Actividad #2
MIGUEL ANGEL ZAVALA CONTRERAS
Created on September 8, 2024
More creations to inspire you
SLYCE DECK
Personalized
LET’S GO TO LONDON!
Personalized
ENERGY KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
HUMAN AND SOCIAL DEVELOPMENT KEY
Personalized
CULTURAL HERITAGE AND ART KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
DOWNFALLL OF ARAB RULE IN AL-ANDALUS
Personalized
ABOUT THE EEA GRANTS AND NORWAY
Personalized
Transcript
Este es el editor aquí es donde más vamos a trabajar ya que es donde escribimos nuestro código. Pero no solo eso, también tenemos acceso a las funciones más utilizadas.
Filas: sirven para guiarte y identificar errores mas rapido.
El codigo que coloques aqui en "void setup()" dentro de sus respectivas llaves "{}" se repetira solo una vez.
El codigo que coloques aqui en "void loop()" dentro de sus respectivas llaves "{}" se repetira eternamente en bucle hasta que el arduino se apague.
Verificar/Compilar: Este botón verifica el código en busca de errores y lo compila.
Subir: El botón subir nos permite cargar o subir el código al microcontrolador a través del puerto serie USB.
Número de línea y columna donde está situado el cursor.
Open Serial Monitor: Abre la herramienta Serial Monitor, como una nueva pestaña en la consola. Serial Monitor: Le permite ver la transmisión de datos desde su placa, por ejemplo a través de "Serial.print()" dominio.
Open Serial Plotter: Abre la herramienta Serial Plotter. Serial Plotter: Sirve para visualizar datos mediante gráficos y para monitorear, por ejemplo, picos de voltaje.
- Seleccionar placa y puerto : las placas Arduino detectadas aparecen automáticamente aquí, junto con el número de puerto.
- Debugger: prueba y depura programas en tiempo real.
- Debugger: prueba y depura programas en tiempo real.
SketchBook: Aquí encontrarás todos tus bocetos almacenados localmente en tu computadora. Además, puedes sincronizar con Arduino Cloud y también obtener tus bocetos desde el entorno en línea.
Board Manager: Sirve para explorar los paquetes de Arduino y de terceros que se pueden instalar. Por ejemplo, usar una placa MKR WiFi 1010 requiere tener instalado el paquete Arduino SAMD Boards.
Library Manager: Explore miles de bibliotecas Arduino, creadas por Arduino y su comunidad.
Search: Sirve para busca palabras clave en tu código.
Esta área de mensajes se muestra la última acción que has realizado. También muestra mensajes cuando se está realizando alguna tarea como subir un programa a la placa.
Placa que tenemos seleccionada y el puerto serie que estamos utilizando.
Notificaciones
Toggle Bottom Panel: Sirve para cerrar y abrir la Output.
Desactiva o Activa el desplazamiento automático en la Output.
Sirve para limpiar la Output.
Sirve para iniciar sesión.
Microcontrolador
Botón Reset: Sirve para reiniciar el código del Arduino, y que comience de nuevo.
Informa si la placa esta alimentada, encendiéndose.
Conector jack de alimentación. Es igual que el pin Vin pero a través de un conector jack. El voltaje de alimentación que soporta es de 6V a 12V.
Puerto USB: Se llama puerto USB pero realmente estamos trabajando a través del puerto serie. Dentro de la propia placa hay un conversor de USB a serie, también conocido como TTL o FTDI.
Botón Reset: Sirve para reiniciar el código del Arduino, y que comience de nuevo.
Puerto USB: Se llama puerto USB pero realmente estamos trabajando a través del puerto serie. Dentro de la propia placa hay un conversor de USB a serie, también conocido como TTL o FTDI.
Conector jack de alimentación. Es igual que el pin Vin pero a través de un conector jack. El voltaje de alimentación que soporta es de 6V a 12V.
Informa si la placa esta alimentada, encendiéndose.
Microcontrolador
Este botón verifica el código en busca de errores y lo compila.
Nos permite cargar o subir el código al microcontrolador a través del puerto serie USB.
Añadir un archivo guardado.
Crear un nuevo Sketch.El sketch es cada archivo de codigo en Arduido IDE.
Lo mismo que "New Sketch", pero en la nube, osea guardado digital.
Abrir un archivo guardado.
Abrir un archivo guardado reciente.
Aquí encontrarás todos tus bocetos almacenados localmente en tu computadora. Además, puedes sincronizar con Arduino Cloud y también obtener tus bocetos desde el entorno en línea.
Ejemplos para adatarte al programa.
Cerrar sketch.
Guardar.
Guardar como.
Preferencias: Puedes modificar a tu gusto el programa.
Cerrar arduino IDLE.
Modificar los comandos o dejarlos a tu gusto.
Pines Analogicos
Con estos pines podemos medir diferentes voltajes entre 0V y 5V. Es decir, podemos tener un voltaje de 3,5V en uno de estos pines y Arduino sería capaz de leerlo.
El microcontrolador no entiende de números decimales, sólo entiende datos digitales 1’s y 0’s. Par resolver esto, la MCU incorpora un ADC (son las siglas de Analog Digital Converter o en español Conversor Analógico Digital).
La consecuencia de todo esto es que Arduino solo entiende datos digitales y además estos deben estar acotados. El ADC se encargará de convertir esos valores en datos digitales y además solo podrán ser un número concreto de valores. A esto último se le llama resolución.
Borra las lineas vacias en el codigo.
Guarda de forma comprimida el codigo.
Explora miles de bibliotecas Arduino, creadas por Arduino y su comunidad.
Le permite ver la transmisión de datos desde su placa, por ejemplo a través de "Serial.print()" dominio.
Sirve para visualizar datos mediante gráficos y para monitorear, por ejemplo, picos de voltaje.
Selecciona la placa que tengas osea tu tipo de Arduino.
Selecciona el puerto en el que se encuentra tu arduino.
Obtener informacion de tu placa arduino.
Bueno mas que nada son los comandos, es basico ahi estan.
Pines Digitales
Los pines del 0 y 1 son Rx (recibir) y Tx (transmitir), se utilizan para la comunicación serie entre el ordenador y Arduino y están conectados a los LEDs de la placa donde pone RX y TX. Se recomienda no utilizar estos pines.
Los pines digitales pueden funcionar en 3 modos diferentes:
- Modo entrada (INPUT): Puede leer voltajes. Por ejemplo, ¿está pulsado un botón? si (HIGH) o no (LOW).
- Modo salida (OUTPUT): Puede suministrar un voltaje. Por ejemplo, encender/apagar un led on (HIGH) o off (LOW).
- Excepción (PWM): Algunos pines del microcontrolador pueden funcionar en modo salida suministrando un valor entre el rango 0V y 5V. Esto ya no sería un pin digital. Estos pines van marcados con el símbolo ~ y hay 6 dentro de la placa de Arduino (3, 5, 6, 9, 10, 11).
Como indica aqui los pines PWM son los que tienen este signo "~".
Todo los pines sirven tanto para INPUT como para OUTPUT.
En los pines digitales solo podemos tener dos estados HIGH o LOW que equivalen a 5V y 0V.
Pines De Alimentacion
Los pines de alimentación nos sirve para alimentar los componentes, sensores y actuadores.
Hay que destacar 4 de todos los que hay:
- 3,3V: suministra ese voltaje por ese pin.
- 5V: suministra ese voltaje por ese pin.
- GND: hay dos pines con esta función además del que está en el zócalo de los pines digitales. Es la toma de tierra y por donde debemos cerrar el circuito.
El pin Vin nos da otra alternativa a la hora de alimentar Arduino con un voltaje de entre 6V y 12V.
El pin reset cuando pasa corriente hace la misma funcion que el boton reset, resetea el codigo.
El pin IOREF, sirve para cuando utilisas un shield de arduino.
Pagina web con una introduccion a los productos Arduino y contiene:-Como usar código en línea en el editor Arduino Cloud.-Como instalar el IDE de escritorio de Arduino.-Como usar un Arduino.Pagina
Pagina web con introduccion a Arduino IDE 2, osea este programa y de don de saco esto😲.Pagina:
Pagina web donde se encuentra el Centro de Ayuda de Arduino:
Lenguaje de referencia de Arduino IDE 2:
Para buscar algo directamente en la pagina web, te redirije a lo que buscas.
Preguntas frecuentes te lleva a Centro de Ayuda tambien:
Pagina web general de arduino:
Privacidad y Politica:
Checa si hay actualizaciones de arduino IDE.
Da informacion sobre que verison de Arduino IDE tienes.
Pines Digitales
Los pines del 0 y 1 son Rx (recibir) y Tx (transmitir), se utilizan para la comunicación serie entre el ordenador y Arduino y están conectados a los LEDs de la placa donde pone RX y TX. Se recomienda no utilizar estos pines.
Los pines digitales pueden funcionar en 3 modos diferentes:
- Modo entrada (INPUT): Puede leer voltajes. Por ejemplo, ¿está pulsado un botón? si (HIGH) o no (LOW).
- Modo salida (OUTPUT): Puede suministrar un voltaje. Por ejemplo, encender/apagar un led on (HIGH) o off (LOW).
- Excepción (PWM): Algunos pines del microcontrolador pueden funcionar en modo salida suministrando un valor entre el rango 0V y 5V. Esto ya no sería un pin digital. Estos pines van marcados con el símbolo ~ y hay 6 dentro de la placa de Arduino (3, 5, 6, 9, 10, 11).
Como indica aqui los pines PWM son los que tienen este signo "~".
Todo los pines sirven tanto para INPUT como para OUTPUT.
En los pines digitales solo podemos tener dos estados HIGH o LOW que equivalen a 5V y 0V.
Pines De Alimentacion
Los pines de alimentación nos sirve para alimentar los componentes, sensores y actuadores.
Hay que destacar 4 de todos los que hay:
- 3,3V: suministra ese voltaje por ese pin.
- 5V: suministra ese voltaje por ese pin.
- GND: hay dos pines con esta función además del que está en el zócalo de los pines digitales. Es la toma de tierra y por donde debemos cerrar el circuito.
El pin Vin nos da otra alternativa a la hora de alimentar Arduino con un voltaje de entre 6V y 12V.
El pin reset cuando pasa corriente hace la misma funcion que el boton reset, resetea el codigo.
El pin IOREF, sirve para cuando utilisas un shield de arduino.
Pines Analogicos
Con estos pines podemos medir diferentes voltajes entre 0V y 5V. Es decir, podemos tener un voltaje de 3,5V en uno de estos pines y Arduino sería capaz de leerlo.
El microcontrolador no entiende de números decimales, sólo entiende datos digitales 1’s y 0’s. Par resolver esto, la MCU incorpora un ADC (son las siglas de Analog Digital Converter o en español Conversor Analógico Digital).
La consecuencia de todo esto es que Arduino solo entiende datos digitales y además estos deben estar acotados. El ADC se encargará de convertir esos valores en datos digitales y además solo podrán ser un número concreto de valores. A esto último se le llama resolución.