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Visual Studio: El IDE más completo para C#, con herramientas avanzadas y excelente integración con todo el ecosistema .NET.Visual Studio Code: Editor ligero con extensiones para C#, ideal para desarrolladores que prefieren un entorno más ágil.Rider: IDE robusto de JetBrains, compatible con proyectos .NET, .NET Core, Unity y Xamarin.MonoDevelop: IDE multiplataforma para desarrollar en C# en macOS y Linux.SharpDevelop: (Discontinuado) Editor ligero de código abierto, popular en su momento como alternativa a Visual Studio.Godot: Motor de juegos open-source con soporte para C#.Unity: El motor de juegos más utilizado que emplea C# como su lenguaje de scripting principal.

1. Compilación a CIL (Common Intermediate Language)2. Ejecución en la CLR (Common Language Runtime)3. Compilación AOT (Ahead-Of-Time)4. Implementaciones multiplataforma

1. Programación orientada a objetos (POO)2. Programación funcional3. Programación imperativa4. Programación procedimental5. Programación concurrente y paralela6. Programación basada en eventos7. Programación modular

C#

PyCharm: IDE completo con características avanzadas para el desarrollo profesional.Visual Studio Code: Editor ligero y flexible, con extensiones para Python.Spyder: IDE enfocado en ciencia de datos y análisis numérico.Jupyter Notebook: Ideal para trabajos interactivos en ciencia de datos y aprendizaje automático.Thonny: Sencillo y enfocado en principiantes.Anaconda: Distribución de Python para ciencia de datos, con herramientas como Spyder y Jupyter.Sublime Text: Editor rápido y ligero, altamente configurable.IDLE: El entorno básico que viene con Python, ideal para principiantes.Atom: Editor moderno y personalizable, ideal para quienes quieren algo ligero y extensible.

1. Compilación a bytecode (interna y automática)2. Interpretación del bytecode3. No compilación a código máquina nativo4. Compiladores JIT y variantes

1. Programación orientada a objetos (POO)2. Programación funcional3. Programación imperativa4. Programación procedimental5. Programación basada en eventos6. Programación concurrente y paralela

PYTHON

IntelliJ IDEA: Completo, avanzado y popular, con versión gratuita.Eclipse: IDE de código abierto, muy extensible.NetBeans: Sencillo y con gran soporte para aplicaciones web y empresariales.Visual Studio Code: Ligero, con extensiones para soportar Java.JDeveloper: Especializado en tecnologías Oracle.BlueJ: Ideal para principiantes y ambientes educativos.DrJava: Simple, para el aprendizaje de Java en cursos introductorios

1. Compilación a bytecode2. Interpretación del bytecode3. JIT (Just-In-Time) CompilationCompilación: El código fuente Java se compila a bytecode usando el compilador de Java (javac).Interpretación: La JVM interpreta el bytecode y lo ejecuta en la máquina destino.JIT: Algunas secciones del bytecode se compilan a código máquina en tiempo de ejecución para mejorar el rendimiento.

El paradigma de programación que permite implementar Java es el paradigma orientado a objetos (POO).

JAVA

Principales entornos de desarrollo.

Tipos de traducción (Compilación o Interpretación).

Paradigma de programación que permite implementar.

// CUADRO COMPARATIVo

Tipos de datos: C# tiene tipos de valor como int, float, bool y tipos de referencia como string y object. Los tipos de valor almacenan los datos directamente, mientras que los tipos de referencia almacenan una referencia a los datos en la memoria.Reglas de identificación de variables: Las variables deben empezar con una letra o guion bajo, no pueden comenzar con un número ni contener espacios, y son sensibles a mayúsculas y minúsculas. Además, no pueden usar palabras clave reservadas. Las convenciones de nomenclatura sugieren usar camelCase para variables locales y PascalCase para clases y métodos.

1. Tipos de Datos Primitivos2. Tipos de Datos Estructurados (No Primitivos)Tipos de datos: Python tiene varios tipos de datos primitivos (int, float, str, bool, None) y tipos de datos estructurados como listas, tuplas, diccionarios y conjuntos.Reglas para variables: Las variables deben empezar con una letra o guion bajo, no pueden empezar con un número ni contener espacios, y son sensibles a mayúsculas y minúsculas. Además, se deben seguir convenciones de estilo como usar snake_case para nombres de variables.

Tipos de datos: Java tiene 8 tipos primitivos y soporta tipos de datos referenciados (como String y objetos).Reglas de identificación de variables: Las variables deben seguir reglas específicas (como empezar con una letra o símbolo, no usar palabras reservadas) y convenciones de estilo (como usar camelCase para nombres legibles).Estas reglas y convenciones garantizan que el código sea claro, fácil de entender y evite errores innecesarios.

Tipos de datos y reglas para identificación de variables.

1.Importación de espacios de nombres (opcional, pero común)2.Definición de la clase3.Método Main4.Instrucciones dentro del método Main5.Variables6.Llamada a funciones adicionales7.Funciones adicionales (opcional)

1.Declaración del paquete (opcional)2.Importación de librerías (opcional)3.Declaración de la clase4.Método main5.Instrucciones dentro del método main6.Variables7.Funciones adicionales (opcional)

Estructura básica de un programa.

// CUADRO COMPARATIVo

1.Importación de módulos2.Definición de funciones3.Función main (opcional)4.Instrucciones del programa5.Variables6.Llamada a funciones7.Punto de entrada del programa

Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.

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Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.

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