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Transcript

Instrucciones

Serpientesy escaleras

¡Toca el dado!

ITAYETZI- Si tienes 20 monedas y te quieres comprar un juguete de 28, ¿cúantas monedas te hacen falta?

Casilla 47

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IAN- Introduce 5 fichas rojas y 4 azules en el vaso. Al termino, Súmalas.

Casilla 35

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AMANDA- realiza la suma de 6+4 y el resultado anótalo en el pizarrón

Casilla 9

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PAOLA- Si tienes 10 globos y regalas 2, ¿Cúantos globos te quedan?

Casilla 24

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¿Qué es antecesor y sucesor?

Casilla 52

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Victor- ¿Cúales son los números digitos?

Casilla 6

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Casilla 55

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ANGELICA- Lee en voz alta el número indicado por la maestra.

Casilla 39

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Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, sube por ella hasta el casillero donde ésta termina. Si, por el contrario, cae en uno en donde comienza la cola de una serpiente, desciende por ésta hasta el casillero donde finaliza su cabeza.Si un jugador obtiene un 6 podrá mover dos veces en un solo turno. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar al casillero inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar al casillero final es el ganador.Existe una variación en la que el jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse.

INSTRUCCIONES

Si el jugador cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera.

Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.

SERPIENTES

ESCALERAS

ESCALERAS

SERPIENTES

Andrea- Escribe un número en el pizzaron, indicado por tu maestra

Casilla 2

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¿Cúantas letras tiene el abecedario?

Casilla 50

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SANTI-Escribe en el pizarron el numero indicado por la maestra

Casilla 30

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PAULA- Dale de comer 7 galletas al mounstro comegalletas.

Casilla 21

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MATEO- Escribe el antecesor y sucesor del 20 y 25

Casilla 17

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ALONSO- ¿Cúanto es 15+4?

Casilla 43

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EMERY- Viste una muñeca que gustó mucho y la quieres comprar. Solo tienes 10 monedas y la muñeca cuesta 15, ¿cúantas monedas te hacen falta?

Casilla 27

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