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Transcript

Activa el modo de boceto, que permite crear perfiles geométricos que definen la base de un diseño

Añade profundidad a caras o perfiles de boceto abierto o cerrados

Gira el perfil de boceto o la cara plana alrededor de un eje seleccionado

Crea un agujero a partir de valores y selecciones especificados por el usuario

Duplica curvas del boceto en filas y columnas

Crea y edita cuerpos sin historial empujando y estirando vértices, aristas y caras

Modifica la geometría seleccionada mediante comandos de desfase, extrusión o empalme

Redondea las aristas de un cuerpo solido mediante la adición de material a las aristas interiores y la eliminación de material de las aristas exteriores

Desplaza las paredes de un cuerpo solido para crear una cavidad hueca con muros de un grosor especificado

Une, corta o interseca dos o mas cuerpos solidos para crear un único cuerpo solido

Crea nuevos cuerpos dividiendo los cuerpos seleccionados mediante un perfil, una cara o un plano

Desplaza la cara, el cuerpo, el boceto, o la geometría de construcción que se ha seleccionado a una distancia o un ángulo especificado

Crea un nuevo componente interno o externo en el ensamblaje

Coloca los componentes en relacion unos con otros en un ensamblaje y define el movimiento relativo entre ellos

Crea un plano de construcción que esta desfasado con respecto a la cara o al plano seleccionado

Mide la distancia, el ángulo, el área o la posición de los objetos seleccionados

Coloca una imagen en una cara plana o un plano de boceto

Agrega o quita objetos de la selección