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Actividad #2 Identifica los componentes de la placa Arduino y los componentes de la interfaz del IDE Arduino 2.0

Microcontroladores y microprocesadoresGrupo 508Amarillas Castañeda José AmilkarEquipo 4

Interfaz de arduino

Arduino (placa)

Interfaz de Arduino

Seleccionar la placa correcta y el puerto serie

Antes de empezar a programar, es necesario seleccionar el tipo de placa con la que se trabajara y su puerto.Para seleccionar la placa lo podemos hacer de dos formas, bien seleccionandola desde el cauadro grande o desde el menu herramientas.

Estando en el menu herramientas buscamos la opcion de placa y seleccionamos nuestra placa

Aqui mismo podemos seleccionar el puerto de nuestra placa.

Para comprobar que este todo bien pedemos observalo en la esquina inferior derecha, donde nos dira el nombre de la placa, su puerto y si esta conectada.

Interfaz de Arduino

Preferencias del sistema

Esta opcion nos permite modificar el idioma, el tamaño de letra y demas cosas.Se puede encontrar en el menu archivo.

Ya abierta nos abrira un menu con todas las opciones, donde empezaremos a configurar a nuestro gusto.

Interfaz de Arduino

Sistema de ficheros de Arduino

Arduino es capaz de gestionar sus archivos haciendo uso de la extencion .ino, la cual se usa para guardar los ficheros en una carpeta que sera creada con el nombre de arduino.Para guardar tu programa deberas ir al menu archivo y ahi seleccionar la opcion de salvar, donde tambien le pondra un nombre.

Le puedes poner el nombre que quieras mientras siga las reglas del sistema operativo.

Y luego, en la ruta que hayas elegido habrá creado una carpeta con el mismo nombre y dentro el fichero.La ruta por defecto donde se guarda es la que hemos configurado en preferencias.

Interfaz de Arduino

Partes fundamentales del IDE de Arduino

Dentro del IDE de Arduino podemos destacar 3 partes principales, el editor, el área de mensajes y la consola.

Editor

Area de mensajes

Consola

Extra

Editor

Este es el espacio en el que se va a trabajar ya que es donde escribimos nuestro código, pero no solo eso, también nos da acceso a las funciones más utilizadas.En la parte central encontramos el propio editor que incluye el número de línea útil.

1. Verificar/Compilar: este botón verifica el código en busca de errores y lo compila. 2. Subir: el botón subir nos permite cargar o subir el código al microcontrolador a través del puerto serie USB.3. Nuevo: sirve para crear un programa nuevo. Esto genera una nueva ventana donde escribir el código de ese nuevo programa.4. Abrir: abre un programa que hayas guardado previamente en el disco duro.5. Salvar: guarda el archivo en el disco duro. 6. Monitor serie: es una de las partes más importantes del IDE de Arduino. Sirve para mostrar información de la comunicación entre el ordenador y Arduino en las dos direcciones.

Todos estos accesos directos tienen su correspondencia en el menú de opciones y también tienen su atajo de teclado.

Area de mensajes

En esta área se muestra la última acción que has realizado, también muestra mensajes cuando se está realizando alguna tarea como subir un programa a la placa.

Consola

La consola nos da información muy valiosa, puede dar información sobre una acción concreta, por ejemplo, los datos tras subir un programa a la placa, pero lo más importante es que nos informa si hay algún error.

Otras partes importantes del IDE de Arduino

Una de las áreas donde podemos encontrar información valiosa es justo abajo del todo donde se pueden ver dos áreas de texto.En la parte izquierda nos informa del número de línea donde está situado el cursor y en la parte de la derecha nos da un resumen de la placa que tenemos seleccionada y el puerto serie que estamos utilizando.

Arduino(placa)

Este es el Arduino UNO, original de Arduino

Este Arduino tiene la misma función que el otro, pero no es original pues sus componentes no son iguales ya que se buscó hacerlo más económico, se le conoce como Arduino CH340, debido a que utiliza este componente como sustituto del FTDI.

Microcontrolodor ATMEGA

Puerto USB

Conversor FTDI (TTL)

Pines digitales

Pines analogicos

Pines de alimentación

Boton de reset

LED de encendido

Conector JACK de alimentación

Micrcontrolador ATMEGA (SMD)

Puerto USB

Conversor CH340

Pines digitales

Pines analogicos

Pines de alimentación

Boton de reset

LED de encendido

Conector JACK de alimentación