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EXPERIENCIAS Y RECURSOS PARA EL AULA DE SECUNDARIA. ITINERARIO SOCIOLINGÜÍSTICO

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herramientas para crear materiales

ana.alonso5

Created on September 10, 2024

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EXPERIENCIAS Y RECURSOS PARA EL AULA DE SECUNDARIA. ITINERARIO SOCIOLINGÜÍSTICO

Herramientas para la creación de materiales en la clase de Lengua y Literatura

* * *

Ana María Alonso Fernández IES Pérez de Ayala

6. Encuestas

12. Inteligencia Artificial

5. Mapas conceptuales

11. Realidad aumentada

4. Nubes de palabras

10. Juegos

3. Infografías

9. Tableros colaborativos

2. Logotipos

8. Vídeo

Índice

* * *

1. Portafolios digitales

7. Audio

Portafolios digitales

* * *

El portafolio, portfolio o e-portfolio (en formato digital) es una herramienta que nos permite recoger evidencias y reflexiones sobre el proceso de aprendizaje.

Herramientas

Logotipos y avatares

* * *

Identificarnos como creadores, logotipos relacionados con un tema

Herramientas y tutoriales

Infografías

* * *

Se utilizan para presentar la información, jerarquizar conceptos, resumir contenidos Se pueden exportar o incrustar en otras páginas

44

Nubes de palabras

* * *

Crear tormentas de ideas Sintetizar contenidos Destacar elementos Presentar un tema

Herramientas

54

Mapas conceptuales

* * *

Realizar esquemas Jerarquizar ideas Introducir o concluir un tema

Herramientas

64

Encuestas

* * *

Obtener ideas antes de introducir un tema o como recapitulación del mismo

74

Audio

* * *

Creación de archivos de audio para explicar la biografía de un autor, recitar un poema, explicar un tema

Herramientas

84

Vídeo

* * *

Creación de book trailers Contenidos variados sobre un tema

94

Tableros colaborativos

* * *

Recopilación de trabajos realizados

10

Juegos

* * *

Presentar resultados de aprendizaje Aumentar la motivación y participación Escape room Break out

Herramientas y ejemplos

Herramientas y ejemplos

Escape rooms y break outs

Escape rooms y break outs

11

Realidad aumentada

* * *

Códigos QR Mapas geolocalizados

+info

Mapas geolocalizados

Códigos QR

12

Inteligencia artificial

* * *

Imágenes Creación de materiales

Imágenes

* * *

Generador de contenidos variados

* * *

Ejemplos de portafolios digitales. Proyecto de investigación

Cultura nórdica

Historia

Neurología

Biología

FIN Noviembre 2024 Ana M. Alonso Fernández

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