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Transcript
Esta opción sirve para añadir profundidad, dimensiones o caras a un boceto 2D. Se puede especificar la distancia y el ángulo de inclinación, además del grosor del muro.
Sirve para girar el perfil o la cara plana alrededor del eje que se escoja.
Sirve para crear un agujero en un modelo a partir de valores o selecciones especificados por el usuario.
Sirve para duplicar modelos 3D y distribuirlo a lo largo de ejes lineales en filas y columnas, formando un patrón rectangular.
Sirve para entrar al modo "Forma", es un modelado 3D mas complejo que el usual, se usa empujando y estirando vértices, caras o aristas, también conocido como "Modelado T-Spline".
Sirve para generar alternativas de modelado entre geometrías en el espacio que desea conectar.
Sirve para medir la distancia, ángulo, área o posición del objeto seleccionado.
Sirve para insertar una imagen como referencia o boceto.
Sirve para insertar el componente seleccionado en el modelo actual.
Sirve para insertar un fijador en el documento activo.
Crea un plano de construcción que se encuentra desfasado con la cara o plano deseado.
Sirven para entrar al modo configuración, sirve para crear diferentes variantes de un objeto.
Sirve para desplazar o copiar la cara o cuerpo seleccionada.
Sirve para dividir un cuerpo seleccionado mediante un perfil, cara o plano.
Sirve para unir, cortar o intersecar dos o mas cuerpos para volverlos uno solo.
Sirve para convertir un cuerpo en hueco, vacía el cuerpo seleccionado.
Sirve para redondear las aristas de un cuerpo, añadiendo o eliminando material.
Sirve para ensamblar componentes en relación unos con otros, se debe definir el movimiento relativo entre ellos.
Abre la lista de materiales necesarios para el diseño.
Sirve para crear un nuevo componente interno o externo en el ensamblaje.
Sirve para modificar la geometría elegida, por medio de comandos de desfase, extrusión o empalme.
Sirve para ver las caras o ángulos del modelo 3D.
Sirve para crear lineas y arcos en un plano 2D.
Sirve para crear un rectángulo a partir de dos puntos, se selecciona el primer punto como inicio del rectángulo y el segundo para determinar la altura y anchura.
Sirve para crear un circulo mediante un punto central y un diámetro, primero se selecciona el punto central y luego el diámetro.
Sirve para crear un Spiline (curva diferenciable definida) mediante los puntos de ajuste seleccionados, el primer punto inicia la Spiline y luego se seleccionan puntos adicionales como puntos de ajuste seleccionados.
Es una herramienta de simetría, primero se seleccionan las curvas o líneas que se buscan reflejar y luego seleccionas la línea que dividirá ambos lados.
Sirve para editar el tamaño de el trazo, incluso puedes editar el ángulo seleccionando las dos líneas entre las que se busca personalizar el ángulo.
Sirve para insertar un arco o curva en la intersección entre dos líneas, se selecciona el vértice o las dos líneas entre las que se busca colocar la curva.
Sirve para dar por finalizado el boceto en 2D.
Sirve para eliminar un trazo hasta la curva intersecante mas cercana.
Sirve para copiar las curvas de boceto seleccionadas a una distancia especifica de las originales.
Sirve para crear una curva que fusione a otra entre los puntos finales de dos curvas o aristas.
Sirve para convertir un trazo en una línea horizontal o vertical, dependiendo de a cual de las dos se asemeje mas.
Sirve para que dos líneas o trazos tengan el mismo tamaño y si una cambia de tamaño la otra también lo hará.
Sirve para volver dos líneas paralelas, ósea que, nunca se junten pero se extiendan a la misma dirección.
Bloquea el tamaño y la ubicación de un punto u objeto.
Sirve para restringir un punto u objeto al centro de otro objeto.
Sirve para restringir dos objetos para que se sitúen en un ángulo de 90 grados.
Sirve para restringir una curva y otro objeto para que se unan en un solo punto, pero nunca entre si.
Sirve para restringir la posición de dos puntos o de un punto y de una línea o curva.