Breakout Videojuego
Diana Netzahual
Created on September 10, 2024
More creations to inspire you
THUNBERG CASE. TIME SOLDIERS
Escape games
SPACE INVADERS GAME
Escape games
A WORLD OF SPORTS
Escape games
HARRY POTTER ESCAPE GAME
Escape games
MISSION SANTA: MATH BREAKOUT
Escape games
KINGDOM HEARTS ESCAPE ROOM
Escape games
POKEMON LET'S GO ENGLISH
Escape games
Transcript
PRESS START
Escape de estudio de diseño
Escape de estudio de diseño
BREAKOUT
232323
HI-SCORE
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
misiones
personajes
introducción
MENÚ
232323
HI-SCORE
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
Un grupo de docentes se queda atrapado en un misterioso estudio de Diseño Virtual. La única forma de salir es resolviendo acertijos basados en los principios de proximidad, espacio en blanco, repetición,alineación y la regla de los tercios.Cada sala representa un principio, y las pistas visuales son claves para avanzar.
Inicio
aLINEACIÓN
rEPETICIÓN
Proximidad
Innovación en el Diseño para Transformar la Educación
PERSONAJES
ESPACIO EN BLANCO
4 ALINEACIÓN
3 rEPETICIÓN
CONTRASEÑA
2 ESPACIO EN BLANCO
1 Proximidad
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
MISIONES
X
cONSISTE en UTILIZAR LOS MISMOS ELEMENTOS DE MANERA RECURRENTE
eL ÁREA DE COMPOSICIÓN QUE NO TIENE ELEMENTOS VISUALES
sE REFIERE A LA DISTANCIA FÍSICA ENTRE Los ELEMENTOS EN UNA COMPOSICIÓN
¿Qué es la proximidad?
NIVEL 1/5
Dificultar la comprensión jerarquíca
Organizar y estructurar información
X
Crear confusión
¿Para qué puede ser utilizado este principio?
NIVEL 2/5
Agrupar información similar para facilitar su comprensión
Mantener juntas etiquetas y campos de entrada en un formulario
X
Separar iconos de acciones complementarias
¿Cuál de las siguientes opciones describe un mal uso del principio de proximidad?
NIVEL 3/5
Facilita la organización visual de la información
HACE que elementos no relacionados parezcan tener una relación
X
Confunde al usuario al juntar demasiado contenido
¿Qué efectos tiene aplicar correctamente el principio de proximidad?
NIVEL 4/5
Usar espacios grandes elementos que necesitan claramente diferenciados
Agrupar títulos, subtítulos y gráficos relacionados.
Colocar gráficos y textos explicativos muy alejados para un mayor impacto
X
¿Qué aspecto debe considerarse al aplicar el principio de proximidad en una presentación de diapositivas?
NIVEL 5/5
RECOMPENSA 7
¡ENHORABUENA!
NO
sí
CONTINUE?
GAME OVER
4 RANA
3 BARRAS
2 Espacio en blanco
1Proximidad
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
MISIONES
CONTRASEÑA
Esta pantalla está bloqueada. Necesitas acertar el juego anterior para continuar.
Atraer la atención de los usuarios
El área de una composición que no contiene elementos visuales
Utilizar los mismos elemntos de manera recurrente
NEXT
X
¿A qué se refiere el principio de espacio en blanco?
NIVEL 1/5
Hace que el usuario perciba el diseño como incompleto
Los distrae y reduce su atención
Mejora la experiencia de usuario al dirigir su atención a elementos importantes
NEXT
X
¿Qué efecto tiene el uso adecuado del espacio en blanco en los usuarios?
NIVEL 3/5
Ayuda a organizar los elementos y guíar la atención del ususario a lo más importante
Hacer que los elementos pequeños pases desaparecidos
No tiene influencia en la jerarquía visual
NEXT
X
¿Cómo influye el espacio en blanco en la jerarquía visual del diseño?
NIVEL 4/5
pUEDE SER activo, para destacar elementos
Solo se utiliza en diseños minimalistas
NEXT
Solo afecta el fondo del diseño
X
¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?
NIVEL 5/5
RecompeNSa 2
¡ENHORABUENA!
NO
sí
CONTINUE?
GAME OVER
4 RANA
3 Repetición
2 PUZLE
1 NAVES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
MISIONES
CONTRASEÑA
Esta pantalla está bloqueada. Necesitas acertar el juego anterior para continuar.
Colocar muchos elementos en un espacio pequeño
Evitar la repetición de formas o colores
La repetición de elementos visuales para crear cohesión
X
¿Qué es el principio de repetición en el diseño?
NIVEL 1/6
Rellenar los huecos con texto e imágenes
Mejorar la claridad visual
Hacer que el diseño parezca incompleto
NEXT
X
¿Cuál es una de las principales funciones del espacio en blanco?
NIVEL 2/6
Aumentar la cantidad de innformación en el diseño
Unificar los elementos visuales y mejorar el reconocimiento de marca
Hacer que el diseño parezca monótono
X
¿Cuál es uno de los principales objetivos de usar el principio de repetición?
NIVEL 3/6
únicamente los colores
Solo imágenes y gráficos
Texto,fromas,colores y estilos topográficos
X
¿Qué tipo de elementos pueden repetirse en un diseño para aplicar este principio?
NIVEL 4/6
Fortalece la identidad visual con una estructura consistente
Evita la simetría del diseño
Hace que el diseño sea visualmente más complicado
X
¿Cómo la repetición mejora la comunicación visual en el diseño?
NIVEL 5/6
Puede hacer que el diseño se vea monótono y aburrido
Mejora la jerarquía visual de los elementos
Crea un diseño visualmente interesante y único
X
¿Qué efectos pueden tener un uso excesivo de la repetición en un diseño?
NIVEL 6/6
RECOMPENSA 4
¡ENHORABUENA!
NO
sí
CONTINUE?
GAME OVER
4 RANA
3 BARRAS
2 PUZLE
1 NAVES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
MISIONES
CONTRASEÑA
Esta pantalla está bloqueada. Necesitas acertar el juego anterior para continuar.
la oRganización de los elementos para crear una conexión visual
La distribución equitativa del color en el diseño
La relación entre el tamaño de los elementos
X
¿Qué es el principio de alineación?
NIVEL 1/3
maximizar el uso de colores brillantes
mantener la coherencia visual y crear un orden en el diseño
aumentar el contraste de los elementos
X
¿Cuál es el propisito principal de este principio?
NIVEL 2/3
alineación central
alineación derecha
alineación izquierda
X
¿Qué tipo de alineación ayuda a generar una sensación de simetria y equilibrio en un diseño?
NIVEL 3/3
RECOMPENSA 8
¡ENHORABUENA!
NO
sí
CONTINUE?
GAME OVER
4 RANA
3 BARRAS
2 PUZLE
1 NAVES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
MISIONES
CONTRASEÑA
REINICIAR
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
GRACIAS POR JUGAR
COMPLETADO
232323
HI-SCORE
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
nombrejugador
X
CONTINUAR
MISIón de columnas
Recuerda que dentro de tus misiones se encuentran pequeños iconos que te llevaran a otras actividades que puedes realizar más adelante.
X
CONTINUAR
MISIón rana
Recuerda que dentro de tus misiones se encuentran pequeños iconos que te llevaran a otras actividades que puedes realizar más adelante.
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
nombrejugador
X
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
CONTINUAR
MISIón de columnas
Recuerda que dentro de tus misiones se encuentran pequeños iconos que te llevaran a otras actividades que puedes realizar más adelante.
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
CONTINUAR
MISIón de bloques
Recuerda que dentro de tus misiones se encuentran pequeños iconos que te llevaran a otras actividades que puedes realizar más adelante.
X
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
CONTINUAR
MISIón de bloques
Recuerda que dentro de tus misiones se encuentran pequeños iconos que te llevaran a otras actividades que puedes realizar más adelante.
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
CONTINUAR
Recuerda que dentro de tus misiones se encuentran pequeños iconos que te llevaran a otras actividades que puedes realizar más adelante.
MISIónNAVES
X
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
CONTINUAR
MISIón rana
Recuerda que dentro de tus misiones se encuentran pequeños iconos que te llevaran a otras actividades que puedes realizar más adelante.
X
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
nombrejugador
X
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
nombrejugador
X