Actividad #1 Área de trabajo en Fusion 360
SAUL AMIR CARO TORRERO
Created on September 8, 2024
More creations to inspire you
AN INTRODUCTION TO LGBTQ+ TERMS
Interactive Image
HOW TO MAKE YOUR CLASSROOM LGBTQ+ RIENDLY
Interactive Image
BISEXUALITY
Interactive Image
THE SOLAR SYSTEM
Interactive Image
CELEBRATE BLACK AUTHORS OF TEEN BOOKS!
Interactive Image
SUNITA NARAN
Interactive Image
BOARDS BOOK SERIES
Interactive Image
Transcript
Create
Create
Otras secciones
ViewCube
Esta sección te permitirá seleccionar y crear y modificar objetos en 3d
Esta sección te permitirá usar una ia para automatizar plantillas para piezas ensamblajes y dibujos, para poder reducir la cantidad de errores, ahorrar tiempo y facilitar el cumplimiento la idea original
La función de modificar te permite modificar usando los modificadores a los sólidos con diversas funciones como ahuecar etc.
La sección de ensamble te permite definir los ensambles y definir las restricciones en cada una de nuestras piezas.
La sección de configurar abre la Tabla de Configuración, ingresa a Configuración Modo y resalta las características configurables y objetos en la línea de tiempo y el navegador.
Esta sección te permite insertar diversos elementos como imágenes o parecidos al programa.
El menú de construcción: dependiendo del tipo de plano que estemos manejando abran algunos planos que serán diferentes a los normales y esto nos ayudara a construir esos planos en especifico.
El menú de inspect te permite tomar medidas de referencias de las figuras.
Este es la función que te permite editar la forma en la que seleccionamos los objetos.
Esta seccion te permitira seleccionar y crear objetos en 3d
El sketch te permite crea bocetos en la base del programa
Extruir Añade profundidad a caras o perfiles de boceto abiertos o cerrados. Seleccione un tipo de extrusión, seleccione perfiles de boceto o caras a extruir, luego especifique la distancia y la conicidad ángulo. Para el tipo Extrusión delgada, especifique la pared espesor.
Girar Hace girar un perfil de boceto o una cara plana alrededor de un eje seleccionado. Seleccione un perfil o cara plana y un eje para girar alrededor, luego especifique el tipo de extensión, la dirección y operación.
Crea un hoyo en base a los valores que le proporciones a la figura
Duplica componentes para que se genere un patrón rectangular
Permite. Utilizar herramientas de forma para crear y editar el historial. cuerpos libres empujando y tirando de vértices, aristas, y caras. Esto se conoce comúnmente como T-Spline. modelado. Seleccione Finalizar forma para salir del modo.
Este es el view cube, es una herramienta de navegación que se muestra al trabajar en un espacio modelo 2D o un estilo visual 3D.
- Te permite ir a lado del objeto
- Abajo del objeto
- O en los bordes de los lados
Este vas a ser tu lugar de trabajo donde puedes crear bocetos o figuras completas en 3d
Esas son las opciones de los solidos pero hay mas opciones si nos vamos la parte superior de estas mismas: