Glosario Interactivo
mmarely462
Created on September 11, 2024
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Transcript
BENEMERITA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE PUEBLACOMPLEJO REGIONAL CENTRO CIUDAD SERDÁN MARELY MARTÍNEZ VARA 5C INNOVACIÓN DE APLICACIONESPROFRA. ESMERALDA RODRÍGUEZ
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SOBRE CONCEPTOS VISTOS EN INNOVACION DE APLICACIONES
GLOSARIO INTERACTIVO
APLICACIONES MÓVILES
Es una aplicación informática, diseñada para ejecutarse en dispositivos móviles, tales como: smartphone, tablets, relojes inteligentes y otros
APP INVENTOR
Plataforma de desarrollo creada por el MIT que permite diseñar y programaraplicaciones móviles para Android a través de una interfaz visual, sin necesidad deescribir código complejo.
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BLOQUES
El área de programación visual de App Inventor, donde los bloques de código seensamblan para definir la funcionalidad de la aplicación. Cada bloque representa unaacción o lógica específica.
BUCLE
Estructura de control que repite una secuencia de bloques mientras se cumpla unacondición, útil para ejecutar acciones repetitivas como recorrer elementos de una lista.
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CONDICIONALES
Bloques que permiten tomar decisiones basadas en condiciones específicas, como“si… entonces” (if… then), para definir comportamientos dinámicos en la aplicación.
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DISPOSITIVOS MÓVILES
Son dispositivos que podemos transportar fácilmente, y con los cuales interactuamos todo el día en nuestra vida cotidiana, por ejemplo: tablets, relojes inteligentes, lentes, de realidad, virtual, entre otros
DISPOSICIONES
Son componentes que se usan para organizar a los componentes de la aplicación MIT APP INVENTOR
DIBUJO Y ANIMACION
Contiene componentes que se usan para animación y una mejor visibilidad
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EVENTOS
Acciones que disparan un bloque de código, como un toque en un botón o un cambioen la ubicación del usuario. Los eventos son fundamentales para la programacióninteractiva en App Inventor.
INTERFAZ DE USUARIO
Contiene componentes visibles con los que el usuario puede interactuar, como botón, etiqueta, imagen, cuadro de texto
INTENCIONES
Mecanismo que permite a una aplicación comunicarse con otras aplicaciones en eldispositivo, como abrir una cámara, enviar un mensaje o acceder a una página web.
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LISTAS
Estructuras de datos que almacenan múltiples elementos en un solo lugar, utilizadaspara manejar conjuntos de datos como nombres, números o coordenadas.
LIENZO
Componente visible que proporciona un área de dibujo y permite el uso de gráficos yanimaciones interactivas, como líneas, círculos y sprites.
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MEDIOS
Son componentes no visibles como la cámara, videocámara, grabadora de sonido, texto a voz
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PROPIEDADES
Atributos de los componentes que se pueden modificar para personalizar suapariencia y comportamiento, como el color, el tamaño o la posición.
PROCEDIMIENTOS
Conjuntos de bloques que se agrupan para ejecutar tareas específicas y reutilizables,como calcular un valor o actualizar la interfaz de usuario.
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SISTEMAS OPERATIVOS EN DISPOSITIVOS MOVILES
SOM: es el software que controla el celular al igual que los PC, utilizan Windows o Lynux. Está dirigido a la conectividad inalámbrica para convertir al celular en un completo dispositivo multimedia.
SPRITES
Elementos gráficos utilizados en juegos y animaciones dentro del componenteCanvas, que pueden moverse y detectar colisiones.
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TINY DB
Elementos gráficos utilizados en juegos y animaciones dentro del componenteCanvas, que pueden moverse y detectar colisiones.
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