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Conceptos vasicos

ZAIRA CARRILLO BARRON

Created on September 7, 2024

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Transcript

Conseptos

Básicos

Lenguaje natural

El procesamiento del lenguaje natural (PLN) es la capacidad de leer, entender y extraer significado a partir del lenguaje humano [1]. El PLN está basado en técnicas de inteligencia artificial y la finalidad de esto es que una computadora pueda tomar acciones [2], ya que entiende y decide qué hacer o cómo trabajar a partir de lo que una persona ha dicho, ya sea de manera escrita, oral o incluso por medio de gestos y ademanes. El lenguaje natural, de los humanos, es una forma no-estructurada de información y precisamente PLN lo convierte en información estructurada.

Lenguaje Gráfico

El lenguaje gráfico reúne y combina tres lenguajes básicos ligados a la Forma: son la Imagen, el Signo y el Esquema. Ellos corresponden 1) a la forma de las cosas del entorno, 2) a la forma de las notaciones y 3) a la forma de las estructuras que subyacen a las realidades invisibles.

lenguaje de programación

Incluso los profesionales con años de trabajo a veces terminan confundidos, lo cual es completamente normal ya que realmente hay muchos términos con los que lidiar.

El área de la tecnología está llena de conceptos de programación, ya sean técnicos o siglas, que pueden confundir a muchos usuarios, nuevos o experimentados.

Una variable representa un contenedor o un espacio en la memoria física o virtual de una computadora, donde se almacenan distintos tipos de datos (valores) durante la ejecución de un programa. A cada variable se le asigna un nombre descriptivo o un identificador que se refiere al valor guardado.

Variable

constante

Una constante es un elemento de datos con nombre con un valor predefinido. No se puede cambiar el valor asignado a una constante predefinida.

En informática, se llaman algoritmos el conjunto de instrucciones sistemáticas y previamente definidas que se utilizan para realizar una determinada tarea. Estas instrucciones están ordenadas y acotadas a manera de pasos a seguir para alcanzar un objetivo. Todo algoritmo tiene una entrada, conocida como inputy una salida, conocida como output,y entre medias, están las instrucciones o secuencia de pasos a seguir. Estos pasos deben estar ordenados y, sobre todo, deben ser una serie finita de operaciones que permitan conseguir una determinada solución. Por ejemplo: Inicio y fin: parten de un estado inicial desde el cual ejecutan una serie de instrucciones para llegar a un estado final de salida o finalización.

Algoritmo

Diagrama de flujo

Un diagrama de flujo o flujograma es una representación gráfica y secuencial de un proceso o flujo de trabajo con todas las tareas y actividades principales necesarias para lograr un objetivo común. Por ejemplo: Diagramas de flujo lógicos. El rectángulo - representa un proceso El ovalo o píldora - representa el inicio o el final El diamante - representa una decisión El paralelogramo - representa una entrada/salida