Arduino
EMILIO DANIEL LOPEZ MONROY
Created on September 8, 2024
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Transcript
Emilio López Monroy 220743 Grupo 508
Verificar o Compilar Analiza el código en busca de errores en la escritura de este; instrucciones no definidas, caracteres erróneos, étc.
Subir Manda el código escrito hacia el Arduino a través del cable USB para que pueda ser ejecutado.
Debug Permite identificar errores o bugs en el código. Esta función no está disponible para todas las placas de Arduino.
Dispositivo Permite seleccionar el dispositivo de Arduino con el que se estará comunicando el usuario.
Línea de código Indica la posición de la fila o línea de código.
Sketchbook Muestra un listado de todos los sketches que hemos realizado y guardado, sea en el dispositivo o en la nube.
Boards manager Muestra un listado de todas las placas Arduino disponibles para programar en el IDE; se puede expandir la cantidad de placas.
Library manager Muestra un listado de drivers ya descargados o disponibles para descargar.
Debug Permite identificar errores o bugs en el código. Esta función no está disponible para todas las placas de Arduino.
Search Permite buscar texto en archivos o sketches diferentes, así como buscar sketches.
Arduino Cloud Permite iniciar sesión con una cuenta de Arduino Cloud, la cual permite controlar y monitorizar remotamente dispositivos a través de la nube.
File Ofrece diversas funciones para modificar el archivo: guardar, guardar como, abrir, nuevo; ofrece el menú de ejemplos donde se proporcionan programas pre escritos y el menú de preferencias, donde el usuario podrá modificar la interfaz a su preferencia
Edit Proporciona principalmente diversos comandos para texto, como undo, redo, cut, copy, paste, select all, increase/decrease font size, étc. Cada uno de estos tiene un atajo en el teclado.
Sketch Permite mostrar la ubicación de nuestro sketch en el dispositivo, así como agregar librerías; las funciones principales que ofrece este apartado, ya se encuentran en la interfaz primaria del IDE, al igual que poseen sus propios atajos en el teclado.
Tools Posee diversas herramientas, como administrar librerías, actualización del firmware, selección de la placa Arduino utilizada, el puerto de entrada de la placa, entre otras.
Help Se encuentran principalmente opciones de ayuda para el manejo del IDE, sea para resolución de errores, actualizaciones, preguntas frecuentes, étc.
Clear Output Vacía la bandeja de salida.
Autoscroll Activa o desactiva la función de autoscroll de la bandeja de salida (output).
Go to line/column Actúa como un buscador de líneas y columnas del código.
Serial Monitor Muestra los datos enviados y recibidos de la placa Arduino.
Serial Plotter Al igual que el Serial Monitor, recibe información mandada por la placa Arduino; es expresada de una forma más visual, en vez que al "estilo terminal" del Serial Monitor.
Emilio López Monroy 220743 Grupo 508
Entrada de alimentación Por este puerto, se puede suministrar energía a la placa con una fuente de poder externa (de 6V a 17V)
Entrada USB tipo B Por este puerto, la placa Arduino puede ser suministrada con energía y puede ser conectada a una computadora externa, para su programación.
Botón reset Reinicia la placa Arduino; no borra el programa almacenado en la memoria del microcontrolador.
LED de encendido LED indicador del funcionamiento de la placa; si se encuentra prendida o apagada.
Microcontrolador Atmega328p Es el microcontrolador encargado de los procesos que realiza la placa Arduino.
Chip FTDI Este chip está encargado de traducir la entrada USB para que sea interpretada por el microcontrolador. Es una pieza mas cara que su contraparte CH340.
Pines digitales Pueden tener un input o un output de 0V o 5V (HIGH & LOW); solo pueden tener esos 2 outputs, por eso son considerados digitales.
Pines PMW Son aquellos pines que terminan en ~ (11, 10, 9, 6, 5, 3), pueden ser utilizados para controlar motores (PMW); pueden requerir de un circuito adicional (puente H) para poder funcionar, depende de la placa de Arduino siendo utilizada.
Pines de alimentación Estos pines pueden suministrar un voltaje determinado (3.3V a 5V) al ser conectados a dispositivos externos. No pueden soportar corrientes superiores a 500mA.
Pines análogos Pines que pueden leer señales analógicas y funcionan entre 0V a 5V.
Emilio López Monroy 220743 Grupo 508
Pines de alimentación Estos pines pueden suministrar un voltaje determinado (3.3V a 5V) al ser conectados a dispositivos externos. No pueden soportar corrientes superiores a 500mA.
Entrada USB tipo B Por este puerto, la placa Arduino puede ser suministrada con energía y puede ser conectada a una computadora externa, para su programación.
Entrada de alimentación Por este puerto, se puede suministrar energía a la placa con una fuente de poder externa (de 6V a 17V)
Botón reset Reinicia la placa Arduino; no borra el programa almacenado en la memoria del microcontrolador.
Chip CH340 Este chip está encargado de traducir la entrada USB para que sea interpretada por el microcontrolador. Es una pieza mas barata que su contraparte FTDI.
Microcontrolador Atmega328p Es el microcontrolador encargado de los procesos que realiza la placa Arduino.
Pines análogos Pines que pueden leer señales analógicas y funcionan entre 0V a 5V.
LED de encendido LED indicador del funcionamiento de la placa; si se encuentra prendida o apagada.
Pines PMW Son aquellos pines que terminan en ~ (11, 10, 9, 6, 5, 3), pueden ser utilizados para controlar motores (PMW); pueden requerir de un circuito adicional (puente H) para poder funcionar, depende de la placa de Arduino siendo utilizada.
Pines digitales Pueden tener un input o un output de 0V o 5V (HIGH & LOW); solo pueden tener esos 2 outputs, por eso son considerados digitales.