BackEnd1_2024_B3
martinez.cosio
Created on September 7, 2024
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Transcript
PROYECTO
ENCUADRE
UNIDAD 4
UNIDAD 3
UNIDAD 2
UNIDAD 1
Backend 1
1. Bucles For y While.Objetivo: Aprender a usar estructuras condicionales en Python.
1. Introducción al lenguaje imperativo y a Python.Objetivo: Comprender los conceptos básicos del lenguaje imperativo y las características esenciales de Python.
2. Estructuras de control básicas: Condicionales.Objetivo: Aprender a usar estructuras condicionales en Python.
Conociendo el Lenguaje Imperativo
Colecciones y Estructuras de Control
3. Comprensión de Listas y otras estructuras.Objetivo: Aplicar comprensiones para crear y manipular colecciones de manera eficiente.
1. Listas y Tuplas.Objetivo: Aprender a utilizar colecciones como listas y tuplas en Python.
2. Diccionarios y conjuntos.Objetivo: Comprender el uso de diccionarios y conjuntos en Python.
Lenguaje Imperativo Orientado a Objetos
3. Integración con Django - ModelosObjetivo: Introducir el uso de Django en la creación de modelos utilizando POO.
1. Introducción a la POO.Objetivo: Comprender los fundamentos de la programación orientada a objetos en Python.
2. Herencia y Poliformismo.Objetivo: Aprender a implementar herencia y polimorfismo en Python.
Manejo de archivos y Bases de Datos
3. Introducción a SQLiteObjetivo: Aprender a integrar SQLite con Python para la gestión de bases de datos.
1. Manejo de errores y excepcionesObjetivo: Aprender a manejar errores y excepciones en Python.
2. Manipulación de archivos.Objetivo: Comprender cómo leer y escribir archivos en Python.
4. Integración de Django con SQLite.Objetivo: Aprender a integrar Django con SQLite para la gestión de datos en aplicaciones web.
Encuadre
- Tienda Online
- Sistema Gestión Inventarios.
- Sistema Reserva de Servicios.
- Otros.
Desarrollo de una Aplicación Web con Python, Django y SQLite
El proyecto final consiste en desarrollar una aplicación web completa utilizando Python, Django y SQLite. Esta aplicación debe resolver un problema o cubrir una necesidad específica.El proyecto permitirá demostrar el dominio de los conceptos aprendidos, aplicando tanto la programación imperativa como orientada a objetos, manejo de bases de datos e integrarlos para tener una aplicación funcional.
Proyecto Final
DÍA 2
DÍA 3
DÍA 4
DÍA 5
DÍA 6
DÍA 7
DÍA 1
Puedes plasmar cifras de esta forma
70%
de la información visual se asimila mejor.
90%
+ info
Nuestro cerebro está preparado, desde un punto de vista biológico, para aprender a través de contenidos visuales. Casi el 50% de nuestro cerebro está involucrado en el procesamiento de estímulos visuales.
DÍA 7
DÍA 2
DÍA 3
DÍA 4
DÍA 5
DÍA 6
DÍA 7
DÍA 1
www.tupáginaweb.com
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