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Transcript

2-C T/V

JAIME NAPOLEON VALDEZ MEJIA

Empezar

ANGEL ADRIAN CAMACHO DE LA ROSA

1.5 elementos interactivos

PRESENTACIÓN

REALIDAD VIRTUAL

MAS INFO

Es un entorno de escenas y objetos de apariencia real —generado mediante tecnología informática— que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno se contempla a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de Realidad Virtual.

Cuales son los tipos?

+ info

  1. Inmersión Sensorial:Una de las características más destacadas de la realidad virtual es su capacidad para ofrecer una inmersión sensorial completa. Al utilizar visores VR, los usuarios pueden ver escenarios tridimensionales que los envuelven y los hacen sentir como si estuvieran realmente en el entorno virtual.
  2. Interactividad y Control: otra característica clave de la realidad virtual es su capacidad para ofrecer interactividad y control sobre el entorno virtual. Los usuarios pueden explorar y manipular objetos digitales, interactuar con personajes virtuales e incluso tomar decisiones que afecten la narrativa o el desarrollo de una experiencia virtual.

tipos de realidad virtual

Cuales son los tipos?

3.- Versatilidad y Aplicaciones Diversas: La realidad virtual tiene aplicaciones que van más allá del entretenimiento. Si bien es cierto que se ha utilizado ampliamente en juegos y experiencias de entretenimiento, también se ha convertido en una herramienta valiosa en campos como la medicina, la educación, la arquitectura y la simulación de entrenamiento

tipos

sii!!

siii!!

aqui una serie de eventos

+ info

Las primeras gafas de Realidad Virtual fueron creadas en 1960 por Morton Heiling, y por ello se le conoce como el padre de la Realidad Virtual. Este cinematógrafo e inventor, había desarrollado el Sensorama en 1957, una máquina bastante aparatosa que permitía al usuario disfrutar de experiencias multisensoriales.

Fechas y eventos

LAS APLICACIONES SON:

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  1. Labster
  2. Intel
  3. Virtual Squad Training System
  4. LOWE'S
  5. the view
  6. Mazda

APLICACIONES DE REALIDAD VIRTUAL

. . .

rr

rr

rr

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realidad aumentada

breve historia

+ info

Resulta muy interesante analizar como y cuando surgió la tecnología de Realidad Aumentada, ya que la primera vez que se utilizó el concepto fue en 1901. Fue el escritor Frank Baum, quien imaginó por primera vez unas gafas electrónicas para visualizar información adicional sobre las personas que se tenía delante. La primera implementación tecnológica basada en Realidad Aumentada llegó en el 1957, por parte de Morton Heiling, un cinematógrafo que proponía en su Sensorama una experiencia multisensorial al usuario, compuesta por elementos visuales, sonoros y olfativos. Este fue el inicio de la historia de la Realidad Aumentada.

Introduccion

La definicion adelante

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La tecnología de Realidad Aumentada consiste en la integración de contenidos gráficos sobre una vista del mundo real. Para ello, se utilizan dispositivos como teléfonos móviles o gafas, que añaden la información virtual a la realidad que ve el usuario. En el caso de que se utilice un móvil, el resultado se muestra en la pantalla, aumentando el video que captura la cámara del teléfono. En el caso de utilizarse una gafa, la experiencia de Realidad Aumentada se muestra al usuario delante de sus ojos por medio de una imagen proyectada en la lente de la gafa, generándose un efecto muy similar a un holograma.

Que es???

Realidad aumentada sobre marcadores

Realidad aumentada con seguimiento de imágenes

Realidad aumentada geolocalizada.

Realidad aumentada en superficies

Tipos de Realidad Aumentada

home depot measure

anatomy 4d

sketchfab

zappar

google translate

microsoft hololents

snapchat lenses

ikea place

pokemon go

google maps

aplicaciones de realidad aumentada

Meow

Meow

Se prevé un aumento de negocio tanto en inversión como en soluciones. Se estima una predicción de crecimiento que alcance una cuota de mercado de 364.557,67$ así como inversiones multimillonarias en startups. Un claro ejemplo de la integración de realidad aumentada son el auge de los filtros para redes sociales, una manera innovadora de relacionarse con las comunidades digitales.

futuro de la realidad aumentada

Esto, que puede parecer extremadamente futurista, no tiene un origen tan reciente como podríamos pensar. De hecho, muchos consideran que uno de los primeros dispositivos de Realidad Virtual fue la denominada Sensorama, una máquina con asiento incorporado que reproducía películas en 3D, emanaba olores y generaba vibraciones para hacer la experiencia lo más vívida posible. El invento se remonta nada más y nada menos que a mediados de los años 50. A partir de ahí, el desarrollo tecnológico y de software en los años siguientes trajo consigo las evoluciones pertinentes tanto en dispositivos como en el diseño de interfaces.

MAS INFORMACION

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