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BENEMERITA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE PUEBLACOMPLEJO REGIONAL CENTRO CIUDAD SERDÁN MARELY MARTÍNEZ VARA 5C INNOVACIÓN DE APLICACIONESPROFRA. ESMERALDA RODRÍGUEZ

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SOBRE CONCEPTOS VISTOS EN INNOVACION DE APLICACIONES

GLOSARIO INTERACTIVO

APLICACIONES MÓVILES

Es una aplicación informática, diseñada para ejecutarse en dispositivos móviles, tales como: smartphone, tablets, relojes inteligentes y otros

APP INVENTOR

Plataforma de desarrollo creada por el MIT que permite diseñar y programaraplicaciones móviles para Android a través de una interfaz visual, sin necesidad deescribir código complejo.

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BLOQUES

El área de programación visual de App Inventor, donde los bloques de código seensamblan para definir la funcionalidad de la aplicación. Cada bloque representa unaacción o lógica específica.

BUCLE

Estructura de control que repite una secuencia de bloques mientras se cumpla unacondición, útil para ejecutar acciones repetitivas como recorrer elementos de una lista.

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CONDICIONALES

Bloques que permiten tomar decisiones basadas en condiciones específicas, como“si… entonces” (if… then), para definir comportamientos dinámicos en la aplicación.

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DISPOSITIVOS MÓVILES

Son dispositivos que podemos transportar fácilmente, y con los cuales interactuamos todo el día en nuestra vida cotidiana, por ejemplo: tablets, relojes inteligentes, lentes, de realidad, virtual, entre otros

DISPOSICIONES

Son componentes que se usan para organizar a los componentes de la aplicación MIT APP INVENTOR

DIBUJO Y ANIMACION

Contiene componentes que se usan para animación y una mejor visibilidad

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EVENTOS

Acciones que disparan un bloque de código, como un toque en un botón o un cambioen la ubicación del usuario. Los eventos son fundamentales para la programacióninteractiva en App Inventor.

INTERFAZ DE USUARIO

Contiene componentes visibles con los que el usuario puede interactuar, como botón, etiqueta, imagen, cuadro de texto

INTENCIONES

Mecanismo que permite a una aplicación comunicarse con otras aplicaciones en eldispositivo, como abrir una cámara, enviar un mensaje o acceder a una página web.

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LISTAS

Estructuras de datos que almacenan múltiples elementos en un solo lugar, utilizadaspara manejar conjuntos de datos como nombres, números o coordenadas.

LIENZO

Componente visible que proporciona un área de dibujo y permite el uso de gráficos yanimaciones interactivas, como líneas, círculos y sprites.

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MEDIOS

Son componentes no visibles como la cámara, videocámara, grabadora de sonido, texto a voz

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PROPIEDADES

Atributos de los componentes que se pueden modificar para personalizar suapariencia y comportamiento, como el color, el tamaño o la posición.

PROCEDIMIENTOS

Conjuntos de bloques que se agrupan para ejecutar tareas específicas y reutilizables,como calcular un valor o actualizar la interfaz de usuario.

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SISTEMAS OPERATIVOS EN DISPOSITIVOS MOVILES

SOM: es el software que controla el celular al igual que los PC, utilizan Windows o Lynux. Está dirigido a la conectividad inalámbrica para convertir al celular en un completo dispositivo multimedia.

SPRITES

Elementos gráficos utilizados en juegos y animaciones dentro del componenteCanvas, que pueden moverse y detectar colisiones.

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TINY DB

Elementos gráficos utilizados en juegos y animaciones dentro del componenteCanvas, que pueden moverse y detectar colisiones.

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