Tarea
ANA VALERIA NORIEGA MONTALVO
Created on September 9, 2024
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Transcript
Para configurar las preferencias del sistema como el idioma, tamaño de letra y algunas cosas más, tenemos que ir al menú Abrir>Preferencias Al guardar un archivo en tu ordenador, el propio IDE de Arduino lo organiza por ti. Crea una carpeta con el mismo nombre que el archivo y dentro guarda el fichero.
Editar
Verificar/Compilar: este botón verifica el código en busca de errores y lo compila. O sea traducen el lenguaje de programación que entendemos los humanos en código máquina que entienden las máquinas.
Subir: el botón subir nos permite cargar o subir el código al microcontrolador a través del puerto serie USB
Nuevo: sirve para crear un programa nuevo. Esto genera una nueva ventana donde escribir el código de ese nuevo programa.
Seleccionar a donde va a ir la programación
Puedes darle el nombre que quieras siempre y cuando cumplas las reglas de tu sistema operativo. Te recomiendo que sea un nombre descriptivo y que no utilices caracteres especiales.
Puedes seleccionar la placa a través del menú en Herramientas>Placa>Arduino/Genuino UNO. No hace falta que conectes la placa al ordenador para seleccionar un modelo.
Para seleccionar el puerto lo hacemos a través del menú Herramientas>Puerto. Puede que aparezca más de uno y además el nombre varía según el sistema operativo.
Ayuda, aquí puedes encontrar ejemplos y como funciona
incluye el número de línea útil, por ejemplo, para detectar errores.
Lo más importante del IDE de Arduino es que podemos cargar el código a la placa.
Aquí es donde más vamos a trabajar ya que es donde escribimos nuestro código. Pero no solo eso, también tenemos acceso a las funciones más utilizadas. En la parte central encontramos el propio editor. Incluye el número de línea útil, por ejemplo, para detectar errores.
Palabra reservada nos la cambia de color.
Seleccionar a donde va a ir la programación
La consola nos va a dar información muy valiosa. Nos puede dar información sobre una acción concreta, por ejemplo, los datos tras subir un programa a la placa. Pero lo más importante, nos informa si hay algún error.
resumen de la placa que tenemos seleccionada y el puerto serie que estamos utilizando.
informa del número de línea donde está situado el cursor.
El botón reset resetea la placa y hace que empiece a ejecutar el código desde el principio.
Se llama puerto USB pero realmente estamos trabajando a través del puerto serie. Dentro de la propia placa hay un conversor de USB a serie, también conocido como TTL o FTDI.
El pin Vin nos da otra alternativa a la hora de alimentar Arduino con un voltaje de entre 6V y 12V. De momento te recomiendo que lo alimentes a través del puerto USB.
Conector jack de alimentación. Es igual que el pin Vin pero a través de un conector jack. El voltaje de alimentación que soporta es de 6V a 12V.
Encargado de regular 5 volts
Chip FTOI
LED transistor receptor
Encargado de regular 3 volts
circuito integrado negro donde dice ATMEL. Eso es el microcontrolador. Su nombre completo es ATMEGA328P-PU y es un microcontrolador de 8-bit. Esto quiere decir que solo puede hacer operaciones con números de 8-bit (números entre 0 y 255).
- 3,3V: suministra ese voltaje por ese pin.
- 5V: suministra ese voltaje por ese pin.
- GND: hay dos pines con esta función además del que está en el zócalo de los pines digitales. Es la toma de tierra y por donde debemos cerrar el circuito.
Pines analogicos con estos pines podemos medir diferentes voltajes entre 0V y 5V. Es decir, podemos tener un voltaje de 3,5V en uno de estos pines y Arduino sería capaz de leerlo.
Pines de comunicacion
El LED de encendido nos informa si la placa está alimentada.
LED controlador de PIN #13
Pines digitales de entrada y salida. Podríamos tener un voltaje de 3V por ejemplo. Para estos casos hay una regla interna que determina si un voltaje es HIGH o LOW. Estos son los niveles lógicos del microcontrolador ATMega328. Todo lo que esté entre 3V y 5V se considera nivel alto (HIGH) y todo lo que esté entre 0V y 1,5V es nivel bajo (LOW). El resto, entre 1,5V y 3V es una indeterminación.
Las salidas PWM con Arduino son muy útiles, por ejemplo, si quieres controlar la velocidad de un motor eléctrico, controlar el brillo de un LED o controlar un servomotor con Arduino.
Las salidas PWM con Arduino son muy útiles, por ejemplo, si quieres controlar la velocidad de un motor eléctrico, controlar el brillo de un LED o controlar un servomotor con Arduino.
Se llama puerto USB pero realmente estamos trabajando a través del puerto serie. Dentro de la propia placa hay un conversor de USB a serie, también conocido como TTL o FTDI.
El botón reset resetea la placa y hace que empiece a ejecutar el código desde el principio.
Conector jack de alimentación. Es igual que el pin Vin pero a través de un conector jack. El voltaje de alimentación que soporta es de 6V a 12V.
Encargado de regular 3 volts
circuito integrado negro donde dice ATMEL (microcontrolador). Nombre completo es ATMEGA328P-PU y es un microcontrolador de 8-bit. O sea que solo puede hacer operaciones con números de 8-bit (números entre 0 y 255).
Encargado de regular 5 volts
Pines digitales de entrada y salida. Podríamos tener un voltaje de 3V por ejemplo. Para estos casos hay una regla interna que determina si un voltaje es HIGH o LOW. Estos son los niveles lógicos del microcontrolador ATMega328. Todo lo que esté entre 3V y 5V se considera nivel alto (HIGH) y todo lo que esté entre 0V y 1,5V es nivel bajo (LOW). El resto, entre 1,5V y 3V es una indeterminación.
Las salidas PWM con Arduino son muy útiles, por ejemplo, si quieres controlar la velocidad de un motor eléctrico, controlar el brillo de un LED o controlar un servomotor con Arduino.
Las salidas PWM con Arduino son muy útiles, por ejemplo, si quieres controlar la velocidad de un motor eléctrico, controlar el brillo de un LED o controlar un servomotor con Arduino.
Chip FTOI
Pines de comunicación
El pin Vin nos da otra alternativa a la hora de alimentar Arduino con un voltaje de entre 6V y 12V. De momento te recomiendo que lo alimentes a través del puerto USB.
- 3,3V: suministra ese voltaje por ese pin.
- 5V: suministra ese voltaje por ese pin.
- GND: hay dos pines con esta función además del que está en el zócalo de los pines digitales. Es la toma de tierra y por donde debemos cerrar el circuito.
Pines analogicos con estos pines podemos medir diferentes voltajes entre 0V y 5V. Es decir, podemos tener un voltaje de 3,5V en uno de estos pines y Arduino sería capaz de leerlo.
LED transistor receptor
LED controlador de PIN #13
El LED de encendido nos informa si la placa está alimentada.