arduino
HAZIEL HEREDIA RIVERA
Created on September 7, 2024
More creations to inspire you
SLYCE DECK
Personalized
LET’S GO TO LONDON!
Personalized
ENERGY KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
HUMAN AND SOCIAL DEVELOPMENT KEY
Personalized
CULTURAL HERITAGE AND ART KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
DOWNFALLL OF ARAB RULE IN AL-ANDALUS
Personalized
ABOUT THE EEA GRANTS AND NORWAY
Personalized
Transcript
Pines Digitales (0-13): Se usan para entradas y salidas digitales.
Pines Analógicos (A0-A5): Estos pines se utilizan para leer señales analógicas, como las de sensores. Pueden convertir señales de voltaje de entre 0V y 5V en valores digitales.
Puerto de Conexión USB: Permite conectar la placa al ordenador para cargar programas y proporcionar alimentación. También permite la comunicación serial entre el Arduino y el ordenador.
Conector de Alimentación (Jack de 2.1 mm): Para alimentar la placa mediante una fuente de alimentación externa, generalmente entre 7V y 12V.
Regulador de Voltaje: Se encarga de mantener la tensión de la placa en 5V o 3.3V, incluso si la entrada de alimentación varía.
Botón de Reset: Permite reiniciar el programa cargado en la placa sin necesidad de desconectar la alimentación.
LEDs de Estado (ON, TX, RX):
- El LED etiquetado como "ON" indica que la placa está encendida.
- Los LEDs "TX" y "RX" indican la transmisión y recepción de datos a través de la interfaz serial.
Pines de Alimentación: Estos incluyen pines de 5V, 3.3V, GND y Vin. Se usan para proporcionar alimentación a componentes externos conectados al Arduino. Tambien cuenta con un pin RESET que sirve para reiniciar la accion progrmada.
Se utiliza para permitir la comunicación serial entre el microcontrolador del Arduino y una computadora a través de un puerto USB. Su función es convertir las señales seriales del microcontrolador en señales compatibles con USB .
Microcontrolador (ATmega328P): Es el "cerebro" de la placa. Este es el componente que ejecuta los programas que cargas en el Arduino. Tiene 32 KB de memoria flash, 2 KB de SRAM y 1 KB de EEPROM.
Microcontrolador (ATmega328P)
- Ubicación: Al centro de la placa (el chip cuadrado más grande).
- Descripción: Es el cerebro del Arduino. Ejecuta el programa que cargues y maneja las entradas y salidas de la placa.
Pines Digitales (0-13)
- Ubicación: Parte superior derecha de la placa.
- Descripción: Estos pines se utilizan para entradas y salidas digitales. Algunos pines (3, 5, 6, 9, 10 y 11) también pueden generar señales PWM (modulación por ancho de pulso).
Pines Analógicos (A0-A5)
- Ubicación: Parte inferior derecha de la placa.
- Descripción: Se utilizan para leer señales analógicas de sensores. Los valores analógicos leídos se convierten en valores digitales entre 0 y 1023.
Puerto USB Tipo B
- Ubicación: Es el conector plateado en la parte superior izquierda.
- Descripción: Sirve para cargar programas desde la computadora y también para la comunicación serie entre el Arduino y la computadora. En esta versión, la conversión USB a serie es manejada por el chip CH340.
Chip CH340
- Ubicación: Cerca del puerto USB (el chip pequeño rectangular negro).
- Descripción: Convierte la señal USB a señal serie (UART), permitiendo la comunicación entre la computadora y el microcontrolador.
Conector de Alimentación (Jack de 2.1 mm)
- Ubicación: Parte inferior izquierda.
- Descripción: Este conector permite alimentar la placa con una fuente de energía externa, como una batería o un adaptador de corriente, con voltajes entre 7V y 12V.
Regulador de Voltaje
- Ubicación: Parte inferior izquierda, junto a los condensadores.
- Descripción: Regula el voltaje de entrada para que la placa reciba un voltaje constante de 5V o 3.3V, protegiendo los componentes electrónicos.
Botón de Reset
- Ubicación: Parte superior izquierda, cerca del puerto USB.
- Descripción: Sirve para reiniciar el programa cargado en la placa sin necesidad de desconectar la energía.
LEDs de Estado (ON, TX, RX)
- Ubicación: Cerca del puerto USB.
- Descripción:
- ON: Indica que la placa está encendida.
- TX y RX: Muestran la actividad de transmisión (TX) y recepción (RX) de datos entre la placa y la computadora.
Pines de Alimentación
- Ubicación: Justo debajo de los pines digitales, parte superior derecha.
- Descripción: Estos pines incluyen 5V, 3.3V, GND, y Vin, que se utilizan para alimentar sensores o módulos externos conectados a la placa.
ICSP Headers
- Ubicación: Cerca del microcontrolador.
- Descripción: Los pines ICSP (In-Circuit Serial Programming) permiten la programación del microcontrolador utilizando un programador externo, en lugar del puerto USB.
Verificación (✓): Botón que permite verificar el código, revisando si hay errores de sintaxis en el programa antes de subirlo a la placa.
Cargar (→): Este botón sube el código a la placa Arduino seleccionada. Antes de subir, automáticamente verifica el código.
Seleccionar placa (Select Board): Aquí puedes seleccionar el modelo específico de la placa Arduino que estás utilizando. También muestra si hay una placa conectada.
Monitor Serie (icono de lupa): Este botón abre el monitor serial, que permite ver los datos enviados desde el Arduino a la computadora, útil para depuración y monitoreo de datos en tiempo real.
Archivo (Icono de carpeta): Permite abrir, crear y guardar proyectos.
Cargar (Icono flecha): Puedes cargar un código directamente desde este ícono.
Ln 1, Col 1: Muestra la línea y columna actuales donde está el cursor en el código.
No board selected: Indica que aún no se ha seleccionado una placa Arduino para cargar el código.
Área de Edición de Código (Editor de Texto): setup() y loop(): Es el área donde puedes escribir el código. El IDE Arduino utiliza dos funciones clave: void setup(): Aquí va el código que se ejecuta una sola vez al iniciar. void loop(): Aquí va el código que se ejecuta repetidamente. Es la parte principal donde programas tus proyectos Arduino.