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Escape game Harry Potter

Marianna Falco

Created on September 8, 2024

Prima conoscenza di Harry Potter

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Transcript

SIAMO IN QUINTA!

Bentornati bambini! Siamo arrivati in quinta! Questo per voi sarà un anno "magico". Accadranno tante belle cose, farete nuove esperienze e vivrete avventure indimenticabili, proprio come Harry Potter e i suoi amici Hermione e Ron.

Vi accorgerete che quest'anno passerà in fretta "COME PER MAGIA", quindi rendiamolo interessante e GIOCHIAMO INSIEME! Aiutiamo i personaggi a trovare indizi, parole chiave e oggetti magici . SIETE PRONTI?

GIOCA

Missione

Dovrete aiutarci a ritrovare ad Hogwarts i forzieri contenenti i tre doni della morte. Se non apriremo i forzieri, entro mezzanotte, una maledizione ci trasformerà in Babbani! Conto su di voi!

L'Espresso per Hogwarts. Che treno magico!

Come si chiama lo studioso della Geografia?

RISPONDI!

a. storico

b. geologo

c. geografo

Chi era Anubi?

Andiamo avanti!

a. Dio della Luce

b. Dio dei morti

c. Dio del male

Da quanti continenti è formata la Terra?

BENISSIMO!

a. 5

b. 6

c. 4

In quanti gruppi sono divisi i vertebrati?

GOOD! Continua così!

a. 5

b. 6

c. 4

I verbi Essere e Avere a quale coniugazione appartengono?

Fantastico!

c. hanno coniugazione propria

a. 1^

b. 2^

Il forziere è chiuso a chiave

APRI

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é una magia che apre tutte le porte...

Missione

Molto bene, la pietra filosofale è stata trovata, andiamo avanti, mancano due forzieri!

State cercando di aprire il secondo forziere vero?
Vi darò la parola chiave solo se aiuterete la Signora Grassa a ricomporre il suo ritratto,
  • 2
  • 2
  • si
La parola chiave è mantello !

Il forziere è chiuso a chiave

APRI

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rende invisibile

Missione

Hai trovato il mantello dell'invisibilità!Fantastico! Cosa manca?

Risolvi l'enigma per ottenere la parola chiave!

Il forziere è chiuso a chiave

APRI

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La più potente è di sambuco

Missione

MAGICO! La bacchetta di sambuco er l'ultimo dono! Hai trovato i tre doni della morte!

Complimenti, hai completato il gioco!

Ricomincia

OH NO! Sei finito nello sgabuzzino di Gazza! Ritenta!

Hermione era brava ad aprire le porte...

La parola chiave è sul treno...

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