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TECNOLOGIAS DIGITALES PARA EL APRENDIZAJE EN LA ENSEÑANZA.

Sandra Najera Macedo.

Itzel Guadalupe Gomez Escobar.

1º GRADO GRUPO:1

MAQUETA

Compra Inteligente

INFORMATICA.

Dispositivos de Almacenimiento.

Sistemas Operativos.

Ejemplos de hardware.

¿Que son hardware y software?

Ejemplos de software.

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¿QUE SON?

Son desarrollos de software programados, que se encargan de administrar y gestionar de manera eficiente todos los recursos de un ordenador y otros dispositivos. También se les conoce como software de sistema

DE ESCRITORIO:

FUNCIONES:

SISTEMAS OPERATIVOS:

EMBEBIDOS:

DE SERVIDOR:

MOVILES:

TIPOS:

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:

EN LA NUBE:

FISICOS:

DISPOSITIVOS DE ALMACENIMIENTO FISICOS:

  • Discos duros (HDD): Utilizan discos giratorios recubiertos con material magnético para guardar datos.
  • Unidades de estado sólido (SSD): No tienen partes móviles y son más rápidas que los discos duros.
  • Memorias USB (Pendrives): Pequeños dispositivos portátiles para almacenar datos.
  • Tarjetas de memoria: Utilizadas en cámaras, teléfonos y otros dispositivos.
  • Discos ópticos: Como CDs o DVDs.

DISPOSITIVOS DE ALMACENIMIENTO EN LA NUBE:

Los dispositivos de almacenamiento en la nube son sistemas que permiten guardar y acceder a datos a través de Internet. Hay opciones tanto para uso personal como empresarial. Algunos ejemplos incluyen:

  • Google Drive
  • Dropbox
  • Microsoft OneDrive
  • Amazon S3
  • iCloud

INFORMATICA.

LAS TAC:

LAS TIC:

LAS TICCAD:

LAS TRIC:

LAS TEP:

COMPRA INTELIGENTE:

Presupuesto.

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Proposito de uso.

Procesador CPU.

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Memoria RAM.

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Almacenamiento.

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Tarjeta grafica (GPU).

Pantalla.

Bateria.

Sistema Operativo.

Puertos y Conectividad.

Durabilidad y Diseño.

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Conocidas como Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento, son un conjunto de herramientas y recursos tecnológicos que se utilizan en el ámbito educativo para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje.

¿QUE SON LAS TAC?

  • Entre las principales herramientas que se utilizan se encuentran las tabletas, computadoras, pizarras digitales, dispositivos móviles, software educativo y plataformas en línea. Estas tecnologías permiten un acceso rápido y sencillo a la información, facilitando así el aprendizaje de los estudiantes de manera interactiva y dinámica.

Memoria RAM:

Es la memoria principal de un dispositivo, esa donde se almacenan de forma temporal los datos de los programas que estás utilizando en este momento.Es un tipo de memoria que te puedes encontrar en cualquier dispositivo, desde ordenadores de sobremesa hasta teléfonos móviles.

Tarjeta Grafica (CPU)

Componente clave en las computadoras modernas que procesa y renderiza imágenes, videos y gráficos complejos. Su función principal es procesar gráficos y visualizar imágenes en pantalla.

Un sistema operativo es eso que comienza a operar en la pantalla cuando prendes un sipositivo y controla los recursos del software y el hardware.Los mas significativos son el macOS, Microsof Windows, Linux o Unix, diseñados para ordenadores personales y profesionales.

SISTEMAS OPERATIVOS DE ESCRITORIO:

Son las Tecnologías en la Relación, Información y Comunicación que permiten conectar entornos tecnológicos creando una comunicación digital. Esta relación tecnológica no solo está centrada en generar contenido, como sucede con las TIC, sino que permiten que dicha información pueda ser reflexionada y debatida en el mismo canal. Un ejemplo del uso de TRIC pueden ser las redes sociales o los foros de opinión.

¿QUE SON LAS TRIC?

Las Tecnologías del Empoderamiento y la Participación (TEP) son la implementación de la tecnología y la digitalización en el sistema educativo. Una de las grandes ventajas de las TEP en educación es su capacidad para estimular el pensamiento de los alumnos al mismo tiempo que los implica en la interacción con los demás de un modo positivo. Además, permite crear información que puede ser utilizada por otros alumnos con intereses similares o como parte de un proyecto educativo.

¿QUE SON LAS TEP?

Es un sistema de computacion basado en un microprocesador o un microcontrolador diseñado para realizar uno o algunas funciones dedicadas, frecuentemente en un sistema de computacion en tiempo real.Presentes en dispositivos especializados como routers, smart TVs y sistemas de control industrial.

SISTEMAS OPERATIVOS EMBEBIDOS:

EJEMPLOS:

HARDWARE:

1-TECLADO: Permite la entrada de textos y comandos.2-MOUSE O RATON: Facilita la interaccion con la interfaz grafica del sistema.3-ESCANER: Convierte documentos fisicos en imagenes digitales.4-MICROFONO: Captura audio para ser procesado por la computadora. 5-MONITOR: Muestra visualmente la informacion y las interfaces de usuario. 6-IMPRESORA: Produce copias fisicas de documentos digitales.7-PROYECTOR: Proyecta imagenes y videos en una pantalla grande.8-PANTALLA TACTIL: Permite la entrada de datos mediante el toque y muestra informacion visual. 9-UNIDAD FLASH USB: Permite la transferencia de datos hacia y desde la computadora.10:DISCO DURO EXTERNO: Almacena datos y permite su transferencia entre dispositivos.

¿QUE SON LAS TIC?

Las Tecnologias de la Informacion y la Comunicacion (TIC), ayudan a generar conocimiento nuevo, a construir significados y a desarrollar enfoques innovadores. Ademas, facilita la comunicacion y la transmicion de informacion entre las personas y su entorno.

La Tecnologias de la Informacion, Comunicacion, Conocimiento y Aprendizaje Digitales son herramientas de innovación en los procesos de enseñanza aprendizaje.

¿QUE SON LAS TICCAD?

EN QUE FAVORECEN A LOS ALUMNOS:Fortalecen la enseñanza y el aprendizaje, así como aumentan las oportunidades para acceder al conocimiento, desarrollar habilidades colaborativas e inculcar valores positivos a los estudiantes.

Procesador CPU:

Es el encargado de recibir e interpretar datos y ejecutar las secuencias de instrucciones a realizar por cada programa Es el encargado de recibir e interpretar datos y ejecutar las secuencias de instrucciones a realizar por cada programa.

Es un conjunto de programas que permite la abstraccion de las peculiaridades especificas del telefono movil, y provee servicios a las aplicaciones moviles, que se ejecutan sobre el telefono.Android e iOS dominan el mercado para smartphones y tablets.

SISTEMAS OPERATIVOS MOVILES:

SOFTWARE.

EJEMPLOS:

1-OpenOffice: Es un paquete que incluye un conjunto de programas de oficina, como procesadores de texto y hojas de calculo.2-Skype: Es una aplicacion que permite establecer videollamadas o videoconferencias a traves de internet.3:Adobe Photoshop: Aplicacion que permite modificar imagenes y llevar a cabo labores de diseño grafico. 4-GoogleChrome: Aplicacion que permite navegar en internet.5-Linux: Es de sistema gratuito y de codigo abierto que permite un mayor control sobre el funcionamiento logico dela computadora. 6-Spotify: Aplicacion que permite reproducir musica a traves de streaming. 7-Calculadora de Windows: Aplicacion que permite llevar a cabo operaciones matematicas.8-Microsoft Windows: Sistema operativo para computadoras IBM, uno de los mas conocidos y utilizados del mundo.

Es el conjunto de los componentes materiales, tangibles, de un computador o un sistema informatico el cual incluye todas las partes mecanicas, electricas y electronicas.

HARDWARE:

SOFTWARE:

Es todo componnte intangible (y no fisico) que forma part de dispositivos como computadoras, telefonos moviles o tabletas y que permite su funcionamiento, esta compuesto por un conjunto de aplicaciones y programas que sirven par cumplir diversas funciones de un sistema.

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Es un sistema que proporciona recursos, datos, servicios o programas a otros ordenadores, conocidos como clientes, a traves de una red y son utilizados en servidores para gestionar recursos compartidos de forma agil y eficiente.

SISTEMAS OPERATIVOS DE SERVIDOR:

1. Asigna y administra la memoria RAM entre los diferentes programas.2. Coordine y prioriza las tareas de la CPU.3. Organiza y controla el acceso a los datos almacenados.4. Gestiona la comunicacion con hardware como impresoras, camaras o discos duros.5. Proporciona una interfaz grafica o de linea de comandos para que el usuario pueda interactuar con el y desarrollar las actividades que necesita en cada momento.

FUNCIONES :

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