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kevin de jesus barbosa gonzalez jaime napoleon valdez mejia2-b t/v

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Que es la realidad virtual

Es un entorno de ecsenas y objetos de apariencia virtual generado mediante tecnologia informatica que crea el usuario la sensacion de estar inmenso a el.

Hay tres tipos de realidad virtual en cuanto ahi niveles inmersion:no inmersiva,semiinmersiva y totalmente inmersida.

Que tipo de realidad virtual hay

El uso de la realidad virtual hace posible que los estudiantes exploren el entorno a través de recursos tridimensionales mediante el uso y manipulación de objetos, procesos y análisis virtuales del propio objeto de estudio.

Cual es su objetivo

Las primeras gafas de Realidad Virtual fueron creadas en 1960 por Morton Heiling, y por ello se le conoce como el padre de la Realidad Virtual.

Cuando se fundo

Que esta tecnología híbrida permite, por ejemplo, ver objetos virtuales en el mundo real y construir una experiencia en la que lo físico y lo digital sean prácticamente indistinguibles.

cual es el proposito

La realidad aumentada (AR) es un tipo de tecnología que utiliza la combinación de elementos virtuales con el entorno físico.

Que es realidad aumentada

  1. RA basada en la localización. ‍
  2. RA basada en la proyección. ‍
  3. RA basada en la superposición. ‍
  4. AR basada en el contorno. ‍

Cuantos tipos de realidad aumentada hay

La realidad aumentada nos permite superponer elementos virtuales interactivos sobre el mundo real que nos rodea, utilizando nuestros dispositivos móviles. La realidad mixta es una combinación de ambas, donde se fusiona el mundo físico con el mundo digital.

Ventajas de la RA

Aparte de la ciberseguridad, uno de los mayores peligros de la realidad virtual es que bloquea por completo la conexión visual y auditiva de un usuario con el mundo real. Ante todo, siempre es importante evaluar la seguridad física y del entorno del usuario.

Desventajas de la RA

La primera implementación tecnológica basada en Realidad Aumentada llegó en el 1957, por parte de Morton Heiling, un cinematógrafo que proponía en su Sensorama una experiencia multisensorial al usuario, compuesta por elementos visuales, sonoros y olfativos.

Cuando se fundo