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Escape de estudio de diseño

Escape de estudio de diseño

BREAKOUT

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HI-SCORE

© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES

misiones

personajes

introducción

MENÚ

232323

HI-SCORE

© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES

Un grupo de docentes se queda atrapado en un misterioso estudio de Diseño Virtual. La única forma de salir es resolviendo acertijos basados en los principios de proximidad, espacio en blanco, repetición,alineación y la regla de los tercios.Cada sala representa un principio, y las pistas visuales son claves para avanzar.

Inicio

aLINEACIÓN

rEPETICIÓN

Proximidad

Innovación en el Diseño para Transformar la Educación

PERSONAJES

ESPACIO EN BLANCO

4 ALINEACIÓN

3 rEPETICIÓN

CONTRASEÑA

2 ESPACIO EN BLANCO

1 Proximidad

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

MISIONES

X

cONSISTE en UTILIZAR LOS MISMOS ELEMENTOS DE MANERA RECURRENTE

eL ÁREA DE COMPOSICIÓN QUE NO TIENE ELEMENTOS VISUALES

sE REFIERE A LA DISTANCIA FÍSICA ENTRE Los ELEMENTOS EN UNA COMPOSICIÓN

¿Qué es la proximidad?

NIVEL 1/5

Dificultar la comprensión jerarquíca

Organizar y estructurar información

X

Crear confusión

¿Para qué puede ser utilizado este principio?

NIVEL 2/5

Agrupar información similar para facilitar su comprensión

Mantener juntas etiquetas y campos de entrada en un formulario

X

Separar iconos de acciones complementarias

¿Cuál de las siguientes opciones describe un mal uso del principio de proximidad?

NIVEL 3/5

Facilita la organización visual de la información

HACE que elementos no relacionados parezcan tener una relación

X

Confunde al usuario al juntar demasiado contenido

¿Qué efectos tiene aplicar correctamente el principio de proximidad?

NIVEL 4/5

Usar espacios grandes elementos que necesitan claramente diferenciados

Agrupar títulos, subtítulos y gráficos relacionados.

Colocar gráficos y textos explicativos muy alejados para un mayor impacto

X

¿Qué aspecto debe considerarse al aplicar el principio de proximidad en una presentación de diapositivas?

NIVEL 5/5

RECOMPENSA 7

¡ENHORABUENA!

NO

CONTINUE?

GAME OVER

4 RANA

3 BARRAS

2 Espacio en blanco

1Proximidad

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

MISIONES

CONTRASEÑA

Esta pantalla está bloqueada. Necesitas acertar el juego anterior para continuar.

Atraer la atención de los usuarios

El área de una composición que no contiene elementos visuales

Utilizar los mismos elemntos de manera recurrente

NEXT

X

¿A qué se refiere el principio de espacio en blanco?

NIVEL 1/5

Hace que el usuario perciba el diseño como incompleto

Los distrae y reduce su atención

Mejora la experiencia de usuario al dirigir su atención a elementos importantes

NEXT

X

¿Qué efecto tiene el uso adecuado del espacio en blanco en los usuarios?

NIVEL 3/5

Ayuda a organizar los elementos y guíar la atención del ususario a lo más importante

Hacer que los elementos pequeños pases desaparecidos

No tiene influencia en la jerarquía visual

NEXT

X

¿Cómo influye el espacio en blanco en la jerarquía visual del diseño?

NIVEL 4/5

pUEDE SER activo, para destacar elementos

Solo se utiliza en diseños minimalistas

NEXT

Solo afecta el fondo del diseño

X

¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?

NIVEL 5/5

RecompeNSa 2

¡ENHORABUENA!

NO

CONTINUE?

GAME OVER

4 RANA

3 Repetición

2 PUZLE

1 NAVES

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

MISIONES

CONTRASEÑA

Esta pantalla está bloqueada. Necesitas acertar el juego anterior para continuar.

Colocar muchos elementos en un espacio pequeño

Evitar la repetición de formas o colores

La repetición de elementos visuales para crear cohesión

X

¿Qué es el principio de repetición en el diseño?

NIVEL 1/6

Rellenar los huecos con texto e imágenes

Mejorar la claridad visual

Hacer que el diseño parezca incompleto

NEXT

X

¿Cuál es una de las principales funciones del espacio en blanco?

NIVEL 2/6

Aumentar la cantidad de innformación en el diseño

Unificar los elementos visuales y mejorar el reconocimiento de marca

Hacer que el diseño parezca monótono

X

¿Cuál es uno de los principales objetivos de usar el principio de repetición?

NIVEL 3/6

únicamente los colores

Solo imágenes y gráficos

Texto,fromas,colores y estilos topográficos

X

¿Qué tipo de elementos pueden repetirse en un diseño para aplicar este principio?

NIVEL 4/6

Fortalece la identidad visual con una estructura consistente

Evita la simetría del diseño

Hace que el diseño sea visualmente más complicado

X

¿Cómo la repetición mejora la comunicación visual en el diseño?

NIVEL 5/6

Puede hacer que el diseño se vea monótono y aburrido

Mejora la jerarquía visual de los elementos

Crea un diseño visualmente interesante y único

X

¿Qué efectos pueden tener un uso excesivo de la repetición en un diseño?

NIVEL 6/6

RECOMPENSA 4

¡ENHORABUENA!

NO

CONTINUE?

GAME OVER

4 RANA

3 BARRAS

2 PUZLE

1 NAVES

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

MISIONES

CONTRASEÑA

Esta pantalla está bloqueada. Necesitas acertar el juego anterior para continuar.

la oRganización de los elementos para crear una conexión visual

La distribución equitativa del color en el diseño

La relación entre el tamaño de los elementos

X

¿Qué es el principio de alineación?

NIVEL 1/3

maximizar el uso de colores brillantes

mantener la coherencia visual y crear un orden en el diseño

aumentar el contraste de los elementos

X

¿Cuál es el propisito principal de este principio?

NIVEL 2/3

alineación central

alineación derecha

alineación izquierda

X

¿Qué tipo de alineación ayuda a generar una sensación de simetria y equilibrio en un diseño?

NIVEL 3/3

RECOMPENSA 8

¡ENHORABUENA!

NO

CONTINUE?

GAME OVER

4 RANA

3 BARRAS

2 PUZLE

1 NAVES

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

MISIONES

CONTRASEÑA

REINICIAR

© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES

GRACIAS POR JUGAR

COMPLETADO

232323

HI-SCORE

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar

nombrejugador

X

CONTINUAR

MISIón de columnas

Recuerda que dentro de tus misiones se encuentran pequeños iconos que te llevaran a otras actividades que puedes realizar más adelante.

X

CONTINUAR

MISIón rana

Recuerda que dentro de tus misiones se encuentran pequeños iconos que te llevaran a otras actividades que puedes realizar más adelante.

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar

nombrejugador

X

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

CONTINUAR

MISIón de columnas

Recuerda que dentro de tus misiones se encuentran pequeños iconos que te llevaran a otras actividades que puedes realizar más adelante.

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

CONTINUAR

MISIón de bloques

Recuerda que dentro de tus misiones se encuentran pequeños iconos que te llevaran a otras actividades que puedes realizar más adelante.

X

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

CONTINUAR

MISIón de bloques

Recuerda que dentro de tus misiones se encuentran pequeños iconos que te llevaran a otras actividades que puedes realizar más adelante.

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

CONTINUAR

Recuerda que dentro de tus misiones se encuentran pequeños iconos que te llevaran a otras actividades que puedes realizar más adelante.

MISIónNAVES

X

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

CONTINUAR

MISIón rana

Recuerda que dentro de tus misiones se encuentran pequeños iconos que te llevaran a otras actividades que puedes realizar más adelante.

X

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar

nombrejugador

X

Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar

nombrejugador

X