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Transcript

Version 1 - 21/11/20

Réutilisez !

PENDU

Extension proposée par Nicolas Forestier et Hervé Thomas

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Alreadysubmitted

It seems you didn't make it

Well played !

Where could you finish if you don't find the correct letters ?

Start again ?

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Déjà proposé

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Déjà proposé

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Alreadysubmitted

It seems you didn't make it

Well played !

Where could you finish if you don't find the correct letters ?

Start again ?

L'élément "Lettre" est à grouper avec un champ texte contenant un caractère GRAS qui correspond à une lettre de votre mot à retrouver. Il est possible de le dupliquer par copier/coller. Les claviers virtuels ne contenant pas de caractères spéciaux, n'en mettez pas ! Pour modifier la lettre, sélectionnez et modifiez SANS SUPPRIMER.

L'élément "Gagné" est à grouper avec ce qui doit s'afficher lorsque toutes les lettres du mot ont été trouvées.

L'élément "Perdu" est à grouper avec les éléments s'affichant une fois que tous les éléments potence sont présents.

Les éléments "potence X" duplicables par copier coller vont se numéroter lors d'un rafraichissement de la page. Attention, grouper ou dégrouper change l'ordre. Il faudra donc grouper les items "potence X" avec les éléments de la potence en commençant par le 1er qui doit apparaître, puis le second, etc...

L'élément "déjà proposé" doit se grouper avec un élément faisant comprendre au joueur qu'il a déjà essayé cette lettre. Ce feedback disparait automatiquement au bout d'une seconde.

L'élément "lettre précédente" doit être groupé avec un texte en gras, il sert à la fois de bouton pour faire défiler les lettres et pour donner une idée instinctive du fonctionnement du système de lettres.

L'élément "lettre actuelle" doit aussi être groupé avec un texte en gras. Le groupe ainsi formé permet sur un clic de valider la saisie de la lettre affichée.

L'élément "lettre suivante" fonctionne de façon similaire à "lettre précédente".

L'élément "lettre ..."

Cet élément ne doit pas être groupé, il permet de faire rapidement défiler le choix de la lettre, on peut changer sa largeur selon le besoin de précision/vitesse que l'on souhaite.

Cet élément contient le script nécessaire au fonctionnement de l'extension, il affichera également les erreurs critiques s'il y en a ou sera invisible en mode lancement s'il n'y a pas d'erreur. Attention, il n'est adapté qu'aux pendus avec selection par barre de défilement + confirmation lettre au clic.

L'élément "recommencer" est à grouper avec un objet qui au clic laissera le joueur recommencer le pendu. Il peut être groupé avec un "Perdu" si l'on veut que cette possibilité n'apparaisse qu'après avoir perdu.

Fonctionnement identique aux éléments pour la saisie de type I, par barre de défilement et confirmation par clic.

Contient le script nécessaire au fonctionnement du Pendu avec sélection par clavier virtuel. Attention, il ne convient pas au Pendu avec sélection par barre de défilement.

26 boutons virtuels tous différents et nécessaires au fonctionnement du Pendu par saisie au clavier virtuel. Le visuel disparait en mode lancement, il faut donc mettre DERRIERE un visuel permettant de savoir sur quelle touche on appuie. On peut changer la taille et la position de chaque bouton selon les besoins.

Fonctionnement identique aux éléments pour la saise de type I, par barre de défilement et confirmation par clic.

Contient le script nécessaire au fonctionnement du pendu avec selection par clavier classique. Attention, il ne convient pas au pendu avec séléction par barre de défilement.

Zone dans laquelle les lettres devront être proposées en tapant au clavier

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