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Transcript

INTEGRANTES:Natalia González matínez Hefziba Renata Quiroz Romero Maximiliano Farid Navarro Zamora Domenico Rafael Romero Contreras Jessica Samantha Rios Delgadillo

HARDWARE Y SOFTWARE

2

  • El nanómetro: Componentes pequeños
  • Compuertas lógicas: Circuitos electrónicos
  • Caché y unidad flotante: Almacena datos
  • Unidad de aritmética lógica: Circuito operacional

4

3

Más información

5

1era (1940-1956)

2da (1956-1963)

3era (1963-1971)

4ta (1971-1982)

GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA

5ta (1982-hoy)

1

Info

Info

MEMORIA RAM La memoria RAM almacena temporalmente datos y programas en uso, mejora el rendimiento al permitir múltiples tareas simultáneas y acelera el procesamiento de la computadora.

DISCO DURO El disco duro almacena datos y programas de manera permanente, permite acceso rápido a la información, facilita la copia de seguridad y organiza archivos.

CPU El CPU (Unidad Central de Procesamiento) ejecuta instrucciones, procesa datos, controla otros componentes y gestiona recursos del sistema.

COOLER El cooler en la computación disipa el calor de componentes como el CPU y GPU, manteniendo una temperatura segura y evitando daños por sobrecalentamiento.

TARJETA MADRE La tarjeta madre conecta y comunica el CPU, RAM, almacenamiento y periféricos. Distribuye energía y permite la expansión con tarjetas adicionales.

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El hardware y los datos son componentes fundamentales en el funcionamiento de sistemas informáticos y tecnológicos. Aquí te explico ambos conceptos y algunos datos importantes sobre ellos.

HARDWARE

DATOS IMPORTANTES

  • Almacenamiento: GB/TB; SSD más rápido que HDD.
  • Procesador: GHz; más velocidad = más instrucciones.
  • RAM: Más = mejor multitarea.
  • Resolución del Monitor: Píxeles; mayor resolución = imagen más clara.

El software es el conjunto de programas y aplicaciones que permiten a una computadora o dispositivo realizar tareas específicas. Se divide en dos categorías principales:

SOFTWARE

  • Software de Sistema: Incluye sistemas operativos (como Windows, macOS o Linux) que gestionan el hardware y proporcionan una plataforma para que otros programas funcionen.
  • Software de Aplicación: Programas diseñados para realizar tareas específicas, como procesadores de texto, navegadores web, y aplicaciones de edición de imágenes.

El nanómetro (nm) mide el tamaño de los transistores en los chips de computadora. Transistores más pequeños (en nanómetros) permiten chips más rápidos y eficientes.

NANÓMETRO

PUNTOS IMPORTANTES

  • Más transistores: Tamaños menores permiten más transistores en el chip.
  • Eficiencia: Mejora en eficiencia energética y menor calor.
  • Velocidad: Procesadores más rápidos.
  • Avances: Tecnologías recientes usan tamaños menores (7 nm, 5 nm).

Las compuertas lógicas son circuitos electrónicos que realizan operaciones básicas de lógica digital. Son fundamentales para procesar información en computadoras y otros dispositivos electrónicos. Funcionan con valores binarios (0s y 1s) y cada tipo de compuerta realiza una función lógica específica.

COMPUERTAS LÓGICAS

PUNTOS IMPORTANTES

  • Operaciones: AND, OR, NOT, etc.
  • Valores: Binarios (0 y 1).
  • Construcción: Forman circuitos complejos.
  • Fundamentales: Esenciales en computadoras.

El caché es una memoria rápida que almacena datos y instrucciones que el procesador usa frecuentemente. Mejora la velocidad al reducir el tiempo de acceso a datos comparado con la memoria principal (RAM).

CACHÉ

UNIDAD FLOTANTE

La unidad de punto flotante (FPU) es un componente del procesador especializado en realizar cálculos matemáticos con números decimales. Se usa para operaciones complejas como cálculos científicos y gráficos.

La ALU (unidad de aritmética lógica) realiza cálculos matemáticos y operaciones lógicas en el procesador.

UNIDAD DE ARITMÉTICA LÓGICA

4 PUNTOS IMPORTANTES

  • Operaciones Aritméticas: Realiza suma, resta, multiplicación y división.
  • Operaciones Lógicas: Ejecuta comparaciones y operaciones como AND, OR, y NOT.
  • Parte del Procesador: Es un componente esencial de la CPU.
  • Procesamiento de Datos: Ejecuta instrucciones y maneja el procesamiento de datos.

  • Utilizaban tubos electrónicos
  • Gran tamaño
  • Alto consumo de energía
  • Ingreso de datos con tarjetas perforadas

Entre 1940 y 1956, las primeras computadoras usaban tubos de vacío, ocupaban habitaciones y solo podían hacer una operación a la vez. Consumían mucha energía, se programaban en lenguaje máquina y usaban tarjetas perforadas para entrada y salida de datos.Un ejemplo de computadoras de primera generación es la Univac, desarrollada para la Oficina de Censo de Estados Unidos en 1951.

(1946, 1956)

1era GENERACIÓN

  • Lenguaje ensamblador
  • Ingreso de datos con tarjetas perforadas

Entre 1956 y 1963, la segunda generación de computadoras usó transistores en lugar de tubos de vacío, lo que permitió máquinas más eficientes y compactas. También se empezó a usar lenguaje ensamblador para programación, que, aunque básico y no portable, requería menos recursos que el lenguaje máquina.Un ejemplo de computadora de segunda generación es la PDP-1, lanzada en 1960 para investigación científica, donde se jugó el primer videojuego, Spacewar.

(1956,1963)

2da GENERACIÓN

  • Incorporación de sistemas operativos.
  • Ingreso de datos por dispositivos periféricos.

Entre 1964 y 1971, la tercera generación de computadoras usó circuitos integrados, permitió el uso de sistemas operativos y periféricos como monitores y teclados. También se popularizaron los lenguajes de programación de alto nivel, como COBOL y FORTAN. Un ejemplo de computadoras de tercera generación fue la UNIVAC 1108, una actualización de la UNIVAC de primera generación creada en los años 50.

(1964,1971)

3era GENERACIÓN

  • Portátiles.
  • Memoria RAM y ROM.
  • Ingreso de datos por dispositivos periféricos.

Desde 1971, las computadoras de cuarta generación usaron microprocesadores, con RAM (temporal) y ROM (permanente). Utilizaron lenguajes como JavaScript y Python, y se volvieron más accesibles y populares debido a su menor tamaño y costo.Un ejemplo de computadoras de cuarta generación sería la Apple Macintosh y las PC.

(1971,1982)

4ta GENERACIÓN

  • Portátiles.
  • Livianas.
  • Mayor velocidad.
  • Mayor memoria.
  • Reconocimiento facial y de voz.

La quinta generación de computadoras usa IA, computación cuántica y nanotecnología, permitiendo reconocimiento de voz y facial. Son portátiles y procesan grandes cantidades de datos. Un intento japonés en los 80 y 90 fracasó.Los smartphones son computadoras de quinta generación, destacándose por su mayor capacidad, velocidad, tamaño reducido, conexión a internet y reconocimiento de lenguaje natural y expresiones faciales.

(1982,hoy)

5ta GENERACIÓN