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Conseptos

Básicos

Lenguaje natural

El procesamiento del lenguaje natural (PLN) es la capacidad de leer, entender y extraer significado a partir del lenguaje humano [1]. El PLN está basado en técnicas de inteligencia artificial y la finalidad de esto es que una computadora pueda tomar acciones [2], ya que entiende y decide qué hacer o cómo trabajar a partir de lo que una persona ha dicho, ya sea de manera escrita, oral o incluso por medio de gestos y ademanes. El lenguaje natural, de los humanos, es una forma no-estructurada de información y precisamente PLN lo convierte en información estructurada.

Lenguaje Gráfico

El lenguaje gráfico reúne y combina tres lenguajes básicos ligados a la Forma: son la Imagen, el Signo y el Esquema. Ellos corresponden 1) a la forma de las cosas del entorno, 2) a la forma de las notaciones y 3) a la forma de las estructuras que subyacen a las realidades invisibles.

lenguaje de programación

El área de la tecnología está llena de conceptos de programación, ya sean técnicos o siglas, que pueden confundir a muchos usuarios, nuevos o experimentados.

Incluso los profesionales con años de trabajo a veces terminan confundidos, lo cual es completamente normal ya que realmente hay muchos términos con los que lidiar.

Variable

Una variable representa un contenedor o un espacio en la memoria física o virtual de una computadora, donde se almacenan distintos tipos de datos (valores) durante la ejecución de un programa. A cada variable se le asigna un nombre descriptivo o un identificador que se refiere al valor guardado.

constante

Una constante es un elemento de datos con nombre con un valor predefinido. No se puede cambiar el valor asignado a una constante predefinida.

Algoritmo

En informática, se llaman algoritmos el conjunto de instrucciones sistemáticas y previamente definidas que se utilizan para realizar una determinada tarea. Estas instrucciones están ordenadas y acotadas a manera de pasos a seguir para alcanzar un objetivo. Todo algoritmo tiene una entrada, conocida como inputy una salida, conocida como output,y entre medias, están las instrucciones o secuencia de pasos a seguir. Estos pasos deben estar ordenados y, sobre todo, deben ser una serie finita de operaciones que permitan conseguir una determinada solución.Por ejemplo: Inicio y fin: parten de un estado inicial desde el cual ejecutan una serie de instrucciones para llegar a un estado final de salida o finalización.

Diagrama de flujo

Un diagrama de flujo o flujograma es una representación gráfica y secuencial de un proceso o flujo de trabajo con todas las tareas y actividades principales necesarias para lograr un objetivo común.Por ejemplo: Diagramas de flujo lógicos.El rectángulo - representa un proceso El ovalo o píldora - representa el inicio o el final El diamante - representa una decisión El paralelogramo - representa una entrada/salida