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Transcript

El cubo de visualización en la parte superior derecha sirve para mover el modelo en diferentes ángulos.

Proporciona controles para ajustar el zoom, la orientación del modelo, o bien girar el objeto en 3D.

Para saber mas

A la izquierda

Navegador

Muestra la estructura del proyecto, incluyendo componentes, cuerpos y sketches. Permite organizar y acceder rápidamente a diferentes elementos del diseño.

Barra de herramientas rápidas

1.Construct (Construir): Herramientas para crear planos, ejes o puntos de referencia adicionales para ayudarte a modelar con precisión.2.Inspect (Inspeccionar): Mide distancias, ángulos y verifica tolerancias para asegurarte de que el diseño cumple con los requisitos.3.Insert (Insertar): Permite agregar archivos externos, imágenes o componentes como modelos 3D o bocetos de otros proyectos.4.Select (Seleccionar): Herramienta para seleccionar objetos, caras, bordes o vértices en el modelo 3D para modificarlos o analizarlos.

Estas son las herramientas clave para modelar

Barra de herramientas rápidas

1.Crear Boceto: Inicia un dibujo 2D en un plano para empezar a modelar.2.Extruir: Convierte un boceto 2D en un objeto 3D al "estirarlo".3.Loft: Une perfiles 2D diferentes para crear formas suaves en 3D.4.Revolución: Gira un perfil 2D alrededor de un eje para generar formas simétricas.5.Chaflán: Crea un borde inclinado en las esquinas de un objeto.6.Combinar: Une, corta o intersecta dos o más cuerpos 3D.

Situado en la parte inferior o lateral de la ventana de trabajo.Muestra los pasos históricos del diseño que puedes modificar o ajustar retroactivamente. Cada acción como bocetos o extrusiones se muestra aquí.

Línea de Tiempo:

Horizontal/Vertical: Fuerza una línea a ser horizontal o vertical.Coincident (Coincidente): Une dos puntos para que estén en el mismo lugar.Equal (Igual): Hace que dos elementos tengan la misma longitud o tamaño.Fix (Fijar): Bloquea la posición de un elemento en el espacio.Tangent (Tangente): Hace que una línea toque una curva en un solo punto.

Trim (Recortar): Elimina segmentos de geometría que cruzan otras líneas.Extend (Extender): Alarga una línea o curva hasta tocar otra.Fillet (Empalme): Suaviza las esquinas con un radio curvo entre dos líneas.Offset (Desfase): Crea una copia paralela de una línea o curva a una distancia determinada.

Line (Línea): Dibuja líneas rectas en el plano de boceto.Rectangle (Rectángulo): Crea un rectángulo con dos puntos en las esquinas.Circle (Círculo): Dibuja círculos a partir de un centro y un radio.Arc (Arco): Dibuja un arco especificando tres puntos.Polygon (Polígono): Crea polígonos regulares con un número determinado de lados.Ellipse (Elipse): Dibuja una elipse especificando sus ejes.Slot (Ranura): Crea una ranura recta o en arco.

Modify (Modificar)

Constraints (Restricciones)

Create (Crear)

Barra superior

Barras de Herramientas

Aquí encontrarás herramientas como el menú desplegable de archivos, opciones de guardar, deshacer/rehacer, y cambiar entre diferentes ambientes de trabajo (Diseño, Renderizado, Animación, Simulación).