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EDITOR

ÁREA DE MENSAJES

CONSOLA

Verificar ó Compilar: este botón verifica el código en busca de errores y lo compila.

Subir: el botón subir nos permite cargar o subir el código al microcontrolador a través del puerto serie USB.

En esta sección podremos escribir nuestro código.

En esta sección el programa nos muestra la última acción que hicimos

La consola nos da información sobre el código escrito, si hay errores o si todo está bien.

En "Archivo" ó "File", nos dejará hacer un sketch nuevo, abrir alguno ya echo o abrir uno reciente, nos da ejemplos de códigos, podemos guardar o guardar como algún sketch ó simplemente salirnos de la página.

Aquí podremos seleccionar que placa de arduiono estamos usando y revisar si el puerto que está seleccionado es el correcto.

Aquí podremos ver que arduiono está conectado y en que puerto.

Aquí están todos los sketchs que hemos hecho y guardado.

Las librerías proporcionan una función o varias funciones adicionales para usar en los sketchs, para trabajar con su hardware o manipular los datos escritos.

Arduino CH340

Pines analógicos: Van del A0 al A5. Con estos pines podemos medir diferentes voltajes entre 0V y 5V. Es decir, podemos tener un voltaje de 3,5V en uno de estos pines y Arduino sería capaz de leerlo.

El pin Vin nos da otra alternativa a la hora de alimentar Arduino con un voltaje de entre 6V y 12V.

Pines de alimentación: Nos sirve para alimentar los componentes, sensores y actuadores. 3.3V, suministra el voltaje de ese pin; 5V, suminstra el voltaje de ese pin; GND, es tierra o Ground de ahí se cierra el circuito.

Pines digitales: Son 14 pines del 0 al 13. En estos pines solo podemos obtener dos estados HIGH o LOW que son 5V o 0V. Pueden funcionar como INPUT, OUTPUT ó PWM.

Chip Arduino: Permite identificar un dispositivo USB por el ordenador.

Puerto USB: Sirve para cargar programas y para alimentar la placa con 5V.

Conector jack de alimentación: Es igual que el pin Vin pero a través de un conector jack. El voltaje de alimentación que soporta es de 6V a 12V.

El botón reset: Resetea la placa y hace que empiece a ejecutar el código desde el principio.

Microcontrolador: El dispositivo funciona entre 1.8 y 5.5V. Al ejecutar instrucciones potentes en un solo ciclo de reloj, el dispositivo logra rendimientos aproximados a 1 MIPS por MHz, equilibrando el consumo de potencia y la velocidad de procesamiento.

Arduino FTDI

Microcontrolador: Es un circuito integrado programable y es capaz de ejecutar las órdenes que están almacenadas en su memoria.

Puerto USB: Sirve para cargar programas y para alimentar la placa con 5V.

Pines digitales: Son 14 pines del 0 al 13. En estos pines solo podemos obtener dos estados HIGH o LOW que son 5V o 0V. Pueden funcionar como INPUT, OUTPUT ó PWM.

Pines analógicos: Van del A0 al A5. Con estos pines podemos medir diferentes voltajes entre 0V y 5V. Es decir, podemos tener un voltaje de 3,5V en uno de estos pines y Arduino sería capaz de leerlo.

Pines de alimentación: Nos sirve para alimentar los componentes, sensores y actuadores. 3.3V, suministra el voltaje de ese pin; 5V, suminstra el voltaje de ese pin; GND, es tierra o Ground de ahí se cierra el circuito.

El botón reset: Resetea la placa y hace que empiece a ejecutar el código desde el principio.

El pin Vin nos da otra alternativa a la hora de alimentar Arduino con un voltaje de entre 6V y 12V.

El LED de encendido nos informa si la placa está alimentada.

Conector jack de alimentación: Es igual que el pin Vin pero a través de un conector jack. El voltaje de alimentación que soporta es de 6V a 12V.

Chip Arduino: Permite identificar un dispositivo USB por el ordenador.