias.
tecnica y estrategias 4 fases que ayudan a el emprendimiento
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lluvia de ideas La técnica de la lluvia de ideas funciona bien y se usa en negocios, organizaciones y emprendimiento. Según Alex Faickney Osborn, se pueden generar numerosas ideas y encontrar soluciones a problemas. Los ejecutivos también recibieron ideas de Bill Gates y Steve Jobs.
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SCAMPER.SCAPER es una técnica de publicidad ampliamente utilizada que se enfoca en procesos sensoperceptivos. Desarrollado por Bob Eberle en 1971, genera conceptos para resolver situaciones o desafíos problemáticos. Es basado en la pensamiento interrogativo, que hace preguntas para crear soluciones ideales a problemas específicos. SCAPER es un acrónimo, una técnica de memorización que mejora la memoria. Es capaz de responder a siete tipos de preguntas, generando ideas creativas. Para obtener más información, haga clic en el enlace interactivo.
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SCAMPER.El método Scamper fomenta la creatividad mediante la modificación de estrategias e ideas; esto conduce a soluciones más eficientes que un método tradicional y optimiza los recursos en función de las acciones en curso. SCAMPER ofrece un marco estructurado y creativo para generar ideas innovadoras y resolver problemas. En cualquier situación, su enfoque sistemático y enfocado puede fomentar la creatividad y la innovación. El marco permite la sustitución, combinación, adaptación, modificación, propuesta de usos alternativos, eliminación y reordenamiento de elementos o procesos.
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Phillips 66J. Donald Phillips creó el método Phillips 66 en 1948, que consiste en dividir un grupo de personas en pequeñas grupos de seis personas para trabajar sobre un tema específico. Esta técnica permite una alta concentración y la generación de información, que luego puede ser compartida en plenarios generales. Es utilizado para motivar a los participantes en la evaluación y estudio de un problema específico.
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Trampolín o ideas intermedias La creatividad es un método que utiliza una idea relacionada con un problema intermedia, ambigua o absurda. Otros son activados por esta estrategia para buscar soluciones alternativas desde una perspectiva común. Es un método útil para resolver situaciones problemáticas y está relacionado con la disciplina profesional. Para obtener más información sobre técnicas creativas en las organizaciones, .
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Obstáculos y facilitadores de la creatividad
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La creatividad es un fenómeno que se estudia en una variedad de escenarios, y los desafíos que se presentan pueden ser significativos. Los obstáculos impiden la creatividad y impiden el cambio. El precio de equivocarse, los problemas de frustración, la reputación lograda, la presión para producir, la administración y la grana de estímulos son otros obstáculos que pueden presentarse en la empresa. El autor mexicano Mauro Rodríguez Estrada propone dividir el desarrollo de la creatividad en cuatro dimensiones: física, cognoscitiva, afectiva y sociocultural. Mauro Rodríguez Estrada es esencial para comprender y abordar el crecimiento de la creatividad en el entorno empresarial.
para finalizar creo que lo aprendido es que la personalidad creativa es la que es la base del origen del desarrollo por que parte de la inovacion y ayuda a facilitar las cosas y de ahi nacen varias raices que ayudan a entender del por que . como en la unidad 1
reflexion
referencias apaSeoane, M. S. (2020, 29 septiembre). Técnicas de creatividad: SCAMPER | designthinking.gal. designthinking.gal | Consultora de Innovación y Formación | Design Thinking En España. https://designthinking.gal/tecnicas-de-creatividad-scamper/ Rojas, G. P. (2019, 5 septiembre). Emprendedores: 8 técnicas creativas para generar ideas de negocio. Emprender. https://emprender.pe/emprendedores-8-tecnicas-creativas-para-generar-ideas-de-negocio/ Barbero, A. (2021, 25 enero). Dinámicas participativas: Phillips 66 - Personas y Equipos Productivos. Personas y Equipos Productivos. https://www.albarbero.com/2011/01/phillips-66.html Ideas intermedias: trampolín. (s. f.). Issuu. https://issuu.com/laurasanchez07/docs/libro_creatividad_e_inventiva-sumativa_3/s/17388436 Fundación Aquae. (2021, 16 enero). La metodología design thinking: definición y fases - Fundación Aquae. https://www.fundacionaquae.org/wiki/que-es-el-design-thinking/ Qué es el design thinking, definición, características y usos. (2024, 29 febrero). Blog Hubspot. https://blog.hubspot.es/marketing/design-thinking#historia Rodríguez, E. (2023, 20 septiembre). ¿Qué es el Design Thinking? Características, Ventajas e Inconvenientes. Canal Innova. https://canalinnova.com/que-es-el-design-thinking-caracteristicas-ventajas-e-inconvenientes/#google_vignette Ideas intermedias: trampolín. (s. f.-b). Issuu. https://issuu.com/laurasanchez07/docs/libro_creatividad_e_inventiva-sumativa_3/s/17388436#:~:text=Sirven%20para%20que%20las%20ideas%20den%20un%20salto,del%20pensamiento%20para%20facilitar%20la%20soluci%C3%B3n%20de%20problemas. Webmaster, & Webmaster. (2023c, octubre 30). 20 Ejemplos de SCAMPER: Que es, Tipos, Características, para que Sirve y Definición. SignificadosWeb.com. https://significadosweb.com/ejemplos-de-scamper-que-es-tipos-caracteristicas-para-que-sirve-definicion/# Cera, C. (2021, 14 diciembre). Haz volar tu imaginación con la técnica SCAMPER (con ejemplo). appvizer.es. https://www.appvizer.es/revista/organizacion-planificacion/gestion-proyectos/scamper González, R. (2024, 15 mayo). Definición de scamper: significado, ejemplos y autores. Ejemplos Verdes. https://ejemplosverdes.com/definicion-de-scamper-significado-ejemplos-autores/ Fuentes, A. S. (2023, 26 noviembre). Método SCAMPER: Clave para el desarrollo creativo y crítico en niños. Portal Educativo: Educa y Aprende. https://educayaprende.com/metodo-scamper/#Origen_e_Historia_del_Metodo_SCAMPER Suarez, J. D. (2023, 3 diciembre). El Listado de Atributos: Una técnica para potenciar la creatividad. Rincón de la Psicología. https://rinconpsicologia.com/el-listado-de-atributos-una-tecnica/ Brainstorming: Guía Completa con Ejemplos. (2023, 3 noviembre). Blog HostingTG. https://www.hostingtg.com/blog/brainstorming-guia-completa-con-ejemplos/#Ejemplos_de_Brainstorming_en_Accion