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actividad

Transcript

área de mensajes

El editor

La consola

Mayra Selene Sandoval Sanabria 508

Bibliotecas: Acceso directo para gestionar bibliotecas adicionales que se pueden integrar al proyecto.

  1. Verificar/Compilar: este botón verifica el código en busca de errores y lo compila. Cuando hablo de compilar me refiero a traducir el lenguaje de programación que entendemos los humanos en código máquina que entienden las máquinas.

Subir: el botón subir nos permite cargar o subir el código al microcontrolador a través del puerto serie USB.

Sketchbook: Aquí se encuentran todos los bocetos (nuestros proyectos) para un acceso rápido.

Administrador de placas: El IDE de Arduino se puede utilizar con muchas placas diferentes y aquí es donde podemos instalar soporte para ellas.

Depuración: ejecutar la herramienta de depuración mostrará cualquier error en nuestro código.

Buscar: función para buscar un valor específico en el proyecto. Se utiliza la función de búsqueda para buscar una constante específica.

Selección de placa: el IDE de Arduino puede funcionar con muchas placas diferentes y este menú desplegable facilita el cambio de placas y la ubicación del puerto COM correcto.

En la parte izquierda nos informa del número de línea donde está situado el cursor. En la parte de la derecha tenemos un resumen de la placa que tenemos seleccionada y el puerto serie que estamos utilizando.

MCU

Puerto USB

1

2

3

4

Pines de alimentación

Pines analógicos

Pines digitales

El botón reset resetea la placa y hace que empiece a ejecutar el código desde el principio.

El LED de encendido nos informa si la placa está alimentada.

El pin Vin nos da otra alternativa a la hora de alimentar Arduino con un voltaje de entre 6V y 12V. De momento te recomiendo que lo alimentes a través del puerto USB.

Conector jack de alimentación. Es igual que el pin Vin pero a través de un conector jack. El voltaje de alimentación que soporta es de 6V a 12V.

Puerto USB

atmega328

Pines de alimentación

Pines analógicos

Pines digitales

El botón reset resetea la placa y hace que empiece a ejecutar el código desde el principio.

El pin Vin nos da otra alternativa a la hora de alimentar Arduino con un voltaje de entre 6V y 12V. De momento te recomiendo que lo alimentes a través del puerto USB.

Conector jack de alimentación. Es igual que el pin Vin pero a través de un conector jack. El voltaje de alimentación que soporta es de 6V a 12V.

El editor: Aquí es donde más vamos a trabajar ya que es donde escribimos nuestro código. Pero no solo eso, también tenemos acceso a las funciones más utilizadas. En la parte central encontramos el propio editor. Incluye el número de línea útil, por ejemplo, para detectar errores.

El editor

área de mensajes

En esta área de mensajes se muestra la última acción que has realizado. También muestra mensajes cuando se está realizando alguna tarea como subir un programa a la placa.

La consola

La consola nos va a dar información muy valiosa. Nos puede dar información sobre una acción concreta, por ejemplo, los datos tras subir un programa a la placa. Pero lo más importante, nos informa si hay algún error.

MCU

Es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar las órdenes que están almacenadas en su memoria. Ojo a esto, circuito integrado programable. Esto quiere decir que lo podemos programar.

Se llama puerto USB pero realmente estamos trabajando a través del puerto serie. Dentro de la propia placa hay un conversor de USB a serie, también conocido como TTL o FTDI.

Puerto USB

Los pines digitales de Arduino son esos agujeros de plástico que tiene la placa. Ahí es donde se conectan los componentes a través de cables como los que vienen en cualquier kit de Arduino. Una posible conexión sería conectar el pulsador al pin 6 y el LED al pin 7.

Pines digitales

Los pines analógicos, como su nombre lo dice, son pines que hacen lecturas analógicas y estás pueden usarse como digitales por medio del convertidor analógico digital ya integrado en la tarjeta. El Arduino Uno cuenta con 6 pines analógicos que igualmente operan entre 0 a 5 volts y a 40mA.

Pines analógicos

El zócalo de pines de alimentación nos sirve para alimentar los componentes, sensores y actuadores. Hay que destacar 4 de todos los que hay: 3,3V: suministra ese voltaje por ese pin. 5V: suministra ese voltaje por ese pin. GND: hay dos pines con esta función además del que está en el zócalo de los pines digitales. Es la toma de tierra y por donde debemos cerrar el circuito.

Pines de alimentación

Los pines analógicos, como su nombre lo dice, son pines que hacen lecturas analógicas y estás pueden usarse como digitales por medio del convertidor analógico digital ya integrado en la tarjeta. El Arduino Uno cuenta con 6 pines analógicos que igualmente operan entre 0 a 5 volts y a 40mA.

Pines analógicos

El zócalo de pines de alimentación nos sirve para alimentar los componentes, sensores y actuadores. Hay que destacar 4 de todos los que hay: 3,3V: suministra ese voltaje por ese pin. 5V: suministra ese voltaje por ese pin. GND: hay dos pines con esta función además del que está en el zócalo de los pines digitales. Es la toma de tierra y por donde debemos cerrar el circuito.

Pines de alimentación

Se llama puerto USB pero realmente estamos trabajando a través del puerto serie. Dentro de la propia placa hay un conversor de USB a serie, también conocido como TTL o FTDI.

Puerto USB

Los pines digitales de Arduino son esos agujeros de plástico que tiene la placa. Ahí es donde se conectan los componentes a través de cables como los que vienen en cualquier kit de Arduino. Una posible conexión sería conectar el pulsador al pin 6 y el LED al pin 7.

Pines digitales

El microcontrolador ATmega328P-SMD fabricado por ATMEL(ahora parte de Microchip®) pertenece a la familia de microcontroladores AVR® de arquitectura RISC 8-bit, en formato de encapsulado superficial o SMD. Es el microcontrolador utilizado en el Arduino Nano/Mini/Pro-Mini/Uno-SMD.

atmega328 superficial