arduino
VALERIA GRANDE CARLOS
Created on September 9, 2024
microcontroladores y microprocesadores
More creations to inspire you
Transcript
¡Vamos!
arduino microprocesadores y microcontroladores
Grande Carlos Valeria grupo: 508 profesor: Manuel Alexis Garcia Garcia
este botón verifica el código en busca de errores y lo compila. Cuando hablo de compilar me refiero a traducir el lenguaje de programación que entendemos los humanos en código máquina que entienden las máquinas.
Verificar/Compilar:
el botón subir nos permite cargar o subir el código al microcontrolador a través del puerto serie USB.
subir :
monitor serial Función: Abre el Monitor Serial, una herramienta que permite la comunicación entre tu sketch y la computadora a través del puerto serie. Esto es útil para ver datos enviados desde la placa Arduino al entorno de desarrollo y para enviar comandos desde tu computadora a la placa.
Selección de tabla Permite elegir el tipo de placa Arduino que estás utilizando. La selección correcta de la placa es esencial porque el código se compila de manera diferente según el hardware específico de la placa seleccionada. Cada placa puede tener diferentes microcontroladores, memoria, y capacidades que afectan cómo se debe compilar el código. Ubicación: En el Arduino Web Editor, el botón para seleccionar la placa suele encontrarse en el menú "Herramientas". Puede tener una etiqueta como "Board" o "Select Board".
Archivo Verificar/Compilar: Compila el sketch para buscar errores en el código sin cargarlo a la placa. Subir: Compila y carga el sketch a la placa Arduino conectada. Guardar: Guarda los cambios realizados en el sketch actual. Guardar como...: Guarda una copia del sketch bajo un nuevo nombre. Agregar Archivo: Permite agregar archivos adicionales al sketch actual, como archivos de configuración o bibliotecas personalizadas. Incluir Biblioteca: Añade una biblioteca al sketch. Puedes seleccionar bibliotecas disponibles o instalar nuevas. Ejecutar: Ejecuta un código específico o una función dentro del entorno de desarrollo (en algunos entornos puede ser una opción para ejecutar scripts adicionales o pruebas).
Editar Verificar/Compilar: Compila el sketch para buscar errores en el código sin cargarlo a la placa. Subir: Compila y carga el sketch a la placa Arduino conectada. Guardar: Guarda los cambios realizados en el sketch actual. Guardar como...: Guarda una copia del sketch bajo un nuevo nombre. Agregar Archivo: Permite agregar archivos adicionales al sketch actual, como archivos de configuración o bibliotecas personalizadas. Incluir Biblioteca: Añade una biblioteca al sketch. Puedes seleccionar bibliotecas disponibles o instalar nuevas. Ejecutar: Ejecuta un código específico o una función dentro del entorno de desarrollo (en algunos entornos puede ser una opción para ejecutar scripts adicionales o pruebas).
Tools Función: Abre el Monitor Serial, una herramienta que permite la comunicación entre tu sketch y la computadora a través del puerto serie. Esto es útil para ver datos enviados desde la placa Arduino al entorno de desarrollo y para enviar comandos desde tu computadora a la placa. Descripción: El Monitor Serial te permite ver mensajes de depuración, resultados de lecturas de sensores, o cualquier otro dato que tu sketch esté enviando al puerto serie. También puedes enviar datos desde el Monitor Serial a tu placa Arduino para interactuar con el código en ejecución.
Sketch Verificar/Compilar: Compila el sketch para buscar errores en el código sin cargarlo a la placa. Subir: ompila y carga el sketch a la placa Arduino conectada. Guardar: Guarda los cambios realizados en el sketch actual. Guardar como...: Guarda una copia del sketch bajo un nuevo nombre. Agregar Archivo: Permite agregar archivos adicionales al sketch actual, como archivos de configuración o bibliotecas personalizadas.
Ayuda Proporciona enlaces a la documentación oficial de Arduino, tutoriales, y guías de referencia.
Void setup Función: La función setup() se ejecuta una sola vez cuando el Arduino se enciende o se reinicia. Es el lugar donde configuras el estado inicial del programa, como inicializar variables, configurar pines, y establecer la comunicación serial.
Void loop La función loop() contiene el código que se ejecuta repetidamente mientras la placa Arduino esté encendida. Después de que la función setup() se ejecute una vez, el código en loop() se ejecutará una y otra vez, creando el ciclo continuo del programa.
Sketchbook Función: Muestra una lista de todos tus sketches (proyectos) guardados en tu cuenta de Arduino. Desde aquí, puedes abrir, crear, o eliminar sketches. Uso: Puedes navegar entre tus proyectos, abrir uno para editarlo, o iniciar un nuevo sketch.
Administrador de placas Función: Permite gestionar las placas y el software asociado que puedes utilizar con el entorno de desarrollo. Uso: Puedes seleccionar y configurar la placa que estás utilizando, así como instalar y actualizar soporte para diferentes modelos de placas.
Biblioteca Función: Administra las bibliotecas de código que puedes usar en tus proyectos. Las bibliotecas proporcionan funciones y herramientas adicionales para facilitar el desarrollo y la pues usar para buscar, instalar, actualizar o eliminar bibliotecas. También puedes acceder a ejemplos incluidos en las bibliotecas.
Monitor serial Función: Abre el Monitor Serial, una herramienta que permite la comunicación entre tu sketch y la computadora a través del puerto serie. Esto es útil para ver datos enviados desde la placa Arduino al entorno de desarrollo y para enviar comandos desde tu computadora a la placa. Descripción: El Monitor Serial te permite ver mensajes de depuración, resultados de lecturas de sensores, o cualquier otro dato que tu sketch esté enviando al puerto serie. También puedes enviar datos desde el Monitor Serial a tu placa Arduino para interactuar con el código en ejecución.
Buscar Función: Abre una barra de búsqueda o un campo de búsqueda dentro del entorno de desarrollo. Descripción: Esta herramienta permite buscar texto específico dentro del código del sketch actual o en el proyecto en general. Puedes usarla para localizar rápidamente funciones, variables, o cualquier otra parte del código sin tener que navegar manualmente por el archivo.
Botón de reinicio El botón de reinicio en Arduino reinicia el microcontrolador, haciendo que el programa cargado se ejecute desde el inicio.
Conector usb tipo b El conector USB tipo B en Arduino alimenta la placa y permite programarla y comunicar datos con la computadora
Entrada de alimentación permite suministrar energía externa a la placa. Esta alimentación puede provenir de varias fuentes
conector de 5v proporciona un voltaje constante de 5 voltios y se utiliza para alimentar componentes externos que requieren esa tensión. Este pin es útil cuando necesitas proporcionar energía a sensores, módulos, o dispositivos externos que funcionan a 5V.
conector Reset es un pin o botón que permite reiniciar el microcontrolador. Esto significa que cuando lo activas, el Arduino vuelve a ejecutar el programa desde el principio, similar a lo que sucede cuando lo desconectas y lo vuelves a conectar.
conector de 3.3v proporciona un voltaje constante de 3.3 voltios y está diseñada para alimentar componentes o dispositivos externos que operen a ese voltaje. Esta salida es útil cuando trabajas con sensores, módulos o componentes que requieren 3.3V en lugar de los 5V tradicionales que ofrece el Arduino en otro pin de salida de voltaje.
tierra es fundamental en cualquier circuito eléctrico o electrónico. Su función principal es proporcionar una referencia de voltaje común para todas las partes del circuito y permitir que la corriente eléctrica fluya de manera correcta.
0-5 Conectores analógicos Estos pines bajo la etiqueta ‘Analog In’ (A0 a A5 en la UNO) pueden leer la señal de un sensor analógico y convertirla en un valor digital que podemos interpretar.
Puerto ISCP Permite grabar programas en el circuito directamente desde el ordenador sin necesidad de utilizar el puerto USB.
Puerto RX El puerto RX en Arduino se utiliza para **recibir datos** desde otros dispositivos a través de comunicación serial.
Puerto TX El puerto TX en Arduino se utiliza para **transmitir datos** desde el Arduino a otros dispositivos a través de comunicación serial.
Pines dIgitales Los pines digitales en Arduino se utilizan para leer o escribir señales digitales, controlar dispositivos y recibir señales de interruptores y botones
Tierra es fundamental en cualquier circuito eléctrico o electrónico. Su función principal es proporcionar una referencia de voltaje común para todas las partes del circuito y permitir que la corriente eléctrica fluya de manera correcta.
Entrada de referencia se usa para establecer un voltaje de referencia externo para las conversiones analógicas a digitales. Esto puede mejorar la precisión de las lecturas de los pines analógicos si se usa un voltaje de referencia conocido y estable.
Puerto ISCP Permite grabar programas en el circuito directamente desde el ordenador sin necesidad de utilizar el puerto USB.
Botón de reinicio El botón de reinicio en Arduino reinicia el microcontrolador, haciendo que el programa cargado se ejecute desde el inicio.
Conector usb tipo b El conector USB tipo B en Arduino alimenta la placa y permite programarla y comunicar datos con la computadora
Entrada de alimentación permite suministrar energía externa a la placa. Esta alimentación puede provenir de varias fuentes
conector Reset es un pin o botón que permite reiniciar el microcontrolador. Esto significa que cuando lo activas, el Arduino vuelve a ejecutar el programa desde el principio, similar a lo que sucede cuando lo desconectas y lo vuelves a conectar.t
conector de 5v proporciona un voltaje constante de 5 voltios y se utiliza para alimentar componentes externos que requieren esa tensión. Este pin es útil cuando necesitas proporcionar energía a sensores, módulos, o dispositivos externos que funcionan a 5V.
conector de 3.3v proporciona un voltaje constante de 3.3 voltios y está diseñada para alimentar componentes o dispositivos externos que operen a ese voltaje. Esta salida es útil cuando trabajas con sensores, módulos o componentes que requieren 3.3V en lugar de los 5V tradicionales que ofrece el Arduino en otro pin de salida de voltaje.
tierra es fundamental en cualquier circuito eléctrico o electrónico. Su función principal es proporcionar una referencia de voltaje común para todas las partes del circuito y permitir que la corriente eléctrica fluya de manera correcta.
0-5 Conectores analógicos Estos pines bajo la etiqueta ‘Analog In’ (A0 a A5 en la UNO) pueden leer la señal de un sensor analógico y convertirla en un valor digital que podemos interpretar
Puerto ISCP Permite grabar programas en el circuito directamente desde el ordenador sin necesidad de utilizar el puerto USB.
Puerto RX El puerto RX en Arduino se utiliza para **recibir datos** desde otros dispositivos a través de comunicación serial.
Puerto TX El puerto TX en Arduino se utiliza para **transmitir datos** desde el Arduino a otros dispositivos a través de comunicación serial.
Pines dIgitales Los pines digitales en Arduino se utilizan para leer o escribir señales digitales, controlar dispositivos y recibir señales de interruptores y botones
Tierra es fundamental en cualquier circuito eléctrico o electrónico. Su función principal es proporcionar una referencia de voltaje común para todas las partes del circuito y permitir que la corriente eléctrica fluya de manera correcta.
Entrada de referencia se usa para establecer un voltaje de referencia externo para las conversiones analógicas a digitales. Esto puede mejorar la precisión de las lecturas de los pines analógicos si se usa un voltaje de referencia conocido y estable.