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INTERACTIVO CONOCIMIENTO

glosario

EMPEZAR

ÍNDICE

VISOR

EDITOR DE DISEÑADOR/ BLOQUES

Conceptos generales de dispositivos moviles

MANEJO DE PANTALLA

COMPONENTES

BARRA DE HERAMIENTAS PRINCIPAL

PALETA DE COMPONENTES

Esta opción es usada para empaquetar la aplicaciòn y ser distribuida o alogada en los servidores web de la plataforma de MIT App Inventor

menú Generar:

EUsar esta opción para conectar su dispositivo a app inventor o iniciar el emulador de app inventor.Esta guia solo cubrirá la conexión vía WIFI ,mediante el uso del escanér QR de su dispositivo

menú conectar:

menú proyectos:

Esta opción sirve para comenzar a crear un nuevo proyecto o cargar un proyecto guardado previamente, también se puede cambiar el nombre(Guardar proyecto como)de un proyecto.

+info

Son componentes que el usuario no puede ver .Se utilizan para proporcionar acceso a la funcionalidad integrada del dispositivo ejemplos: componentes de sensor como location sensor, para determinar la ubicación de los dispositivos o enviar mensajes de texto para enviar/recibir mensajes SMS.

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Componentes no visibles

Componentes visibles

Son componentes que el usuario puede ver en su dispositivo cuando se inicia la aplicación estos componentes son; botón,texto etiqueta,lienzo etc.

visor

Representa la pantalla del dispositivo y se utiliza para diseñar la interfaz de ausuario de las aplicaciones y como se presentara en el dispositivo.

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+info

propiedades

  • Los componentes tienen propiedades .Las propiedades .contienen informaciónsobre el componente seleccionado.

componentes

  • Los componentes pueden arrastrarse desde la paleta de componentes y colocarse en el visor, desde esta sección , se puede seleccionar,eliminar o renombrar un componente.

manejo de pantalla,propiedades y publicar galeria

permite que las aplicaciones pueden contener muchas pantallas.Los botones en esta sección permiten agregar, eliminar y casmbiar entra pantallas.

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+info

se programa la lógica de las aplicaciones y su comportamiento

EDITOR DE BLOQUES

EDITOR DE DISEÑADOR

En esta área se seleccionan visualmente los componentes y se realiza el diseño de las pantallas de las aplicaciones

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El hardware incluye componentes como el procesador,la memoria RAM,lapantalla,la camara,,la bateria y conetividadEl sofware consiste en el sistema operativo,aplicaciones y la interfaz de usuarios

>Symbian

>Firefox os

>Blackberry os

>widows movil

>ios

>Android

sistemas operativos

>interacción con las personas

>comunicación inalámbrica

>tamaño reducido

>movilidad

>Se transportan en el bolsillo

Quienes los conforman?.

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>Aparatos pequeños

caracteristicas

dispositivos moviles

Un dispositivo movil son dispositivos electrónicos portátiles que permiten alos ausuarios realizar diversos diversas funciones como llamadas mensajes, acceso a internettomar fotos y reproducir música.

Las aplicaciones móviles son programas diseñados para ser ejecutados en telefonos,tablets y otros dispositivos móviles.

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definición de APPS

Principales caracteristicas

  • Simplicidad de uso
  • Facíl de instalar
  • Programas ligeros con funciones concretas
  • gratis o algunas con precios accesibles.

Apps

una APP es un programa de sofware que esta diseñado para realizar una función determinada para el usuario programa generalmente pequeñoy especificoque se usa particularmenteen dispositivos móviles.

.tienen la misma capacidad de adaptaciòn de una App.No se puede instalar desde la APPS store.Más economica que la Appnativa.Un ejemplo de APPS Hibrida es instagram.

Hibridas

webs

se desarrollan para cada sistema operativo ios,andrioid,phonewindows.No necesitan conexión a internet para su funcionamiento

+info

Es compatible y se adapta a cuaalquier sistema operativo por lo que no tiene que desarrollarse una App para cada uno>Utiliza lenguajes como: javascript,HTML,y CSS

nativa

Plataformas de desarrollo de apps

Nativas, web,Hibridas