Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

TIPOS DE

SOFTWARE

Lòpez Rodrìguez Ximena 1 E

Índice

¿Què es?

Primera Generaciòn

Segunda Generaciòn

Tercera Generaciòn

Cuarta Generaciòn

Quinta Generaciòn

Los Software se Clasifican Como:

Sistemas Operativos, Software de Programaciòn y Software de Aplicaciòn

Caracterìsticas del Software

Cierre

¿Què es?

El software está compuesto por un conjunto de aplicaciones y programas diseñados para cumplir diversas funciones dentro de un sistema. Además, está formado por la información del usuario y los datos procesados. Los programas que forman parte del software le indican al hardware (parte física de un dispositivo), por medio de instrucciones, los pasos a seguir.

+ info

PRIMERA GENERACION

La primera generación de computadoras eran usualmente construidas a mano usando circuitos que contenían relés y tubos de vacío, y a menudo usaron tarjetas perforadas (punched cards) o cinta de papel perforado (punched paper tape) para la entrada de datos [input] y como medio de almacenamiento principal (no volátil).

Estos programas se llamaron ensambladores, puesto que leían las instrucciones que las personas podían entender en lenguaje ensamblador y las convertía al lenguaje máquina. El lenguaje ensamblador también es de bajo nivel, ya que cada instrucción de este lenguaje corresponde a una instrucción de lenguaje maquinal.

SEGUNDA GENERACION

TERCERA GENERACION

Existen muchos lenguajes de tercera generación como, por ejemplo, COBOL, BASIC, FORTRAN, C, PASCAL, etc. Con estos lenguajes, los programadores pueden escribir en una sola instrucción lo equivalente a varias instrucciones complicadas de bajo nivel.

+ info

CUARTA GENERACION

El cambio que hubo entre 1971-1981 con la aparición de los microprocesadores en los circuitos electrónicos, mismos que pueden almacenar miles de componentes electrónicos en un microchip, también ocurrió la apertura al campo tecnológico de las computadoras personales, comerciales y domésticas. Mientras que la generación del software, abrió las puertas a la diversidad de juegos y programas de todo tipo.

QUINTA GENERACION

Es el conjunto de computadoras diseñadas a partir de 1981 y que representan el paso más reciente en la evolución de este tipo de tecnología. El rasgo distintivo de la quinta generación de computadoras tiene que ver con la miniaturización de los componentes del microprocesador y el procesamiento de grandes cantidades de datos. Esto las hace idóneas para ramas tecnológicas novedosas, como la nanotecnología, la robótica y la inteligencia artificial. Si bien dentro de esta generación se incluyen las laptop e incluso los smartphones, las más avanzadas computadoras de esta generación no se han destinado al consumo común todavía.

LOS SOFTWARE SE CLASIFICAN COMO:

Timeline

SISTEMAS OPERATIVOS

Podemos encontrar diferentes herramientas que incluyen desde bases de càlculo, programas de empresa o diseño.

Son herramientas que permiten a los programadores desarrollar programas informàticos. Para ello, utilizan tècnicas y un lenguaje de prgramaciòn especìfico.

SOFTWARE DE PROGRAMACION

SOFTWARE DE APLICACION

Son programas que realizan una o màs tareas especìficas. Pueden ser automàticos EJEMPLO: aplicaciones de negocio,aplicaciones personales y de entrenimiento

CARACTERISTICAS DEL SOFTWARE

SEGURIDAD

Es capaz de resistir ataques maliciosos y proteger los datos del usuario

INTANGIBILIDAD

Està compuesto por elementos inmaterialesque se pueden utilizar desde una màquina

FUNCIONALIDAD

Cumple con las funciones diseñadas

EFIICIENCIA

Hace un uso adecuado de los recursos

USABILIDAD

Es fàcil de utilizar

Gracias por su atenciòn

Escribe un título genial aquí

La contenido visual es un lenguaje transversal y universal, al igual que la música. Somos capaces de entender imágenes de millones de años atrás, incluso de otras culturas. No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Lo hacemos de manera diferente. Saboteamos el aburrimiento. Creamos lo que el cerebro gusta consumir porque lo estimula.

ENLACE

Escribe un título genial aquí

La contenido visual es un lenguaje transversal y universal, al igual que la música. Somos capaces de entender imágenes de millones de años atrás, incluso de otras culturas. No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Lo hacemos de manera diferente. Saboteamos el aburrimiento. Creamos lo que el cerebro gusta consumir porque lo estimula.

ENLACE