Actividad 2 arduino
CESAR JESUS PADILLA ESTRADA
Created on September 9, 2024
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Transcript
Barra de Menú: Función: Contiene opciones principales como "Archivo", "Editar", "Herramientas" y "Ayuda". Desde aquí se puede abrir, guardar y cargar programas, ajustar configuraciones, y acceder a la documentación.
Archivo: Crear, abrir, guardar proyectos.
Editar: Cortar, copiar, pegar y encontrar texto.
Herramientas: Configurar la placa y el puerto, usar el monitor serie.
Ayuda: Documentación y ejemplos.
Barra de Herramientas: Función: Accesos directos para acciones rápidas como verificar (compilar) el código, cargarlo en la placa, abrir el monitor serie y crear nuevos archivos o abrir proyectos.
Verificar: Comprueba si el código tiene errores.
Cargar: Sube el código a la placa Arduino conectada.
Monitor Serie Función: Permite la comunicación entre la computadora y el Arduino a través de mensajes de texto. Ideal para depuración y envío/recepción de datos en tiempo real.
Área de Código: Función: Espacio donde se escribe el programa en lenguaje de Arduino (C/C++). Aquí el usuario puede desarrollar su código, agregar funciones, bucles y más.
Resaltado de sintaxis.
Número de líneas para facilitar la lectura del código.
Consola de Mensajes: Función: Muestra los mensajes del sistema, incluyendo errores y advertencias cuando el código es verificado o cargado. Ayuda a los usuarios a depurar su código.
Verde: Verificación exitosa.
Rojo: Error en la compilación o carga.
Ejemplos y Librerías: Función incluye ejemplos de código predefinidos para facilitar el aprendizaje y pruebas de hardware. Las librerías agregan funciones adicionales que ayudan a controlar componentes como sensores, motores, pantallas, etc.
Pestañas de Proyectos: Función: Permite gestionar múltiples archivos de un solo proyecto. Es útil cuando el código se divide en varios módulos o bibliotecas.
Configuración de Placa y Puerto: Función: Permite seleccionar el tipo de placa Arduino que se está utilizando (Uno, Nano, Mega, etc.) y el puerto al que está conectada la placa.
Microcontrolador (ATmega328P): Función: Es el "cerebro" de la placa, donde se ejecuta el código cargado desde el Arduino IDE. Realiza las operaciones y controla las entradas/salidas.
Conector USB Tipo B: Función: Permite conectar la placa a la computadora mediante un cable USB. Sirve tanto para alimentar la placa como para cargar código en ella.
Pin de Alimentación (VIN, 5V, 3.3V, GND): Función: Conexiones para alimentar la placa externamente (por ejemplo, con una batería o una fuente de alimentación externa) y alimentar otros componentes (sensores, motores, etc.).
VIN: Entrada de alimentación externa (6-12V).
5V: Suministro de 5V regulados.
3.3V: Suministro de 3.3V regulados.
GND: Tierra o referencia de la alimentación.
Pines Digitales (D0-D13): Función: Pines de entrada/salida digital que se pueden utilizar para encender o apagar dispositivos (LEDs, relés) o leer el estado de sensores digitales.
Pines PWM (~): Función: Pines digitales que pueden emitir una señal modulada por ancho de pulso (PWM), lo que permite simular señales analógicas para controlar la intensidad de LEDs o la velocidad de motores. D3, D5, D6, D9, D10, D11.
Pines de Entradas Analógicas (A0-A5): Función: Estos pines permiten leer señales analógicas de sensores (como potenciómetros o sensores de luz) y convertirlas en valores digitales (0-1023).
Botón de Reset: Función: Reinicia el microcontrolador, permitiendo que el código vuelva a ejecutarse desde el principio. Útil durante el desarrollo y pruebas del código.
Regulador de Voltaje: Función: Regula la tensión de entrada desde el puerto USB o VIN a 5V o 3.3V para alimentar el microcontrolador y otros componentes conectados a la placa.
Conector de Alimentación Externa (Jack de barril): Función: Permite alimentar la placa usando una fuente de alimentación externa en lugar del puerto USB.
Cristal Oscilador: Función: Proporciona la señal de reloj para que el microcontrolador funcione a la velocidad correcta. Normalmente de 16 MHz en el Arduino UNO.
Microcontrolador Función: Es el corazón de la placa, donde se ejecuta el código cargado desde el Arduino IDE. Controla todas las entradas y salidas de la placa.
Conector USB Tipo B: Función: Se utiliza para conectar la placa a la computadora mediante un cable USB. Permite tanto la alimentación de la placa como la carga del código y la comunicación en serie.
Pin de Alimentación (VIN, 5V, 3.3V, GND): Función: Pines para alimentar la placa externamente y para suministrar energía a otros componentes conectados a la placa.
VIN: Entrada de alimentación externa (7-12V).
5V y 3.3V: Salidas de voltaje regulado para alimentar periféricos.
GND: Pines de tierra o referencia.
Pines Digitales (D0-D13): Función: Estos pines se usan para la entrada y salida de señales digitales, lo que permite controlar dispositivos como LEDs, botones, relés, etc.
Pines PWM (~): Función: Pines que permiten generar una señal de modulación por ancho de pulso (PWM), simulando una salida analógica. D3, D5, D6, D9, D10, D11.
Pines de Entradas Analógicas (A0-A5): Función: Permiten leer señales analógicas desde sensores, como potenciometros o sensores de temperatura. Estas señales son convertidas a valores digitales entre 0 y 1023.
Botón de Reset: Función: Reinicia el microcontrolador, volviendo a ejecutar el código desde el principio. Útil para pruebas y depuración de código.
Regulador de Voltaje: Función: Se encarga de convertir el voltaje de entrada (desde USB o VIN) a 5V o 3.3V, protegiendo la placa y los componentes conectados de posibles fluctuaciones de voltaje.
Conector de Alimentación Externa (Jack de barril): Función: Permite alimentar la placa a través de una fuente de alimentación externa en lugar del puerto USB.
LED de Alimentación (LED ON): Función: Indica que la placa está correctamente alimentada. Se ilumina cuando la placa recibe energía.
LED de Prueba (LED en pin 13): Función: LED incorporado en la placa y conectado al pin digital 13, ideal para realizar pruebas rápidas y verificar el correcto funcionamiento de la placa.
Cristal Oscilador: Función: Proporciona la señal de reloj necesaria para que el microcontrolador funcione a la velocidad correcta. En un Arduino estándar suele ser de 16 MHz.
Conector ICSP (In-Circuit Serial Programming): Función: Permite reprogramar el microcontrolador sin necesidad de usar el USB, ideal para grabar un bootloader o para programar otros microcontroladores.
Pines TX/RX (Transmisión y Recepción): Función: Permiten la comunicación en serie entre el microcontrolador y otros dispositivos o la computadora a través del puerto USB.