3 ITI IP I1S5 SOFTWARE PARA PROTOTIPOS EN EL MERCADO_
Mario Valverde
Created on September 6, 2024
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Transcript
SOFTWARE PARA PROTOTIPOS EN EL MERCADO
1. Wireframing (Maquetación de baja fidelidad)
2. Prototipado Interactivo
3. Prototipado de Alta Fidelidad
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Diagramas simples, generalmente en blanco y negro, que priorizan la funcionalidad sobre la estética.
Ejemplos:
1. Wireframing (Maquetación de baja fidelidad):
Figma, Sketch, Miro, Balsamiq, Moqups.
VENTAJAS:
Permite visualizar rápidamente la distribución de los elementos en la pantalla.Facilita la comunicación entre diseñadores y desarrolladores.Es ideal para iterar rápidamente y explorar diferentes opciones de diseño.
Prototipos más detallados que los wireframes, con elementos visuales y animaciones básicas.
Ejemplos:
2. Prototipado Interactivo:
InVision, Adobe XD, Framer, Marvel, Proto.io.
VENTAJAS:
Permite probar la usabilidad de la interfaz y detectar posibles problemas de navegación.Ayuda a visualizar cómo se verá y funcionará el producto final.Es ideal para realizar pruebas de usuario y obtener feedback.
Prototipos altamente detallados, con elementos visuales realistas, animaciones fluidas y, en algunos casos, integración con datos reales.
Ejemplos:
3. Prototipado de Alta Fidelidad:
Proto.io, Axure RP, Figma (con plugins), Adobe XD (con plugins).
VENTAJAS:
Permite evaluar la experiencia de usuario de manera muy precisa.Ayuda a identificar problemas de diseño y usabilidad antes del desarrollo.Es ideal para presentar el producto a stakeholders y clientes.