Area De trabajo de Fusion 360
ANDRE EMILIANO SEPULVEDA DE LA MORA
Created on September 8, 2024
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Transcript
Por: André Emiliano Sepúlveda De la MoraNum. Crtl: 231253Gpo: 323
Area de trabajo de fusion 360
Interfaz de fusion 360
Toolset: sección con las herramientas para crear, modificar, ensamblar, etc..., básicamente cuenta con todas las funciones necesarias para empezar a crear diseños predeterminados en el programa y modificarlos al gusto
Browser: Te ayuda a ubicar modelos hechos en la lamina de dibujo, puedes utilizar modelos de otro archivo igualmente, solo es cuestión de importarlo a este, te indica en que ubicación esta cada parte de tu modelado.
Cubo: Se utiliza para ubicar la lamina de dibujo, rotarla y ubicar cada uno de sus lados a la hora de modelar en 3D, se puede utilizar para mover libremente la vista del modelo, e indica la posición de la cámara en la aplicación.
En esta sección permite seleccionar el tipo de función que el cursor hará, ya sea mover la cámara, seleccionar, hacer zoom in o zoom out, mas que nada se basa en el sector visual del modelado
Toolset
En Assembly podemos definir cuales serán los ensambles y restricciones de cada uno de los diseños creados.
En Construct están los planos de construcción dependiendo del tipo de modelo generado, habrán múltiples planos distintos aparte de los convencionales.
En Inspect vemos las características de nuestro modelo/modelos, nos permite hacer análisis, mayormente de las mediciones de su longitud, su curvatura, entre otros...
Sketching
Create: En esta opción es para crear desde cero líneas o figuras como triángulos, rectángulos o circulos, es lo mas basico para empezar a generar un diseño en 2 dimensiones.
Modify: modificar el modelo de dos dimensiones en distintos aspectos, te permite recortar, usar fillet (hacer curvas en las esquinas de la figura), hacer offset (expandir la figura manteniendo su forma), redefinir la figura, entre muchas otras...
Constraints: limitaciones para las líneas de los modelos, ya sea distinguir si es horizontal o vertical, hacer tangentes para un circulo, hacer líneas perpendiculares o paralelas, generar simetría, igualar figuras, entre otras...
Al dar click en design se abre una pestaña con las opciones de diseño disponibles en la aplicacion.
Design
Diseños:
- Patch: Crea y repara la construccion de un modelo.
- Sheet metal: Crea modelos de lamina de metal.
- Render: renderiza diseños.
- Animation: Hace una animacion de como el diseño deberia de trabajar.
- Simulation: simula distintas pruebas de fuerza y resistencia para el diseño.
- Manufacture: Crea una ruta para fabricar el diseño
- Drawing: puedes dibujarr de una animacion o de un diseño
- Model: es el modelado base en fusion 360.
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- Cilindros
- Esferas
- Cajas
- Tubos
- Entre otros...
Utiliza modelos predeterminados
Create
Te permite crear diferentes solidos predeterminados en la aplicacion, cada opcion incluye una referencia visual de como funciona cada pestaña, hay distintos modelos simples como:
- Fillet: Aplica un desnivel en uno de los bordes de tu modelo
- Shell: vuelve hueca tu figura/modelo
- Entre otros, modificar el tamaño, dividir la figura, remplazar caras...
Modificadores de solidos
Modify
Cuenta con multiples modificadores de solidos, para alterar su forma al gusto de el usuario.Algunas opciones son: