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EDITOR

Aquí tienes un resumen súper breve de todo:Editor de código:Donde escribes el código en C++ para tu proyecto Arduino.Consola:Muestra mensajes de compilación, errores, y datos del monitor serial.Barra de herramientas:Verificar: Compila el código para detectar errores.Subir: Carga el código a la placa.Nuevo, Abrir, Guardar: Gestión de archivos de código.Monitor serial: Visualiza datos enviados desde la placa.Barra de menú:Herramientas: Configura la placa, el puerto y el programador.Sketch: Añade bibliotecas y gestiona el sketch.Otros íconos:Debugging: Ejecuta el código paso a paso (en placas compatibles).Library Manager: Instala y gestiona librerías.Serial Plotter: Grafica los datos en tiempo real.Pestañas y mensajes:Organiza tu código en pestañas y verifica el uso de memoria tras la compilación.

CONSOLA

VERIFICAR, ENVIAR Y DEBUGGING

ADICIONALES

1 Microcontrolador (ATmega328P): El cerebro de la placa que ejecuta el código.2 Pines digitales (0-13): Para controlar dispositivos como LEDs o motores (algunos con PWM).3 Pines analógicos (A0-A5): Para leer sensores analógicos.4 Puerto USB: Para cargar el código y alimentar la placa.5 Conector de energía: Para alimentar la placa con una fuente externa (7-12V).6 Botón de reset: Reinicia el programa en ejecución.7 Pines de alimentación (5V, 3.3V, GND): Para alimentar componentes externos.8 LEDs indicadores: Muestran el estado de la placa y la comunicación.

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1 Microcontrolador (CH340): El cerebro de la placa que ejecuta el código.2 Pines digitales (0-13): Para controlar dispositivos como LEDs o motores (algunos con PWM).3 Pines analógicos (A0-A5): Para leer sensores analógicos.4 Puerto USB: Para cargar el código y alimentar la placa.5 Conector de energía: Para alimentar la placa con una fuente externa (7-12V).6 Botón de reset: Reinicia el programa en ejecución.7 Pines de alimentación (5V, 3.3V, GND): Para alimentar componentes externos.8 LEDs indicadores: Muestran el estado de la placa y la comunicación.

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