1.5 Elementos interactivos
FABRITZIO SAID ACEVEDO SILVA
Created on September 6, 2024
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Transcript
Productos interactivos Genially..
FABRITZIO SAID ACEVEDO SILVA1.5 Productos interactivos Genially.2.BT/VJAIME NAPOLEON VALDEZ MEJIA
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¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?
La realidad virtual es un entorno de ecenas y de objetos de apariencia real, generado por tecnologia informatica que crea en el usuario la sensacion de estar inmenso en el.
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TIPOS DE REALIDAD VIRTUAL.
Realidad virtual no inmersiva.
Realidad virtual mixta
Realidad virtual inmersiva total
Es una modalidad que no requiere el uso de un equipo completo o dispositivos de realidad virtual.
permite que los usuarios interactúen con objetos mientras están en relación con el entorno físico.
Se trata de una experiencia capaz de sumergir por completo en un entorno digital al usuario.
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REALIDAD NO INMENSA
¿QUE ES?
En su lugar, se emplea una pantalla, como la de un ordenador o un teléfono inteligente, para materializar la experiencia. Además, el usuario interactúa con el entorno a través de dispositivos de entrada estándar, como el ratón, el teclado o un controlador.
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Realidad virtual mixta
entornos en los que los sujetos y objetos reales y virtuales interactúan en tiempo real, y en los que el usuario puede interactuar con ambos tipos de componentes.
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‘experiencia capaz de sumergir por completo en un entorno digital al usuario. Eso sí, para ello es imprescindible contar con el equipo adecuado, como son unas gafas con auriculares o casco, y unos controladores de movimiento.
NOMBRE AUTOR/A
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Realidad aumentada
¿QUE ES?
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Experiencia interactiva que mejora el mundo real con información perceptual generada por computadora.
¿Como funciona?
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su FUNCIÓN es:
USOS
Superponiendo la información digital en objetos del mundo real para crear una experiencia 3D que permite a los usuarios interactuar tanto con el mundo físico como con el digital.
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USOS DE LA RAELIDAD AUMENTADA.
Ofrece infinitas posibilidades para todo tipo de ámbitos y ofrece soluciones para multitud de sectores como marketing, formación, industria, retail, cultura, turismo, eventos, construcción y un infinito etcétera.
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UN EJEMPLO ESPOKEMON GO!
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