Escape Room brujería
Saira Elena Buenfil Oy
Created on September 8, 2024
More creations to inspire you
CEVICHE ESCAPE GAME
Escape games
THUNBERG CASE. TIME SOLDIERS
Escape games
SPACE INVADERS GAME
Escape games
A WORLD OF SPORTS
Escape games
HARRY POTTER ESCAPE GAME
Escape games
MISSION SANTA: MATH BREAKOUT
Escape games
KINGDOM HEARTS ESCAPE ROOM
Escape games
Transcript
Comenzar
Manual de hechicería
EscapeBrujería
En la LECCIÓN 3 tus alumnos se enfrentarán a una pregunta con 4 posibles respuestas pero esta vez puedes ayudarles con una pista oculta. Edita los textos y reemplaza la imagen accediendo a los recursos que te ofrecemos. Para finalizar tu manual de hechicería debes editar la LECCIÓN 4 en la que tus alumnos tienen que escoger entre 2 posibles respuestas, en este caso imágenes. Edita el texto y reemplaza las imágenes por las que encontrarás entre los recursos de Genially (imágenes de pixabay, giphy, escenarios, ilustraciones...) o por las tuyas propias ¡Es muy fácil!
Crea un escape room divertido y muy original basado en la brujería. Para ello debes elaborar tu propio manual de hechicería lleno de preguntas y acertijos por resolver ¿Te animas? Pues toma nota para editarlo: En la LECCIÓN 1 pon a prueba los conocimientos de tus alumnos ¿Cómo? solo tienes que sustituir los textos de las preguntas y de las posibles respuestas por los que tú quieras ¡No te olvides de poner la respuesta correcta en su recuadro correspondiente. En la LECCIÓN 2 puedes trabajar la ortografía. Escribe la palabra que desees y pon el guión en la letra que deben averiguar. Luego sustituye las letras que están dentro de las pócimas por las que tú elijas ¡El nivel de dificultad lo eliges tú!
Instrucciones
Progreso mágico
Bosque embrujado: aventúrate y logra llegar al final del sendero
Lección 01
Una jerarquia
Una teoria psicológica
Una piramide
¿Qué es la piramide de Maslow?
Pregunta 1/2
Beneficios psicológicos
Condiciones físicas del espacio de trabajo
Satisfacción personal
¿Cuáles son los factores higiénicos en el ambiente laboral?
Pregunta 2/2
Continuar
¡Lección aprendida!
¡Bien hecho!
Volver
¡Caíste!
Progreso mágico
Pociones. Arrastra el círculosobre las pociones paraencontrar la letra que falta.Acuerdate de los niveles de la piramide
Lección 02
Arrastra el circulo y busca la letra.
A
B
H
Autorrealiz_ción
A completa
Pregunta 1/2
Que letra falta?
Arrastra el circulo y busca la letra.
l
I
II
Segur_dad
¿Cúal es la forma correcta de escribir esta palabra?
Pregunta 2/2
Que letra falta?
Continuar
¡Lección aprendida!
¡Bien hecho!
Volver
¡Es veneno!
¡Oh no! Has añadido el ingrediente equivocado a la mezcla y has creado veneno, vuelve para rectificar la mezcla.
Progreso mágico
Adivinación. ¿Puedes predecir el futuro viendo una sola carta?
Lección 03
Humanización del lugar de trabajo
Jerarquia de las necesidades
Teoria de las relaciones humanas
Experimentos de Hawthorne
Pista
Surgio en la epoca de 1920
Pregunta 1/3
Aumento de ventas
Mejora de la maquinaria
Marketing
Bienestar y desarrollo personal de los empleados
Pista
¿En qué se centra la gestión de recursos humanos de Mayo?
Pregunta 2/3
Sentimiento de crecimiento personal
Condiciones de trabajo seguras
Espacio de trabajo limpio
Beneficios económicos
Pista
Cuál es un ejemplo de un factor motivacional?
Pregunta 3/3
Continuar
¡Lección aprendida!
¡Bien hecho!
Volver
¡Mal presagio!
Progreso mágico
Encantamientos ¿Cuál de estas opciones es la mejor elección?
Lección 04
¿Cuál es un componente de la cultura organizacional según Mayo?
Pregunta 1/4
Analisis del mercado
Valores y relaciones entre empleados
¿Cuál crees que es la primera necesidad que debe cubrir una empresa para sus empleados?
Pregunta 2/4
Necesidades fisiológicas (salario, condiciones básicas de trabajo)
Afiliación (sentido de pertenencia, trabajo en equipo)
Qué efecto positivo tiene la teoría de los dos factores de Herzberg en una empresa?
Pregunta 3/4
Mejora del clima laboral
Disminución de salarios
Si un empleado busca avanzar en su carrera, ¿qué sería más motivador?
Pregunta 4/4
Un entorno de trabajo seguro y estable
Nuevas responsabilidades y retos creativos
Progreso mágico
¡Enhorabuena!
Manual completado
Volver
¡Malaelección!
¡Ya puedes practicar hechicería!
Continuar
Salir
Tu avance se perderá y no aprenderás a hacer brujerías.
¿Seguro que quieres salir?
¡Conviértete en expert@ en brujería!
Para ello debes completar el manual de hechicería superando cada una de las 4 lecciones que encontrarás: · Bosque embrujado· Pociones· Adivinación· Encantamientos. Pon a prueba tus dotes mágicas e intenta no fallar o tendrás que repetir la prueba.