CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN
Mit App INVENTOR
¿Qué es Mit App Inventor?
MIT App Inventor es una plataforma de desarrollo visual del MIT que permite crear aplicaciones móviles para Android sin experiencia en programación, utilizando un enfoque de "programación por bloques".
Paleta de componentes
Barra de herramientas
Índice
Opción de menú conectar
Opción de menu general
Opción de menú proyectos
Componentes no visibles
Componentes visibles
Visor
Componentes y propiedades
Tabla de componentes
Manejo de pantallas , propiedades del proyecto y publicar en galeria.
Editor de Diseñador/Bloques
Editor de Bloques
Opción de menú Proyectos
Esta opción permite iniciar o cargar proyectos, cambiar su nombre, y utilizar puntos de control para guardar versiones del proyecto durante el desarrollo. Además, ofrece acceso a una lista de aplicaciones almacenadas en la nube desde "Mis proyectos".
La opción de menú "Conectar" permite conectar su dispositivo a App Inventor o iniciar su emulador. Con un dispositivo Android y conexión WiFi, puede probar sin necesidad de descargar software en su computadora. Es necesario instalar la app MIT A12 Companion en su dispositivo. Esta guía solo cubre la conexión vía WiFi utilizando el escáner QR del dispositivo.
OPCIÓN DE MENÚ CONECTAR
Esta opción es usada para empaquetar la aplicación y ser distribuida o alojada en los servidores web de la plataforma de MIT App Inventor.
OPCIÓN E MENÚ GENERAL
Diseña
Paleta: Contiene componentes organizados en categorías que se utilizan para construir y definir la funcionalidad de la aplicación.Componentes visibles: Son aquellos elementos que el usuario puede ver e interactuar en la pantalla del dispositivo, como botones, textos, etiquetas, y lienzos.Componentes no visibles: Son componentes que no se muestran en la interfaz, pero permiten acceder a funcionalidades del dispositivo, como sensores de ubicación o la capacidad de enviar y recibir SMS.
Paleta de componentes visibles y no visibles
El Visor muestra cómo se verá la pantalla de la aplicación en el dispositivo y permite diseñar la interfaz de usuario. Los componentes visibles se colocan en el Visor, mientras que los no visibles se ubican debajo de él.
VISOR
PROPIEDADES:
COMPONENTES:
Contienen información sobre el componente seleccionado y se configuran inicialmente en la sección Propiedades. También pueden ser modificadas dinámicamente durante la ejecución del programa
Se arrastran desde la paleta al visor y se muestran en la sección Componentes, donde se puede ver su organización, seleccionar, eliminar o renombrar.
MIT App Inventor permite que las aplicaciones pueden contener muchas pantallas. Los botones en esta sección permiten agregar, eliminar y cambiar entre pantallas, junto a estos botones se encuentra Propiedades del Proyecto el cual muestra información adicional del proyecto en cuestión, Publicar en Galería permite enviar un proyecto a la Galeria.
Manejo de pantallas , propiedades del proyecto y publicar en galeria.
Esta sección muestra dos botones en la parte superior derecha. Estos permiten alternar entre el Editor de Diseñador y el Editor de Bloques. Editor de Diseñador. En esta área se seleccionan visualmente los componentes y se realiza el diseño de las pantallas de las aplicaciones. Cada tipo de componente tendrá un conjunto de propiedades predefinidas y controladores de eventos que se presentan en forma de bloques.
Editor de Diseñador/Bloques
Editor de Bloques. Es en donde se programa la lógica de las aplicaciones y su comportamiento. En este editor, se visualizan los componentes que se agregaron en el editor de diseñador. El editor de bloques le proporciona una interfaz de arrastrar y soltar para programar el comportamiento de la aplicación al juntar bloques similares a rompecabezas, para esto cuenta con la sección Bloques y Visor.
Editor de Bloques