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Conceptos de desarrollo de aplicaciones

GloSARIO

Inovacion de aplicaciones

Prepa BUAP Izucar de MatamorosRomina Sanchez Molina 5sMDProfesora Mayra Guadalupe Gonzalez Medina

Menu de conceptos

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DISPOSITIVOS MOVILES

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capas del S.O.M movil

App o Aplicacin movil

Sistema operativo movil

Conceptos en App Inventor

Tipos de aplicaciones

son herramientas de software creadas en distintos lenguajes de programacion para dispositivos moviles y sus principales caracteristicas son:*seguridad de uso*facil de instalar*son programs ligeros completos*son utiles y dinamicas

AplicaciOn movil

son equipos de caracter portatil,que tienen capacidad de procesamiento,tienen conexion permanente o intermitente a una red,tienen memoria(Ram,tarjeta Micro SD,flash,etc.) y tienen una alta capacidad de interaccion mediante la pantalla o teclado

dispositivos moviles

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info

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Es el software que controla las funciones basicas de un dispositivo movil y gestiona la comunicacion entre el hardware del telefono y las aplicaciones.Actua como intermediario entre los componentes de hardware,como el procesador,la memoria y el almacenamiento,y las aplicaciones que se ejecutan en el dispositivo movil.

Sistema operativo movil

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Aplicaciones nativas:son aquellas que se desarrollan especificamente para un sistema operativo en particular.

tipos de aplicaciones

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Aplicaciones hibridas:son una convinacion de aplicaciones web y nativas,se adaptan a cualquier sistema operatvo y solo funcionan con conexion a internet.

Aplicaciones web:son aplicaciones que se ejecutan en un navegador web,pero se sienten y funcionan como aplicaciones nativas,se adaptan al navegador que se este utilizando y solo funcionan con conexion a internet

Eventos:son acciones que ocurren en la aplicacion y que desencadenan una respuesta o comportamiento programado y se utilizan bloques de eventos para programar la respuesta de la aplicacion.

conceptos en app inventor

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Propiedad:es na caracteristica que describe el comportamiento o la apariencia de un componente.Los componentes pueden ser elementos de la interfaz del usuario (como botones,etiquetas,imagenes)

Metodos:es una funcion que es llamada desde el programa,se utilizan para controlar el conportamiento de los elementos de la aplicacion y no son programados por el usuario ,ya vienen programados por el usuario.

Nucleo o kernel:proporciona el acceso a los distintos elementos del hardware del dispositivo

capas del sistema operativo movil

Aquí puedes poner un título destacado

Middleware:es el conjunto de modulus que hacen posible la propia existencia de aplicaciones para moviles

Entorno de ejecucion de aplicaciones: consiste en un gestor de aplicaciones y un conjunto de interfaces programables abiertas y programables por parte de los desarrolladores para la creacion de software

Interfaz:facilitan la interaccion con el usuario y el diseño de la presentacion visual de la aplicacion.

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Algunos ejemplos Apps hibridas:Canva y Gogle docsapps nativas:WhatsAppapps web:Genially

  • Algunos ejemplos de dispositivos moviles incluyen:
  • telefonos moviles
  • tabletas
  • relojes inteligentes
  • consolas portatiles de videojuegos

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Sistemas operativos moviles mas conocidos:*Android*iOS*Windows phone*BlackBerry