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PROYECTO

ENCUADRE

UNIDAD 4

UNIDAD 3

UNIDAD 2

UNIDAD 1

Backend 1

1. Bucles For y While.Objetivo: Aprender a usar estructuras condicionales en Python.

1. Introducción al lenguaje imperativo y a Python.Objetivo: Comprender los conceptos básicos del lenguaje imperativo y las características esenciales de Python.

2. Estructuras de control básicas: Condicionales.Objetivo: Aprender a usar estructuras condicionales en Python.

Conociendo el Lenguaje Imperativo

Colecciones y Estructuras de Control

3. Comprensión de Listas y otras estructuras.Objetivo: Aplicar comprensiones para crear y manipular colecciones de manera eficiente.

1. Listas y Tuplas.Objetivo: Aprender a utilizar colecciones como listas y tuplas en Python.

2. Diccionarios y conjuntos.Objetivo: Comprender el uso de diccionarios y conjuntos en Python.

Lenguaje Imperativo Orientado a Objetos

3. Integración con Django - ModelosObjetivo: Introducir el uso de Django en la creación de modelos utilizando POO.

1. Introducción a la POO.Objetivo: Comprender los fundamentos de la programación orientada a objetos en Python.

2. Herencia y Poliformismo.Objetivo: Aprender a implementar herencia y polimorfismo en Python.

Manejo de archivos y Bases de Datos

3. Introducción a SQLiteObjetivo: Aprender a integrar SQLite con Python para la gestión de bases de datos.

1. Manejo de errores y excepcionesObjetivo: Aprender a manejar errores y excepciones en Python.

2. Manipulación de archivos.Objetivo: Comprender cómo leer y escribir archivos en Python.

4. Integración de Django con SQLite.Objetivo: Aprender a integrar Django con SQLite para la gestión de datos en aplicaciones web.

Encuadre

  • Tienda Online
  • Sistema Gestión Inventarios.
  • Sistema Reserva de Servicios.
  • Otros.

Desarrollo de una Aplicación Web con Python, Django y SQLite

El proyecto final consiste en desarrollar una aplicación web completa utilizando Python, Django y SQLite. Esta aplicación debe resolver un problema o cubrir una necesidad específica.El proyecto permitirá demostrar el dominio de los conceptos aprendidos, aplicando tanto la programación imperativa como orientada a objetos, manejo de bases de datos e integrarlos para tener una aplicación funcional.

Proyecto Final

DÍA 2

DÍA 3

DÍA 4

DÍA 5

DÍA 6

DÍA 7

DÍA 1

Puedes plasmar cifras de esta forma

70%

de la información visual se asimila mejor.

90%

+ info

Nuestro cerebro está preparado, desde un punto de vista biológico, para aprender a través de contenidos visuales. Casi el 50% de nuestro cerebro está involucrado en el procesamiento de estímulos visuales.

DÍA 7

DÍA 2

DÍA 3

DÍA 4

DÍA 5

DÍA 6

DÍA 7

DÍA 1

www.tupáginaweb.com

¡Nos vemos allí!

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