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EMPEZAR

Proyectos

Realidad Aumentada

06 · Proyecto innovador

05 · Educación

04 · Turismo

03 · Salud

02 · Ámbito social

01 · Ámbito económico

Realidad aumentada enfocada a:

ÍNDICE

Sephora: maquillaje digital

Timberland: outfits en tiempo real

Heinz: envases interactivos

Ejemplos

Ámbito económico

Lowe's: capacitación para el trabajo

IKEA: reduce incertidumbre

Nutanix: Conectándose con su audiencia

Ejemplos

Ámbito social

Diagnóstico de enfermedades

Tolerancia a determinados tratamientos

Viajes en el Tiempo

Ejemplos

Salud

Graffitis que cobran vida a su alrededor.

Elementos interactivos en hoteles

Recrear el pasado

Ejemplos

Turismo

Formación y entrenamiento

Educación vial y realidad aumentada

Personalización del aprendizaje

Ejemplos

Educación

Proyecto innovador

"Guía Barber"

Esta función de realidad aumentada permite a los usuarios verse en tiempo real con el maquillaje digital y probar productos por medio de cámaras en dispositivosmóviles y en línea.Visual Artist de Sephora cuenta con una biblioteca infinita de sombras de ojos, colores de labios e incluso pestañas postizas. Los consumidores no solo pueden probar los productos de la marca, sino también ver cómo luce la apariencia completa, obtener tutoriales virtuales paso a paso personalizados para cada consumidor e incluso comparar cientos de muestras de color al instante.

IKEA Place permite a los usuarios probar los muebles en su hogar solo con su teléfono o tableta antes de comprarlos. Esta realidad aumentada ayuda a mejorar la experiencia y satisfacción del cliente en ambos extremos del viaje del comprador: elimina la fricción antes de una compra al mostrarle al cliente cómo el producto influirá en su vida cotidiana. Así será menos probable que los clientes lo devuelvan, ya que analizaron mejor un producto desde el principio.

El embalaje interactivo brinda a los clientes una experiencia más atractiva y valiosa con ayuda de la realidad aumentada. Los clientes pueden apuntar su teléfono al embalaje de un producto y ver algo que les ayude en su decisión.Heinz, por ejemplo, ha utilizado empaques interactivos para brindar información útil y práctica. En 2011, la marca utilizaba RA para ofrecer a los clientes una variedad de recetas con salsa de tomate.

Esta marca de ropa utilizó la realidad aumentada en sus tiendas físicas y colocó espejos con esta tecnología que permitían a los consumidores probarse la ropa en tiempo real. Este suceso hizo que los consumidores se detuvieran frente a los escaparates de forma estratégica. Generaron más ventas haciendo que los consumidores interactuaran con la inarca y conocieran sus productos.

Las investigaciones científicas hablan de tres razones principales para el uso de la Realidad Virtual como tratamiento de estas patologías:

  • Su efectividad, mayor a la imaginación y tan efectiva como la técnica de presentación en vivo.
  • Su mayor aceptación por parte del paciente frente a otras terapias de exposición.
  • La personalización del tratamiento, pues la realidad virtual permite al facultativo controlar al máximo el entorno al que se expone el paciente.

Nutanix, el gigante de la computación en la nube, se asoció con CXO Strategies y Aircards para ofrecer una experiencia de exposición completamente virtual utilizando realidad aumentada basada en la web. Se trata de un gran stand que se puede activar desde las redes sociales, el sitio web o un código QR que se vincula directamente a la página Web AR para verlo en tiempo real en cualquier espacio.

En este ámbito también podemos hablar de otros usos de la realidad virtual, en el caso de niños hospitalizados les ayuda a evadirse e incluso puede usarse para que se comuniquen con sus familiares. También es útil para la experimentación, permitiendo a personas con minusvalías explorar entornos y experiencias que no podrían vivir debido a sus limitaciones. En la gestión del dolor de determinados pacientes, también son efectivas las sesiones con realidad virtual. Estas se consideran una terapia de distracción que ayuda a reducir la ansiedad.

La Realidad Virtual también permite tener inmerso al paciente en un entorno virtual donde llevar a cabo determinado tipo de pruebas funcionales que pueden servir para diagnosticar enfermedades. Así lo han comprobado científicos de la Universidad Politécnica de Tomsk y la Universidad Estatal de Medicina de Siberia, en Rusia, que han desarrollado un sistema experimental de diagnóstico precoz de enfermedades neurodegenerativas.

Lowe's, es un ejemplo de una marca que ha adoptado la realidad aumentada de esta manera. Su aplicación Lowe's 3D AR crea modelos 3D de alta fidelidad que permiten a los usuarios ver y experimentar sus productos digitalmente. La compañía usa la aplicación no solo para capacitar al personal, sino que también la pone a disposición de los clientes que quieran probar las características de los productos antes de comprarlos.

Su aplicación en psiquiatría es conocida como virtual reality exposure therapy (VRET). En los últimos años la realidad virtual ha demostrado su efectividad en el tratamiento de fobias pero también se puede usar para mejorar la atención en personas con TDAH y reducir la depresión.

Imagen cedida por Psious, en la que aparece Edgar Costilla probando la plataforma de realidad virtual desarrollada por esta compañía española para la mejora de la práctica clínica de los profesionales que trabajan en salud mental.

La Realidad permite a los pacientes evadirse de su estado y mejorar, incluso en algunos casos, la tolerancia a determinados tratamientos. Estudios han demostrado que los pacientes con cáncer que reciben sesiones de relajación con realidad virtual consiguen bajar la ansiedad y mejorar la tolerancia global a la quimioterapia, además de reducir la alteración emocional

Las calles de Zaragoza cobran vida gracias a la Realidad Aumentada. El arte urbano y las nuevas tecnologías creativas se unen en el último proyecto de Imascono para impulsar el Arte Conectado de la ciudad. Experiencias únicas donde la cultura, la historia y el arte de los diferentes paseos conectan con todos los visitantes de la capital.

Paseos Comerciales de la ciudad de Zaragoza, donde a través del arte urbano unido a la Realidad Aumentada, los vecinos y turistas pueden disfrutar del paseo por los diferentes barrios de la ciudad con sorprendentes graffitis que cobran vida a su alrededor.

La Realidad Aumentada también se puede aplicar en las cadenas hoteleras o resorts.

La Realidad Aumentada también se puede aplicar en las cadenas hoteleras o resorts. Gracias a ella, los huéspedes pueden tener información actualizada y al instante, recorriendo tanto las instalaciones como sus propias habitaciones. Además, esta información puede personalizarse, de acuerdo a los intereses del turista, los servicios contratados y edad. Todo para mejorar y personalizar la experiencia en general.

Sin duda, uno de los grandes aportes de esta tecnología al sector turístico es el plus de gamificación que ofrece a las experiencias. Ya sea en un tour por la ciudad, por la montaña, por el museo o incluso en un parque temático, la Realidad Aumentada permite transformar el espacio en un gran tablero de juegos. Donde los pequeños, y no tan pequeños, pueden ir completando diferentes juegos y retos, ganar puntos, descubrir la parte didáctica de forma amena y divertida y sobre todo disfrutar de su viaje turístico de una forma totalmente diferencial.

La Realidad Aumentada nos permite viajar al pasado, retrocediendo décadas o siglos para observar, a través de un dispositivo móvil, cómo fueron en su momento los grandes monumentos de la ciudad. Nos da la opción de ver con nuestros propios ojos cómo eran las calles, los habitantes, los edificios, las costumbres… yendo un paso más allá en la inmersión de los turistas en la historia y cultura de la zona.

La educación interactiva y conextualizada representa una herramienta tremendamente efectiva y poderosa. Genera experiencias increíbles a través de la plataforma Onirix

La Realidad Aumentada permite a los alumnos explorar diferentes temas e informaciones a su propio ritmo, fomentando un aprendizaje autónomo y personal. Esta personalización no solo mejora la motivación y el engagement de los estudiantes, sino que también asegura que cada estudiante pueda alcanzar su máximo potencial. Convirtiendo los conceptos abstractos en representaciones visuales interactivas, facilitando la comprensión de los estudiantes.

La realidad aumentada (RA) es una tecnología que combina elementos virtuales con el entorno físico del usuario, generalmente a través de dispositivos como gafas de RA o aplicaciones móviles. En el ámbito de la educación vial, la RA se ha convertido en una herramienta innovadora y efectiva para mejorar la formación y la conciencia de los conductores y peatones.

La RA tiene el potencial de hacer que la formación vial sea más accesible y efectiva al proporcionar experiencias de aprendizaje prácticas y realistas. Al permitir a los conductores y peatones practicar en entornos simulados antes de enfrentarse a situaciones reales en la carretera, la tecnología de RA puede ayudar a reducir accidentes y mejorar la seguridad vial en general.

En este vídeo se muestra un ejemplo de la aplicabilidad de la realidad aumentada en el sector de la educación y formación. Con esta tecnología se pueden plantear pruebas, exámenes, procesos de formación; tanto en escenarios con elementos reales (maquinaria industrial), como incluyendo modelos 3D a escala real de los conceptos sobre los que el alumno se forma.

Las nuevas tecnologías como la Realidad Aumentada nos permiten adaptar la experiencia educativa a las necesidades particulares de cada alumno. Personalizando las materias y el ritmo de aprendizaje.

Esta aplicación no solo ayudaría a los hombres a elegir el corte de cabello adecuado, sino que también podría simplificar el proceso de decisión y mejorar la satisfacción con los resultados finales.

Guía de Cortes de Cabello para Hombres
  • Visualización en Tiempo Real
  • Análisis de Forma de Rostro y Tipo de Cabello
  • Estilos de Corte Personalizados
  • Simulación de Colores y Patrones
  • Consejos de Estilo y Mantenimiento
  • Comparación de Cortes
  • Conexión con Estilistas Profesionales

Realidad aumentada

Generalidades

Permite a los usuarios ver cómo quedarían diferentes estilos de cortes de cabello en tiempo real usando la cámara de su dispositivo. Los cortes se ajustan a las características del cabello masculino y se integran de manera realista en la cabeza del usuario.Con el reconocimiento facial avanzado y mapeo 3D para una integración precisa con el cabello masculino.

  • Algoritmos de inteligencia artificial para análisis facial y recomendaciones basadas en la forma del rostro y tipo de cabello
  • Distintas opciones de estilos que se adapten a diferentes rangos de edad y ambientes profesionales, desde cortes más formales hasta estilos más relajados y modernos.