UX/UI BOOTCAMP EJERCICIO 01 CHRISTIAN RAMIREZ
Christian Ramirez
Created on September 6, 2024
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Transcript
UX/UI Bootcamp
SEMANA 1UX/UI BOOTCAMP
Christian Giovanni Ramirez Rojas
07 de septiembre del 2024
INICIAR
Ejercicio 01
En este tema veremos cómo aplicar el framework de los 5 elementos de la experiencia de usuario para desarrollar productos digitales de manera estructurada. Se analizarán las etapas clave, desde la planificación hasta el diseño visual, para entender cómo se conectan y crear experiencias útiles y atractivas para los usuarios.
UX/UI Bootcamp
DISEÑO DE INTERFAZ DE USUSARIO
DISEÑO DE EXPERIENCIA USUSARIO
CONCLUSIÓN
Referencias
- Definir los objetivos del proyecto y asegurarse de que tanto los intereses de la empresa como los de los usuarios estén alineados.
- Realizar encuestas, entrevistas u observaciones para entender lo que los usuarios necesitan o esperan.
- Crear perfiles o descripciones que representen a los diferentes tipos de usuarios que utilizarán el producto.
ESTRATEGIA
- Decidir cuáles serán las funciones y contenidos principales que el producto ofrecerá para cumplir con los objetivos.
- Describir las características que tendrá la plataforma y qué se podrá hacer en ella.
- Definir las tareas o acciones clave que los usuarios deberán poder realizar al usar el producto.
ALCANCE
- Organizar la información de forma lógica y fácil de entender para los usuarios.
- Crear diagramas o mapas que muestren cómo los usuarios se moverán por la plataforma.
- Planificar cómo interactuarán los usuarios con las diferentes funciones del producto.
ESTRUCTURA
- Hacer bocetos o versiones simples del diseño para ver cómo se verán los botones, menús y otros elementos.
- Acomodar los elementos en las pantallas para que sean fáciles de encontrar y usar.
- Revisar la navegación para que sea clara y sencilla.
ESQUELETO
- Diseñar el aspecto final, eligiendo colores, tipografías y estilos que hagan que el producto se vea bien y refleje la marca.
- Probar diferentes versiones del diseño para ver cuál es más atractiva y fácil de usar.
- Asegurarse de que el diseño funcione bien en diferentes dispositivos, como móviles y computadoras.
SUPERFICIE
CONCLUSIÓN
El modelo de los 5 elementos de la experiencia de usuario ayuda a crear productos digitales de forma ordenada y con foco en el usuario. Cada paso desde definir la estrategia hasta el diseño final asegura que los objetivos de la empresa se alineen con lo que el usuario necesita. Usar este proceso no solo facilita el desarrollo, sino que también garantiza que el resultado sea útil, atractivo y fácil de usar. Es una forma eficiente de crear productos que realmente conecten con el usuario.
REFERENCIAS
Libro de Garrett:Garrett, J. J. (2011). The elements of user experience: User-centered design for the web and beyond. New Riders.Nielsen:Nielsen, J. (1993). Usability engineering. Computer, 26(8), 40-46. https://doi.org/10.1109/2.238541Nielsen:Nielsen, J. (2020). 10 usability heuristics for user interface design. Nielsen Norman Group. https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics