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Transcript

Instrucciones

Serpientesy escaleras

¡Toca el dado!

Partes del goniometro:

Casilla 47

x

Concepto de arco de movimiento pasivo:

Casilla 35

x

Concepto de extensión:

Casilla 9

x

Concepto de diartrosis y dos ejemplos de su tipo:

Casilla 24

x

TURNO EXTRA

Casilla 52

x

Describe la posición funcional:

Casilla 6

x

Casilla 55

x

Concepto de arco de movimiento activo - asistido:

Casilla 39

x

Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, sube por ella hasta el casillero donde ésta termina. Si, por el contrario, cae en uno en donde comienza la cola de una serpiente, desciende por ésta hasta el casillero donde finaliza su cabeza.Si un jugador obtiene un 6 podrá mover dos veces en un solo turno. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar al casillero inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar al casillero final es el ganador.Existe una variación en la que el jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse.

INSTRUCCIONES

Si el jugador cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera.

Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.

SERPIENTES

ESCALERAS

ESCALERAS

SERPIENTES

Los dos objetivos de la goniometría

Casilla 2

x

Que es un sistema de medida:

Casilla 50

x

Como se clasifica la articulación de sinfisis del pubis:

Casilla 30

x

Factores que alteran el arco de movimiento:

Casilla 21

x

¿Plano que divide al cuerpo en una parte superior y una parte inferior:

Casilla 17

x

TMenciona los tres ejes que atraviesan el cuerpo:

Casilla 43

x

Concepto de sinsarcosis:

Casilla 27

x

Eje sobre el cual se producen los movimientos de abd y add:

Casilla 9

x