Presentación Esencial Dark
AIDA BIBIANA TERAN MARTINEZ
Created on September 8, 2024
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Transcript
Semana 4 Objeto de Estudio 4.3 Actividad: Video código de conducta ciberacoso
Nombre del Asesora: Dra. Ana Isabel Ordóñez Parada Equipo 4 Nombre del Alumno:Itzel Yañez 386335 LAF Mariana Larrazolo 387315 LATIC Aida Terán 379437 NI Johana Fernández 386044 LATIC Fecha de Entrega 08/09/2024
¿Qué es? Tipos y consecuencias
Ciberacoso
wow
¡Vamos!
Mensajes de texto y mensajes instantáneos
Ciberacoso es acoso o intimidación por medio de las tecnologías digitales. Puede ocurrir en las redes sociales, las plataformas de mensajería, las plataformas de juegos y los teléfonos móviles. Es un comportamiento que se repite y que busca atemorizar, enfadar o humillar a otras personas.
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Ejemplos
- Juan recibe mensajes repetidos de un número desconocido que lo amenazan con revelar información personal sensible si no cumple con ciertas demandas. Los mensajes contienen frases como “Si no dejas de hablar con Ana, haré pública toda la información que sé sobre ti. No te atrevas a desafiarme.” (Mensajes de amenaza)
- Clara recibe textos anónimos en los que se burlan de su apariencia y la llaman con apodos insultantes. Los mensajes incluyen comentarios como “¿Por qué te molestas en salir de casa? Nadie quiere verte, eres un chiste.” Estos mensajes se envían de manera constante, buscando menospreciarla y hacerla sentir mal. (Mensajes despectivos y humillantes)
- Ricardo, después de una discusión con un exnovio, comienza a recibir mensajes de texto en los que se comparte información privada y fotos personales que él había enviado en confianza. Los mensajes dicen cosas como “Mira lo que tu ex ha estado compartiendo sobre ti. ¿Te parece justo? Aquí tienes las pruebas.” (Difusión de información privada)
'En México, según el Instituto Nacional de Estadística y Geografía, en 2005, un 35.82% de menores de edad de primaria y secundaria se han involucrado directamente en violencia social online, siendo la vía más usual el teléfono celular, seguido del internet y las cámaras del celular o de la computadora.
Ciberacoso durante los últimos 12 meses
35.9%
Menores de edad que sufren ciberacoso
Correo Electrónico
El ciberacoso mediante correo electrónico funciona de manera similar al ciberacoso a través de otras plataformas, como las redes sociales o los sitios web. Básicamente, implica el envío de mensajes y comunicaciones maliciosas o amenazantes a través de correo electrónico El acosador puede crear cuentas falsas, enviar spam de manera persistente o incluso intentar engañar a la víctima para que proporcione información personal o financiera. El correo electrónico puede ser una herramienta poderosa para el ciberacoso ya que permite al acosador mantenerse en el anonimato.El Ciberacoso mediante correo electrónico, es considerado acoso directo pues incluye mensajes de texto, correos electrónicos o comentarios de odio, insultantes o groseros (en un foro o a través de las redes sociales); el uso de grupos de chat como forma de confabularse contra otra persona digitalmente; la publicación de contenidos ofensivos, racistas o insultantes en los espacios públicos de los perfiles de redes sociales de la víctima, para atacarla directamente a ella o a su La mayoría de herramientas de correo electrónico ofrecen la opción de marcar como Spam correos indeseados, puede ser de gran utilidad para ayudar a combatir el ciberacoso por este.medio.
Efecto WOW
Asegúrate de tener un buen antivirus.
Mantén tus perfiles en redes sociales en modo privado.
+ info
Reforzar el buen trato entre amigos y compañeros. Apoyar emocionalmente al niño, niña o adolescente, que se sienta protegido, valorado y estimado. Atender conductas y estados de ánimo para detectar maltratos. Orientar al afectado para que ignore, bloqueé al remitente y no responda la agresión.
Sexting
El sexting es el envío de mensajes o imágenes con contenido sexual a través de plataformas digitales. Aunque puede parecer una forma de expresar confianza e intimidad, esta práctica conlleva grandes riesgos. Las imágenes pueden ser difundidas sin consentimiento, y las consecuencias emocionales y legales pueden ser devastadoras. La tecnología ha cambiado nuestra forma de socializar, permitiendo una comunicación rápida y eficaz. Pero con estos avances también surgen nuevos desafíos, como el ciberacoso y el sexting. Hoy, hablaremos sobre cómo prevenir estos riesgos con un código de conducta sencillo y efectivo.
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Ejemplos
- Ana y Carlos están en una relación romántica y, durante una conversación íntima por mensajes de texto, Ana envía a Carlos fotos desnudas de ella como una expresión de su deseo y afecto. Carlos responde con mensajes similares, creando un intercambio de contenido sexual consensuado entre ambos. (Sexting en una Relación de Pareja)
- María y Pablo se están conociendo y tienen una conexión romántica. Durante una conversación por mensajes de texto, ambos empiezan a enviarse fotos y mensajes con contenido sexual. Aunque ambos están de acuerdo en el intercambio, no tienen una relación formal y no han discutido las implicaciones de privacidad y consentimiento en profundidad. (Sexting en una Relación No Formal)
- Laura está en una situación en la que su pareja actual, José, la presiona para que le envíe fotos desnudas a través de mensajes de texto. José utiliza la manipulación emocional, diciendo cosas como “Si realmente me quisieras, me enviarías fotos así” para obtener las imágenes. En este caso, el sexting se está ejerciendo de manera coercitiva, lo cual no es consensuado y puede ser dañino. (Sexting como Forma de Coacción)
'"Tu dignidad y seguridad son invaluables; el amor y el respeto se construyen con confianza y comunicación, no con presiones o expectativas."
Jugar videojuegos es una actividad popular (lo hacen el 70 por ciento de los jóvenes menores de 18 años). Algunos juegos son solitarios o para un solo jugador; otros, para varios. Los juegos para varios jugadores, que se juegan en una computadora, consola de juegos, sistema portátil, smartphone o tableta, permiten que los usuarios interactúen con gente que conocen en persona y con otros que conocen en línea. De hecho, el 65% de los jugadores de videojuegos dicen que juegan con desconocidos. Existen muchos tipos de videojuegos: juegos de rol, de acción, de disparos, de deportes y de lucha. También existen juegos educativos como los "sandbox"/de construcción, ingenio y demás.Si bien los juegos pueden tener beneficios positivos, también pueden ser un lugar donde ocurran situaciones de ciberacoso. Si alguien no se desempeña bien en un juego, otros jugadores pueden maldecir o hacer comentarios negativos que podrían convertirse en acoso, o incluso pueden excluir a esa persona. El anonimato de los jugadores y el uso de avatars permiten a los usuarios crear álter egos o versiones ficticias de ellos mismos, lo que es parte de la diversión. Sin embargo, también permite a los usuarios hostigar, acosar y, a veces, molestar a otros jugadores. Cuando los jugadores son anónimos, es difícil que se responsabilicen cuando acosan a otros o utilizan el juego para hostigar.
Ciberacoso y juegos en línea
Resumen
El ciberacoso es una forma más de violencia de género. Con la llegada de las nuevas tecnologías, la violencia cibernética se visibiliza cada vez más, afectando principalmente a mujeres jóvenes de entre 18 y 30 años de edad, quienes enfrentan mayormente este tipo de violencia a través de alguna red social o mensajería electrónica e instantánea. En México, prácticamente todos los días encontramos o conocemos casos de acoso en el ciberespacio, en especial asuntos de contenido sexual; siendo esta una de las problemáticas más importantes que se ha incrementado de manera exponencial en las redes sociales a nivel nacional e internacional, al punto de hallar amenazas relacionadas con violaciones tumultuarias y la muerte de las mujeres, ya sea por asesinato o suicidio.
Ejemplos
- Durante una partida en línea de un juego multijugador, un jugador comienza a enviar mensajes ofensivos y amenazantes a otro jugador a través del chat del juego. Estos mensajes pueden incluir insultos, amenazas de violencia o comentarios despectivos sobre la habilidad del jugador, como “Eres un inútil, ni siquiera sabes jugar. Voy a hacer que te baneen del juego si no dejas de molestar.”
- (Comentarios Hostiles y Amenazantes: )
- n un juego cooperativo, un grupo de jugadores comienza a excluir deliberadamente a un miembro del equipo, ignorándolo y no ayudándolo durante las misiones. Además, envían mensajes privados burlándose de sus errores y haciéndolo sentir menospreciado, con comentarios como “Eres un estorbo, deberías dejar de jugar si no puedes seguir el ritmo.” (Exclusión y Acoso en Equipos)
- Un jugador usa una cuenta falsa para hacerse pasar por otro jugador conocido y difundir rumores dañinos o engañosos sobre él dentro de la comunidad del juego. Esta acción puede incluir la creación de publicaciones falsas en foros del juego o el envío de mensajes que dañan la reputación del jugador, como “He escuchado que [Nombre del Jugador] está haciendo trampas en el juego, no te acerques a él.” (Suplantación de Identidad y Trolling)
'Los comentarios crueles en el juego no definen quién eres. Eres una persona increíble, y el respeto y la empatía que mereces son mucho más importantes que cualquier desafío virtual."
Chats
El ciberacoso es un problema global que afecta a millones de personas, especialmente en plataformas de chat y redes sociales como WhatsApp, Instagram y Facebook. Los jóvenes son particularmente vulnerables debido a su uso intensivo de la tecnología y la falta de experiencia en la gestión de conflictos digitales. Investigaciones recientes muestran que más del 65% de los jóvenes han estado expuestos a contenido ofensivo en chats. Algunos han sido víctimas directas de acoso, mientras que otros han visto a amigos o familiares sufrir este tipo de agresiones. El ciberacoso puede manifestarse de varias formas, incluyendo mensajes insultantes, imágenes humillantes y contenido amenazante.
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Ejemplos
- En un chat grupal de una red social, alguien empieza a enviar mensajes amenazantes a un miembro del grupo. Por ejemplo, envían mensajes como “Si no haces lo que te digo, haré pública tu información personal en este grupo y te haré la vida imposible.” Esto busca intimidar y coaccionar a la persona para que cumpla con las demandas del acosador.”
- (Mensajes de Amenazas y Coacción )
- En un chat de un foro en línea o en un grupo de amigos, un usuario comienza a enviar mensajes de burla sobre la apariencia, habilidades o intereses de otro miembro del grupo. Los mensajes pueden incluir comentarios como “Siempre estás equivocada en todo lo que dices. ¿No tienes nada mejor que hacer que hablar tonterías?” Este tipo de acoso busca ridiculizar y menospreciar a la persona.” (Burlas y Comentarios Despectivos)
- Alguien en un chat privado empieza a compartir sin permiso información personal o fotos íntimas de otra persona. Por ejemplo, después de una discusión, un usuario envía capturas de pantalla de mensajes privados o fotos personales a otros miembros del chat, acompañadas de comentarios como “Mira lo que esta persona me envió, ¿qué opinas de esto?” Esto puede provocar vergüenza y daño emocional significativo. (Difusión de Información Privada)
"Lo que estás viviendo ahora no define quién eres ni el valor que tienes. La crueldad de los mensajes no puede borrar tu fortaleza y tu belleza interior. No estás solo/a en esto; busca el apoyo de quienes te quieren y confían en ti. Eres más fuerte de lo que crees, y mereces ser tratado/a con respeto y amor. Mantén tu dignidad y recuerda que siempre hay luz al final del túnel."
Ciberacoso
La intervención temprana y la educación son fundamentales para combatir el ciberacoso. Las familias juegan un papel clave al estar informadas y mantener un diálogo abierto sobre el uso de redes sociales. Los jóvenes a menudo recurren a sus padres o tutores cuando enfrentan situaciones de acoso. En conclusión, todos podemos contribuir a crear un entorno digital más seguro siguiendo el Código de Conducta y actuando si vemos acoso. Un chat más seguro comienza con la responsabilidad de cada uno..
"El ciberacoso no es un juego, es violencia digital que deja cicatrices invisibles. ¡Denuncia y protege tu bienestar en línea!"
REFERENCIAS
Gordillo Hernández, M., Regalado Cuenca, AB., & Fajardo Caldera, MI. (2013). SEXTING: NUEVOS USOS DE LA TECNOLOGÍA Y LA SEXUALIDAD EN. In A. y. Asociación Nacional de Psicología Evolutiva y Educativa de la Infancia (Ed), SEXTING: NUEVOS USOS DE LA TECNOLOGÍA Y LA SEXUALIDAD EN (pp. 521-526). Asociación Nacional de Psicología Evolutiva y Educativa de la Infancia, Adolescencia y. Quesada, S., Fernández-González, L., & Calvete ,. (2018). EL SEXTEO (SEXTING) EN LA ADOLESCENCIA: FRECUENCIA Y ASOCIACIÓN CON LA VICTIMIZACIÓN DE CIBERACOSO Y VIOLENCIA EN EL NOVIAZGO. In B. P/P. Conductual (Ed), EL SEXTEO (SEXTING) EN LA ADOLESCENCIA: FRECUENCIA Y ASOCIACIÓN CON LA VICTIMIZACIÓN DE CIBERACOSO Y VIOLENCIA EN EL NOVIAZGO (pp. 226-231). Behavioral Psychology / Psicología Conductual. Patricio, M. G. (2022). Caracterización de las formas de ciberbulling que se manifiestan a través de chats y estados del sistema de mensajería instantánea Whatsapp y que afectan a las y los jóvenes migrantes radicados en Imbabura y Carchi. In Patricio, M. G., Caracterización de las formas de ciberbulling que se manifiestan a través de chats y estados del sistema de mensajería instantánea Whatsapp y que afectan a las y los jóvenes migrantes radicados en Imbabura y Carchi (pp. 60-67). UNIVERSIDAD NACIONAL DE ROSARIO Facultad de Ciencia Política y Relaciones Internacionales. https://doi.org/https://hdl.handle.net/2133/27396. Ruiz, J. M. (2016). Factores de riesgo en el acoso escolar y el ciberacoso: implicaciones educativas y respuesta penal en el ordenamiento jurídico español. In Ruiz, J. M., Factores de riesgo en el acoso escolar y el ciberacoso: implicaciones educativas y respuesta penal en el ordenamiento jurídico español (pp. 71-86). Revista Criminalidad. https://doi.org/https://doi.org/10.47741/17943108.108. Acoso cibernético (para Adolescentes). (s. f.). https://kidshealth.org/es/teens/cyberbullying.html¿Qué es el acoso cibernético? | Cómo prevenirlo y detenerlo. (2020, 3 noviembre). /. https://www.kaspersky.es/resource-center/preemptive-safety/top-10-ways-to-stop-cyberbullying.Comisión Nacional para Prevenir y Erradicar la Violencia Contra las Mujeres (CONAVIM). (n.d.). ¿Has sufrido acoso cibernético? Te decimos a dónde acudir. Gobierno de México. https://www.gob.mx/conavim/articulos/has-sufrido-acoso-cibernetico-te-decimos-a-donde-acudirAcoso cibernético (para Adolescentes). (s. f.). https://kidshealth.org/es/teens/cyberbullying.html¿Qué es el acoso cibernético? | Cómo prevenirlo y detenerlo. (2020, 3 noviembre). /. https://www.kaspersky.es/resource-center/preemptive-safety/top-10-ways-to-stop-cyberbullying