Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Create

Create

Otras secciones

ViewCube

Esta sección te permitirá seleccionar y crear y modificar objetos en 3d

Esta sección te permitirá usar una ia para automatizar plantillas para piezas ensamblajes y dibujos, para poder reducir la cantidad de errores, ahorrar tiempo y facilitar el cumplimiento la idea original

La función de modificar te permite modificar usando los modificadores a los sólidos con diversas funciones como ahuecar etc.

La sección de ensamble te permite definir los ensambles y definir las restricciones en cada una de nuestras piezas.

La sección de configurar abre la Tabla de Configuración, ingresa a Configuración Modo y resalta las características configurables y objetos en la línea de tiempo y el navegador.

Esta sección te permite insertar diversos elementos como imágenes o parecidos al programa.

El menú de construcción: dependiendo del tipo de plano que estemos manejando abran algunos planos que serán diferentes a los normales y esto nos ayudara a construir esos planos en especifico.

El menú de inspect te permite tomar medidas de referencias de las figuras.

Este es la función que te permite editar la forma en la que seleccionamos los objetos.

Esta seccion te permitira seleccionar y crear objetos en 3d

El sketch te permite crea bocetos en la base del programa

Extruir Añade profundidad a caras o perfiles de boceto abiertos o cerrados. Seleccione un tipo de extrusión, seleccione perfiles de boceto o caras a extruir, luego especifique la distancia y la conicidad ángulo. Para el tipo Extrusión delgada, especifique la pared espesor.

Girar Hace girar un perfil de boceto o una cara plana alrededor de un eje seleccionado. Seleccione un perfil o cara plana y un eje para girar alrededor, luego especifique el tipo de extensión, la dirección y operación.

Crea un hoyo en base a los valores que le proporciones a la figura

Duplica componentes para que se genere un patrón rectangular

Permite. Utilizar herramientas de forma para crear y editar el historial. cuerpos libres empujando y tirando de vértices, aristas, y caras. Esto se conoce comúnmente como T-Spline. modelado. Seleccione Finalizar forma para salir del modo.

Este es el view cube, es una herramienta de navegación que se muestra al trabajar en un espacio modelo 2D o un estilo visual 3D.

  • Te permite ir a lado del objeto

  • Abajo del objeto

  • O en los bordes de los lados

Este vas a ser tu lugar de trabajo donde puedes crear bocetos o figuras completas en 3d

Esas son las opciones de los solidos pero hay mas opciones si nos vamos la parte superior de estas mismas: