Línea Temporal SOFTWARE
Briana Esmeralda Salas Martínez
Created on September 6, 2024
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Transcript
Inteligencia artifical y aprendizaje automático
1990-2000
Interaces graficas de usuario
1980-1990
Sistemas Operativos
1960-1980
Lenguajes de programación de alto nivel
1960-1970
Lenguajes de programación de bajo nivel
1950-1960
1940-1950
EVOLUCIÓN DEL SOFTWARE
Programación con tarjetas perforadas
Interaces graficas de usuario
2010-ACTUALIDAD
en los inicios de la computación, los programas se codificaban manualmente en tarjetas perforadas que eran leídas por las computadoras las cuales no contaban con un sistema operativo
surgieron los primeros lenguajes de programación como el ensamblador, que permitía escribir instrucciones más cercanas al lenguaje máquina
Se desarrollaron lenguajes de programación de alto nivel los cuales abstraían el programador de preocuparse por los detalles de bajo nivel y en consecuencia facilitaba la escritura de código
aparecieron los primeros sistemas operativos como UNIX, MS-dos y los sistemas operativos de mineframe los cuales gestionaban recursos y permitir el ejecución de múltiples programas en una misma computadora
Es el surgimiento de la GUI, las ventanas como la Macintosh y Windows
La adopción de la programación orientada a objetos, con lenguajes como C++ y Java. Es un ejemplo la creación del ratón.
La incorporación de técnicas de inteligencia artificial de aprendizaje automático en el software abierto a nuevas posibilidades en áreas como el procesamiento de lenguaje natural, la visión por computadora y la automatización de tareas.
Para contar historias de forma ordenada, jerárquica, estructurada y concisa. Estos son los cuatro pilares para llevar a cabo una presentación exitosa.
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Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
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