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Transcript

diseño de software

Fundacion Ayuda Mutua

Presentacion realizada por Ing. Soto Olvera

start

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VENTAJAS Y DESVENTAJAS

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07

CONTACTO
Calendario

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DESCRIPCIÒN

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A QUIENES VA DIRIGIDO

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PROPÒSITIO

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ACERCA DE NOSOTROS

Index

+ info

ACERCA DE NOSOTROS

La fundación Ayuda Mutua es una institución sin fines de lucro que tiene como objetivo gestionar y manejar la administración de fondos asignados a los diferentes programas de apoyo y bienestar social, entre los que destacan: Círculo de lectura en niños con rezago infantil en lugares donde no hay escuelasEntrega y distribución de alimentos a familias de escasos recursos económicosTalleres de oficios Cuenta con instalaciones para otorgar albergue a personas que tienen algún familiar internado en el hospital regional. La fundación también vende diferentes productos que son donados y con ellos logra obtener recursos para sus propios gastos. Además, quiere expandir los servicios a la población.

Banco de alimentos

+ info

PROPÒSITIO

Se pretende llegar a la eficiencia maxima de todos lo requisitos del sistema.Contemplando las actividades que se presentan dia a dia con todos los involucrados en la fundacion. Llegar a las personas que mas lo necesitan y poder ayudar de la mano con los donadores.

Nuestra meta es que mas personas nos conoscan y se involucren en el proyecto.Incrementar en el primer año los siguientes conceptos

90%

Club de lectura

85%

50%

Albergue

Starting Point

+ info

A QUIENES VA DIRIGIDO

A TODO EL MUNDO

El diseño del software va dirigido a todos los niveles de la fundacionSe prentende llegar de forma externa como interna.De forma externa: Personas que necesitan la ayudaDonadores PatrocinioGobiernoOtras fundaciones

De forma interna: Directivos InvercionistasAdministrativosPersonal de areas o departamentos especificosColoboradores o personal que trabaja en la fundacion

Starting Point

VENTAJAS Y DESVENTAJAS

1. Asistencia

llevar un control del personal y personas que no visitan

2. Capital finaciero

Capturar, generar, administrar el capital que se genere de eventos y donativos.

3. Eventos

Invitar a las personas, vistantes, donadores que han estado con nosotros

4. Apoyos

Estar en contacto con las personas que mas lo necesitan

5. Seguimiento

Estar de la mano con las personas que nos ayudaron y se sientan que su ayuda vale

Starting Point

La visualizacion de la interfas

Diseño de la Interfas y Diseño desplegable

En este punto se integrará al sistema el proceso de consulta

Diseño de la arquitectura

Identificar los tipos de datos màs relevantes

Diseño de Datos

+ info

+ info

+ info

DESCRIPCIÒN

Deseamos llegar a un incremento del 67% en el primer año.

Para poder llegar a estas cifras se deberàn cumplir con los siguientes conceptos:Diseño de DatosDiseño de la ArquitecturaDiseño de la Interfas y Diseño desplegable

proposed solution

Calendario de Actividades

Plan

1.- Recopilacion de datos2.- Boceto de idea3.-Modulacion

Structure

4.- Funciones5.-Definir diseños

Design

6.- Creacion de una visulizacion.

Communicate

7.-Aceptacion 8.- Capacitacion al personal9.-Ajustes10.-Version de prueba

Surprise

11.- Retro alimentacion12.- Actualizacion13.- Lanzamiento Final14.- Capacitacion y mantenimiento

proposed solution

dec

nov

oct

sep

aug

jul

jun

may

task 7

apr

mar

feb

jan

task 5

task 13

task 12

task 2

task 3

task 8

task 14

task 11

task 4

task 9

task 10

task 1

timeline

proposed solution

thank you

Presentacion realizada por David Enrique Soto Olvera

mission

vision

72M

Queremos llegar

3.5k

estamos apoyando

Use images in your presentation

Visual content is a cross-cutting, universal language, like music. We are able to understand images from millions of years ago, even fromother cultures.We perceive visual content better. Visual content is associated with cognitive and psychological mechanisms. Things enter through the eyes, the first image is the one that counts. We associate visual content with emotions.Our brain is prepared, from a biological point of view, to process visual content. Almost 50% of our brain is involved in processing visual stimuli.

Diseño de datos

Los datos en la aplicación serán los que se manejan comúnmente tales como son el nombre, apellidos, email, teléfono, edad, dirección. Para los donantes se agregarán, RFC, fecha de nacimiento y un ID y una categoría en el sistema. Se incluirá un proceso de facturación debido a que se manejan las donaciones.

use charts in your presentation

Use this space to briefly describe your chart and its evolution.Represent your data in the simplest way: choose your chart, organize the figures, and paste them into Genially.

Statistics convey professionalism and a greater sense of truthfulness.A plus: always try to include the source.

90% of the information we assimilate comes through sight.

Diseño de la arquitectura

En este punto se integrará al sistema el proceso de consulta de los donante como físico y morales en una base de datos y el tipo de donación.

La confirmación de asistencia de todos, visitantes, expositores, donadores. Para las ventas se agregará un carrito online y tienda física.

Diseño de la Interfas y Diseño desplegable

Diseño de interfaz: Se realizará un log-in, asignando privilegios, captura de datos, calendario de eventos y donaciones, generar un evento nuevo, capturas de donaciones con guardado en la nube.

Diseño de Despliegue: Se asigaran tipos de usuarios, General (enfocado a visitantes), Donador (especializado a los donadores), especializado ( para crear eventos, cuentas, fondos, tienda, etc…. ) un Super User que controla y modifica el sistema, y Master user que podrá modificar los usuarios, controlar y modificar, gestionar la base de datos.