conceptos basicos
Karla Daniela Martínez Martínez
Created on September 9, 2024
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Transcript
Conceptos
basícos
Por: Karla Daniela Martinez
lenguaje natural
El lenguaje natural es el idioma que utilizamos cotidianamente para comunicarnos, como el español, inglés, francés, etc. Este tipo de lenguaje es altamente flexible y contextual, lo que lo hace ideal para la comunicación humana pero difícil para las máquinas debido a su ambigüedad.
lenguaje gráfico
El lenguaje gráfico utiliza símbolos visuales para representar ideas o procesos. Un ejemplo común es el uso de diagramas y gráficos, como los diagramas de flujo, que se utilizan para ilustrar cómo funcionan los algoritmos de manera visual.
lenguaje de programación
Un lenguaje de programación es un conjunto de instrucciones y reglas sintácticas que permiten a los programadores escribir software. Ejemplos de lenguajes de programación incluyen Python, Java, y C++. Estos lenguajes tienen una sintaxis específica que las computadoras pueden interpretar para ejecutar tareas.
En programación, una variable es un espacio en la memoria que se utiliza para almacenar datos que pueden cambiar durante la ejecución del programa. Por ejemplo, en Python, podrías tener una variable edad que almacena la edad de una persona y cuyo valor puede ser modificado.
variable
diagrama de flujo
Aloritmo
Constante
Una constante es un valor que, una vez definido, no cambia durante la ejecución del programa. Las constantes se usan para valores que permanecen fijos y se utilizan en el código para que sea más fácil mantener y leer. En Python, puedes definir una constante usando una convención de nombre en mayúsculas: PI: 3,1416
Un algoritmo es una secuencia de pasos o instrucciones bien definidas que se siguen para resolver un problema o realizar una tarea. Por ejemplo, un algoritmo simple para sumar dos números sería:Recibir dos números como entrada.Sumar los dos números.Mostrar el resultado.Ejemplo de Algoritmo:InicioLeer número1Leer número2Sumar número1 y número2Imprimir resultadoFin
Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o proceso. Utiliza una serie de símbolos estandarizados para mostrar las etapas del proceso y las decisiones que se toman.Ejemplo de Diagrama de Flujo:Para ilustrar el algoritmo de suma de dos números mencionado:Símbolos Utilizados:Óvalo (Inicio/Fin)Rectángulo (Proceso)Paralelogramo (Entrada/Salida)Rombo (Decisión, si es necesario).