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2000

1990

1919

1869

1861

1796

1760

1530

Edad Media 400-1400

DISEÑO GRÁFICO

HISTORIA

3300-3000a.c.

Jennifer Aide Cortez Garcia

Utiliza líneas temporales...

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Para contar historias de forma ordenada, jerárquica, estructurada y concisa. Estos son los cuatro pilares para llevar a cabo una presentación exitosa.

VIDEOCONSOLA

Timeline genial, paso a paso

Genially

'La animación confiere un valor añadido a nuestros contenidos al ayudarnos a captar la atención, a jerarquizar las ideas y a hacer que nuestro público recuerde el contenido'

Genially

‘Tus contenidos gustan, pero enganchan mucho más si son interactivos’

Claude Garamond abre la primera fundicion de tipos de letras para venderderlos a las imprentas

En la primera mitad del siglo XVI los impresores compartieron todas las instancias en la elaboración de un libro desde el diseño tipográfico hasta la encuadernación.Claude Garamond fue el primero que se especializó en el diseño, grabado y fundición de tipos como servicio a otros impresores asistidos por su alumno Jacques Sabon.

Tim Berners-Lee creó la primera versión del lenguaje HTML, junto con su equipo también desarrollaron el protocolo HTTP y el sistema de nombres de la web URL, por todo ello a Tim Berners-Lee se le conoce como el "padre de la web".

Aparece la primera versión de Photoshop y Tim Berners-Lee desarrolla la web con lenguaje HTML.

No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos.

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Los sumerios crearon una de las primeras lenguas escritas, probablemente como un medio de registrar los inventarios de los comerciantes para asegurar de que los mensajeros no robaran nada en las entregas.Los iconos representaban palabras eneras en lugar de sonidos foneticos.

Lenjuaje Sumerio

Se funda la escuela Bauhaus dando el primer marco formal para el diseño moderno. Walter Groplus establece las bases del Bauhaus.

La propuesta de la Bauhaus estaba dirigida expresamente a obtener estándares de diseño de la más alta calidad dentro de la producción masiva, y esto comprendía tanto al diseño de la comunicación visual y el diseño industrial como a la arquitectura.

No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.

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No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.

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En una conferencia sobre teoría del color, el 17 de mayo de 1861, Maxwell decidió realizar un experimento para ponerla en práctica y presentó la primera demostración de fotografía en color del mundo por este principio de análisis y síntesis de tres colores. Le ayudó el inventor de la cámara reflex de una sola lente, Thomas Sutton, que fue el encargado de tomar la imagen.el objetivo de Maxwell no era crear un método para la fotografía, sino que ilustrar la manera básica en que los humanos perciben el color, y mostrar que los primarios aditivos correctos no eran el rojo, amarillo y azul, sino el rojo, verde y azul.

James Clerk Maxwell toma la primera fotografia a color

Se funda la primera agencia de publicidad N.W. Ayer and Son

Francis Wayland Ayer Fundo la agencia publicitaria intermediaria NW Ayer & Son. Contrata periodistas e ilustradores y monta un departamento de creación de anuncios para reunirse con los clientes y crear diseños, briefing etc. Recibía comisión de parte de los medios.

Comienza la Revolucion Industrial preparando el terreno para los avances en diseño grafico

La sociedad encontró nuevas formas (a menudo comerciales) de utilizar los diseños gráficos y desarrolló nuevas tecnologías para producirlos. La tecnología industrial redujo el costo de la impresión y del papel, al tiempo que hizo posible tiradas mucho mayores, lo que permitió que el trabajo de un diseñador llegara a un público más amplio que nunca .

De manera casual consigue crear una técnica barata y sencilla de reproducción de estampas, a finales de siglo XVIII.Presentó al mundo la técnica que sentaría las bases para la impresión offset: la litografía. Este procedimiento consiste en reproducir una imagen con una placa de piedra caliza.

Aloys Senefelder desarrolla la litografia

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La historia del diseño flat comienza en la escuela Bauhaus, pasa por el Estilo Suizo y se concretiza con el sistema operativo de Microsoft, Windows.Impulsado por la interfaz de usuario de las aplicaciones y sistemas operativos, este estilo se caracteriza por la simplicidad y la ausencia de sombras y texturas.

Diseño Plano (Flat Design)

Interés de la iglesia en escribir biblias llamativas para ayudar a difundir el mensaje religioso.Se presta atención a las ornamentaciones y decoraciones, agregando atractivas misceláneas e ilustraciones a los textos en su mayoría religiosos.

Edad Media

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DISEÑADOR GRÁFICO

Su función principal es crear la imagen y el estilo estético de las empresas, ya que esa es la forma en la que se van a dar a conocer. Un diseñador gráfico tiene que jugar con las ideas, los colores y conocer las motivaciones del público al que se dirige.