EDUCACIÓN DIGITAL
JOSE ARISTEO ISAIS FUENTES
Created on September 8, 2024
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Transcript
Aproximación a escenarios educativos | Reto 5 La educación digital
Nombre completo:Matricula:Fecha de elaboración: Nombre del Asesor:
Isais Fuentes Jose Aristeo 2401490808 de septiembre de 2024 Consuelo Natividad De León Hernández
EDUCACIÓN DIGITAL
La enseñanza digital (teleformación, e-learning educación virtual, docencia en línea, enseñanza a distancia online, entre otros) puede definirse como una formación ofrecida a individuos que están geográficamente dispersos o separados o que interactúan en tiempos diferidos del docente empleando los recursos telemáticos. Lo característico de la enseñanza digital es que el proceso formativo tiene lugar totalmente o en parte a través de una especie de aula o entorno virtual en el que se produce la interacción profesor-alumnado así como la actividades de este con los materiales de aprendizaje.
¿que es la educación digital?
La tecnología también le permite al estudiante aprender con otros y de otros, intercambiando ideas, opiniones, experiencias y conocimientos. Por otra parte, los docentes también se ven beneficiados de esta herramienta, ya que pueden acceder a la información de forma inmediata y buscar nuevas formas de enseñanza.
el impacto en la tecnologia en la educacion actualmente
CUANDO SURGE LA EDUCACIÓN DIGITAL
El viaje de la educación digital comenzó en el siglo XX con la incorporación de medios de comunicación como la radio y la televisión en la educación. Estas tecnologías, aunque limitadas en interactividad, abrieron nuevas vías para la enseñanza a distancia y el aprendizaje masivo.
Por supuesto, como docente es importante estar al tanto de las últimas tecnologías aplicables dentro del proceso educativo. Por eso, si tú quieres experimentar nuevas áreas y estar a la vanguadia, estas son algunas opciones que debes tener presente:
nuevas tecnologias de educacion digital
La realidad virtual y la realidad aumentada
La gamificación y los juegos serios.
La inteligencia artificial y el aprendizaje adaptativo
El aprendizaje móvil
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Para mí la educación digital incide de la mejor manera gracias a ella puedo seguir estudiando en mis tiempos libres sin dejar de trabajar y seguir solventando mis gastos, creo que es una de las mejores maneras de seguir estudiando ya que si eres un estudiante dedicado y le echas ganas pero no puedes salir de tu lugar de residencia porque no puedes dejar de trabajar debido a cuestiones económicas, para mí la UVEG fue la universidad que se adaptó más a mis necesidades y de mejor forma ya que estoy trabajando y estudiando en mis tiempos de descanso hago tareas, es una buena universidad que me ofreció la oportunidad de seguir estudiando sin salir de mi lugar de residencia y sin dejar de trabajar.
cómo la educación digital incide en su vida como estudiante de la UVEG
Referencias
Bibliografía
- gobiernodecanarias.org, (s/f). ¿Qué es la enseñanza digital?. https://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/familias/project/que-es-la-ensenanza-digital/
- umad.edu.mx, , (s/f). EL IMPACTO DE LA TECNOLOGÍA EN LA EDUCACIÓN. https://online.umad.edu.mx/blog/impacto-de-la-tecnologia-en-la-educacion#:~:text=La%20tecnolog%C3%ADa%20tambi%C3%A9n%20le%20permite,buscar%20nuevas%20formas%20de%20ense%C3%B1anza.
- LaEdu.digital., (12 noviembre, 2023). Historia de la educación digital. https://laedu.digital/2023/11/12/historia-de-la-educacion-digital/
Enlaces web
¿Qué es la enseñanza digital?.
EL IMPACTO DE LA TECNOLOGÍA EN LA EDUCACIÓN.
Historia de la educación digital.
Estas tecnologías permiten aprovechar las ventajas de los dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes, tabletas o portátiles, para acceder a recursos educativos en cualquier momento y lugar. Por ejemplo, se pueden utilizar aplicaciones, podcasts, vídeos o libros electrónicos para complementar o ampliar el aprendizaje formal o informal, o se pueden crear comunidades de aprendizaje en línea que favorecen la interacción y el intercambio de conocimientos.
Estas tecnologías permiten incorporar elementos lúdicos y motivadores al proceso de enseñanza y aprendizaje como puntos, insignias, niveles, retos o narrativas. Por ejemplo, se pueden crear juegos que fomenten la colaboración, la creatividad, la resolución de problemas o la ciudadanía digital, o se pueden utilizar plataformas que premien el esfuerzo, la participación o el logro de objetivos.
Estas tecnologías permiten crear entornos inmersivos y simulados que facilitan el aprendizaje de conceptos, habilidades y experiencias. Por ejemplo, se pueden recrear escenarios históricos, culturales o naturales, o se pueden practicar idiomas, cirugías o mecánica.
Estas tecnologías permiten personalizar el proceso de enseñanza y aprendizaje según las características, necesidades y preferencias de cada estudiante. Por ejemplo, se pueden diseñar sistemas que analicen el nivel, ritmo, estilo y el progreso de cada alumno, ofreciendo los contenidos, actividades y retroalimentación adecuadas.