Want to make creations as awesome as this one?

Actividad #4

Transcript

crea un cuadrado apartir de dos o tres punto

Crea lineas con las que puedes crear diversas formas

Crea un circulo a partir de un punto

Crea lineas curvas

al seleccionar dos figuras las hace simetricas

crea una cota con la que puedes controlar la medicion de dos puntos

crea un arco entre las intersecciones de dos lineas

elimina las lineas que sobran

copea las lineas de los bocetos seleccionados a un a distancia especificas de las curvas originales

crea una curva de fusion continua de tangente o curvas entre los puntos finales de dos curvas o aristas de boceto

hace que la linea seleccionada se vuelva horizontal o vertical dependiendo de que angulo este

hace que las lineas seleccionadas converjan en el punto mas cercano

restringe una curva y otra curva y otro objeto para que se toquen en un unico punto, pero nunca entre si

hace que lo seleccionado sae igual

hace que las lineas sean paralelas

resalta los objetos y operaciones configurables en secuencia temporal y el navegador

muestra u oculta el cuadro de dialogo configurar sin entrar en el modo de configuracion

Es una regla se utiliza para medir tanto la distancia de las lineas, como para medir los angulos

ajusta los parametro y selecciona una geometria (una arista, camara, un punto en el boceto o un fijaodr existente) o coloca un fijador en cualquier parte

inserta una imagen en una cara plana o un plano de boceto

te permite seleccionar todo

Termina el trabajo

activa el modo boceto , que permite crear perfiles geometricos que definen la base del diseño

le añade profundidad a caras o el perfiles de boceto abiertos o cerrados

gira el perfil de boceto o la cara plana alrededor de un eje seleccionado

crea un agujero a partir de medidas seleccionadas

duplica cara, cuerpos, operaciones o componentes en un diseño y los distribuye a lo largo de ejes lineales en filas y columnas para crear un patron

gener alternativas de diseño entre geometrias en el espacio que desea conectar

modifica la geometria seleccionada mediante comandos de desface, extrusion o empalme

redondea las aristas de un cuerpo solido mediante la adicion de material a las aristas interiores y la eliminacion de material de la arista exteriores

crea na cavidad hueca con muros de grosor especificado

une, corta o intersecta dos o mas cuerpos solidos para crear un unico cuerpo solido

crea nuevos cuerpos dividiendo los cuerpos seleccionados mediante un perfil, una cara o un plano

crea un nuevo componente interno o externo en el ensamblaje

coloque los componentes en relacion unos con otros en un ensamble

abre una lista de materiales para este diseño

abre la tabla de configuracion accede al modo de configuracion y resalta los objetos y operaciones configurables en la secuencia temporal y el navegador

muestra u oculta el cudro de dialogo, configurar en el modo de configuracion

crea un plano de construccion que esta desfasado con respecto a la cara o al plano seleccionado