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Ismael Bermudez Omar

Transcript

punto de origen

Vista isométrica

¿Qué es?

Videotutorial

  • Modelado paramétrico y libre
  • Simulación
  • Manufactura
  • Colaboración en la nube
  • Impresión 3D
  • Documentación

funciones

Fusion 360 de Autodesk es un paquete de CAD versátil que tiene todas las características necesarias para desarrollar productos desde la fase conceptual hasta la verificación de diseños y la fabricación tanto con herramientas tradicionales como con herramientas de fabricación digital como la impresión 3D.

Algunas áreas comunes donde el toolset es relevante: 1. Toolset en Diseño (CAD) - Herramientas de boceto (sketch): Crear bocetos 2D. - Modelado 3D: Herramientas para extrusión, revolución, loft, sweep, etc. - Edición de superficies: Herramientas para modificar formas complejas. - Ensambles: Herramientas para combinar múltiples componentes. 2. Toolset en Manufactura (CAM) - Generación de trayectorias de herramientas (toolpaths) para máquinas CNC. - Definición de herramientas de corte, configuraciones de máquina y materiales. - Creación de simulaciones de procesos de mecanizado. 3. Toolset en Simulación - Herramientas para realizar análisis de esfuerzos, termomecánicos o de fluidos. - Configuración de condiciones de contorno, cargas y materiales. 4. Toolset en Documentación - Herramientas para crear planos 2D a partir de modelos 3D. - Opciones para anotar, dimensionar y detallar.

Principales herramientas y funciones del menú de Sketch: 1. Crear geometría - Line (Línea)**: Dibuja líneas rectas. - Rectangle (Rectángulo): Dibuja rectángulos en varias configuraciones (rectángulo de dos puntos, rectángulo de tres puntos, etc.). - Circle (Círculo)**: Crea círculos usando diferentes métodos (por ejemplo, por centro y radio, por tres puntos). - Arc (Arco) Dibuja arcos con diferentes métodos (por ejemplo, arco de tres puntos, arco tangente). - Polygon (Polígono): Crea polígonos con un número específico de lados. - Ellipse (Elipse): Dibuja elipses. - Spline: Dibuja curvas suaves a través de varios puntos. - Point (Punto): Coloca puntos de referencia en el boceto. 2. Modificar geometría: - Trim (Recortar): Recorta partes de líneas o curvas que se extienden más allá de una intersección. - Extend (Extender): Extiende líneas hasta la próxima intersección. - Fillet (Redondeo): Crea un redondeo en la esquina entre dos líneas o arcos. - Offset: Desplaza una línea o curva a una distancia fija. - Mirror (Espejo): Duplica entidades de boceto a través de una línea de espejo. - Scale (Escalar): Cambia el tamaño de las entidades de boceto. 3. Dimensiones y restricciones: - Sketch Dimensión (D): Asigna dimensiones a las entidades de boceto para definir su tamaño y ubicación. - Constraints: Aplica restricciones geométricas para controlar cómo interactúan las entidades del boceto. Ejemplos: - Horizontal/Vertical: Fuerza una línea a ser horizontal o vertical. - Coincident: Hace coincidir un punto con una línea o curva. - Parallel: Fuerza dos líneas a ser paralelas. - Perpendicular: Fuerza dos líneas a ser perpendiculares. - Tangent: Hace que una línea o arco sea tangente a una curva. - Equal: Fuerza dos entidades a tener el mismo tamaño.